Potterverse 的下一章已經發布了將近兩週。以下是如何享受您的第一次通關。
JK 羅琳的《哈利·波特》系列曾經是——現在仍然是——真正的現象。該系列的所有 7 本書均躋身英國有史以來暢銷書前 10 名,並躋身全球前 50 名。
在這個互聯網訪問不受限制的時代很難理解,但對於一個在 1998 年至 2007 年的短暫時間裡,孩子們會在午夜時分在書店外排隊數小時,其中許多書店已不復存在,只為拿到最新版本的書。電影解釋市場上什至沒有包括標題的海報。
文化影響怎麼強調都不為過,催生了電影、遊戲、玩具和大量消費品。雖然有一些相當有趣的嘗試來創建遵循書中故事情節的遊戲,但圖形、遊戲玩法和長度都受到當時技術的限制。
Hogwarts Legacy 是 2023 年對第一批 Potterverse 遊戲的回答;但有一個關鍵的區別。 2001 年 Argonaut Games 的“魔法石”遊戲在第一本書發布僅三年後就發布了。執行製片人 Chris Graham 將其瞄準了 8 到 14 歲的孩子,其基於拼圖的遊戲玩法旨在簡單易玩,但也足以挑戰孩子的思維。
但是這些孩子已經長大了,還在玩遊戲。此外,隨著技術進步和“成人”資金注入,全球遊戲產業發展迅速——到 2023 年,全球視頻遊戲收入將超過 3650 億美元,而到 2027 年,將有超過 30 億人玩視頻遊戲。這使得該行業的價值已經超過了好萊塢和全球音樂行業的總和。
因此,該遊戲的 PEGI 12 評級,儘管進一步擴展似乎有可能達到 PEGI 16 甚至 18 評級。更重要的是,它要復雜得多,既因為目標年齡段不同,也因為 2023 年的遊戲在技術上要復雜得多。
這種複雜性意味著了解你正在進入的領域是值得的.
Hogwarts Legacy:開始前的 5 大提示
1.選擇合適的房子
在霍格沃茨遺產的開始,您可以在霍格沃茨的四個學院之間進行選擇——赫奇帕奇、斯萊特林、拉文克勞或格蘭芬多——有些人會根據他們認為自上世紀以來最能代表他們個性的學院來選擇他們的學院11 歲。
然而,玩這個遊戲,儘管開發商 Avalanche Studios 提出抗議,很明顯拉文克勞的內容最少,而斯萊特林的內容略多於格蘭芬多和赫奇帕奇。分院帽確實會根據問你一些問題來做出決定,但你可以推翻它的決定——就像在書中一樣。
當然,你的房子只會影響特定於房子的任務和進入公共休息室的權限— 無論您最初的決定如何,遊戲的其餘部分都是開放的。
2.掃帚練習
遊戲中最受歡迎的物品之一是你的掃帚,它可以讓你在遊戲中飛來飛去。要解鎖此功能,您需要完成寒鴉的安息任務,然後完成飛行班主線任務。當我第一次打開遊戲時,這對我來說並不明顯,所以了解你需要完成的初始任務的標題是值得的。
就上下文而言,掃帚是一件很難掌握的事情,它的功能更像是一個飛機模擬器,而不是一個神奇的裝置。花些時間來適應它,因為一開始控制感覺不自然。
正如我早先了解到的那樣,在半空中卸下裝備意味著您很可能會墜落身亡。由先天魔法提供的身體韌性的連續性從來都不是故事的強項。
3.出售戰利品和釀造藥水
與許多現代遊戲不同,您不會自動拾取戰利品。敵人被打敗後,他們身上通常會有各種有用的物品——八眼巨蛛毒液,有人知道嗎? — 而且您必須完成單獨拾取每件物品的繁瑣工作。
然後您可以使用這些物品來種植植物或釀造藥水,從而節省您的大帆船以購買更重要的物品。任何不需要的東西都應該賣掉而不是丟棄,這同樣有助於增加您的遊戲內銀行餘額。
重要的是,有些物品必須購買並且無法找到或創建。這使得拯救 Knuts 成為遊戲的一個重要特徵。
4。首先掌握基礎知識
Hogwarts Legacy 是一款開放世界遊戲,具有此類游戲體驗所提供的所有優點和缺點。要牢記的關鍵是,很容易被引誘而直接離開人跡罕至的地方,但在我看來這是一個錯誤。
許多支線任務要有趣得多,而且變得更容易實現,如果你首先掌握基本技能和法術,其中許多只能通過主要任務故事情節或從相對基本的課程作業中學習。例如,掃帚飛行只能在十幾個任務後才能解鎖,並且許多最基本的法術需要玩大約三個小時才能學會。
5.玩得開心
Hogwarts Legacy 旨在成為一款令人身臨其境且令人愉悅的遊戲。如果你發現自己在一個你覺得無聊的任務中——離開它。您以後可以隨時返回。這就是開放世界遊戲的樂趣。
遊戲以 1800 年代為背景,絕對體現了第一次閱讀書籍的壯觀感覺,以及重讀最喜歡的夏日時光的懷舊回憶
由於這些是非劇透提示,我不能說更多。但是,我建議您留出幾個小時的安靜時間、一台寬屏電視和足夠的零食來吃掉一隻匈牙利樹蜂。
Felix felicis。