發行商 Bandai Namco 證實,Elden Ring 已在全球售出超過 2000 萬份。 Elden Ring 是 2022 年遊戲大獎的年度最佳遊戲獲得者和評論界的寵兒,在距其一周年紀念日(2 月 25 日)僅剩幾天的時間里達到了里程碑。總數結合了已售出的實體版和數字版的出貨量和銷售數據.值得注意的是,該遊戲在沒有任何發布後故事 DLC 或資料片的情況下達到了這個數字。相比之下,《黑暗之魂 3》——FromSoftware 2016 年備受喜愛的作品——花了四年時間才賣出 1000 萬份。 Elden Ring 在短短一年內將這一壯舉翻了一番。

“公司衷心感謝所有玩過這款遊戲的人,並將繼續開發各種方式讓粉絲們享受未來的 ELDEN RING 世界,”萬代南夢宮在一份準備好的聲明中說。 Elden Ring 的成就只是在另一個層面上——接近《戰神》(2018 年)最新報告的銷售數據,截至 2022 年 11 月,後者已售出 2300 萬套。FromSoftware 的《隻狼:影逝二度》,這也是一款多平台發布,到 2020 年 7 月成功售出超過 500 萬份。與此同時,僅限 PS4 的備受推崇的血源詛咒到 2015 年底售出超過 200 萬份。

Elden Ring戰神諸神黃昏,我們從 2022 年開始最喜歡的遊戲

如果有的話,Elden Ring 的壯舉證明了單人遊戲如何在當前的視頻遊戲環境中仍然能夠取得成功,這種環境通過戰鬥通行證和 in-遊戲購買。該遊戲還強調了整個行業普遍存在且由 Ubisoft 率先提出的平淡無奇的開放世界設計選擇,由無盡的地圖圖標、航路點、目標清單和過多的手持設備決定——本質上,這分散了人們對探索奇蹟的注意力。

上次公佈《Elden Ring》的銷售詳情是在 8 月 當它的銷售額超過 1600 萬時,這些數字可能會在聖誕節期間得到提升,這要歸功於它在 The Game Awards 上引起的轟動。

隨著一周年紀念日的臨近,粉絲們已經一直想知道 FromSoftware 是否有一些 Elden Ring DLC​​ 在製作中。畢竟,在遊戲大獎的獲獎感言中,導演宮崎英高承諾會推出更多內容。 “至於 Elden Ring,我們還有幾件事想做,”他當時說。像往常一樣,Sekiro Dubi 等數據挖掘者一直在努力工作,發現遊戲中可能出現的刪減內容作為 DLC 內容。其中之一是 Colosseum DLC,玩家可以在其中與其他人在線進行 PvP 比賽。競技場一直存在於主遊戲中,但在更新推出之前,他們的門在遊戲過程中無法進入。

去年,FromSoftware 還證實了 Rubicon 的 Armored Core VI Fires 的開發,機甲機器人在那裡決一勝負在一個反烏托邦的後世界末日世界中,要求控制一個神秘的能源。 FromSoftware 的下一款遊戲由 2019 年《隻狼》的設計師 Masaru Yamamura 執導,玩家可以組裝自己的機器人並在快節奏的任務中駕駛它們來考驗自己的勇氣。

Elden Ring 可在 PC、PS4、PS5 上使用、Xbox One 和 Xbox Series S/X。

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By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。