敵人已經攻破並襲擊了營地。一個主要角色失踪了,目前還不清楚該黨如何找到她的綁架者可能帶走它的地方。戰士對這一切都是陌生的,可能需要更多地了解宇宙。小組的其他成員目前正在考慮什麼樣的技能可能會解開更多線索。<​​/strong>

但他們也在為自己在這個角色扮演遊戲中的角色爭吵不休,並透露更多關於他們的角色以及他們正在扮演的角色。巫師對自己的火術技術感到非常自豪,並正在尋找一個大場合來展示他的能力。地下城主正在努力保持冒險的正軌,而團隊正準備讓冒險脫軌。

電子遊戲從桌面角色扮演中汲取了很多東西,無論是在宇宙還是機制方面。他們設法創造了巨大的虛構世界,並為玩家提供了更多的互動選擇。 Basements n’Basilisks:Storms of Sorcery 試圖回歸 RPG 概念的基礎,以諷刺的眼光審視該類型,並暗示在從真實到虛擬的過程中可能丟失了一些東西。

該遊戲由eNVy softworks開發和發行。我是通過 Steam 在 PC 上玩的。標題是一個敘事冒險,它輕輕地串起角色扮演組和與之相關的許多比喻。

地下室和蛇怪顯然是龍與地下城的替身,這個系統一直在為冒險提供動力現實世界的冒險和視頻遊戲。玩家被選為一個既定團體中的新人,扮演戰士的角色。在一段暗示神秘起源的簡短介紹之後,他得到了一張角色表並開始做筆記,因為其他人向他介紹了一場正在進行的冒險。賭注很低,但每個人都在努力工作以度過愉快的時光。

發生的一切都是由地下室主管精心策劃的,他不斷與團隊交談,接受他們的批評,並尋找新的方法來增強體驗。玩家會在對話和行動方面做出一些選擇,但 BM 決定了故事的流程和團隊必須克服的障礙類型。

Basements n’Basilisks: Storms巫術是諷刺的,但它的語氣是溫和的。第四面牆經常被打破,人物參考他們的生活和現代流行文化,而且很多時候他們的選擇並沒有那麼多意義。但創作者顯然喜歡角色扮演的想法,以及它如何創造聯繫和數小時的樂趣。

派對中的其他三個角色,Elana、Pavel 和 Galskap。是敘事線索中最薄弱的部分。這可能是因為遊戲時間相對較短,但他們未能培養個性。他們只是有怪癖,而這正是 Storms of Sorcery 實際上旨在批評的東西。

Storms of Sorcery 的寫作並不是開創性的,但在自我意識和對其世界的奉獻之間走了一條細線。我在互動中笑了幾次,我很感激創造那些未能落地的笑話所需的工作。

地下室和蛇怪在遊戲玩法方面是有限的。大多數時候,玩家會在投票或做出敘述選擇之前閱讀他們的角色和黨內其他人對某種情況的看法。可重玩性元素有限。

骰子也是遊戲的一部分,在地下室管理員要求檢查時洗牌和釋放(社交骰子似乎是所有骰子中最難的)。其他角色也會擲骰子來增強自己的能力。戰鬥情況的數量相對較少,這是一個很好的選擇,因為它們感覺像是宇宙中最不有趣的部分。

Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery 捕捉了為什麼現實世界的團體玩 DnD 或其他類似的遊戲系統。有友情,即使玩家有不同的方法,也有發現的感覺,即使 GM 對一個令人驚訝的選擇沒有做出完美的反應。

不幸的是,遊戲太短了,無法利用它的優點想法和見解。開發人員顯然在有限的資源下工作,但敘述卻突然結束。最後一章尤其倉促,而且有一個不勞而獲的轉折來結束一切。一些額外的遭遇會讓整個體驗更加令人滿意。

但是對於那些認為電子遊戲角色扮演已經變得過於龐大和笨拙的人來說,地下室和蛇怪展示了簡短和更專注的潛力冒險。我只是希望它有更多的空間來發展它的想法。

Basements n’Basilisks:Storms of Sorcery 旨在重現人們圍坐在桌子旁進行深入且有時愚蠢的角色​​扮演的氛圍.它憑藉其特殊的記事本和個性化的人物肖像大獲成功。遺憾的是玩家永遠無法在這個奇幻世界中看到一座城鎮,但我喜歡更具創新性的敵人設計。打字機的聲音很煩人,但很容易從“選項”菜單中關閉,而聲音設計的其餘部分與遊戲的核心理念和世界觀相得益彰。

優點

關注關係Basement Master choicesIronic

The Bad

有限的遊戲世界有點空打字機的聲音

Conclusion

Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery 是一個簡短而有趣的冒險。這不是一款完整的角色扮演遊戲,但也不僅僅是一部視覺小說。它理解 RPG 類型並批評它的許多問題,但 eNVy softworks 的團隊使用它的標題作為一種方式來表明它可能會得到改進。體驗以人際關係為中心,並展示了一個小團體如何能夠一起工作以體現具有某種魔力的虛構宇宙。

標題最大的問題是它沒有充分利用它的宇宙。一些額外的戰鬥遭遇,也許是為了強調如何創造性地處理它們,並且需要在篝火旁度過更多的夜晚。 Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery 是一個很好的概念驗證,我希望它的開發者有機會重新審視這個宇宙並擴展他們的好想法。

審查密鑰由出版商。

By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。