同類三張不是撲克中最好的一手牌,但我仍然認為它可以造成一些傷害。我的對手將能夠抽四張牌來防禦,這可能不足以擊敗我的三九威脅。所以我投入這手牌,看著他的牌進來。

沙蟲只有一對用來防禦,這意味著我從它的生命值中拿走了一大塊。現在是採取防禦措施的時候了。他手下有一對王,但我可以威嚇掉其中一個,我只受一擊。抽籤對我的下一輪有好處。我得到了我需要的心來打出一張藥水卡,讓我自己的生命值達到最大。

也許我應該等著這樣做,但最好不要浪費治療的機會。卡片的使用意味著我只有 10 可以嘗試擊中,但它會被招架掉。但是我滿滿的 HP 意味著我可能會贏得這場戰鬥,即使我在抽大牌時運氣不好。

Aces & Adventures 由 Triple.B.Titles 開發並由 Yogscast 發行遊戲。我用 Steam 在 PC 上玩過。標題設法將經典撲克遊戲與牌組構建和 rogue-lite 想法結合起來。

遊戲開始時,玩家走到有三張桌子的森林空地上,中間的一張准備好打開通往充滿冒險的新世界的門戶。該工作室表示,其宇宙基於北歐和中東神話,並且他們為許多活動提供動力,因為遊戲玩家試圖從邪惡中拯救生命之樹 Cardrasil。

大多數敘事節拍都是玩家可以使用的五種英雄原型都很熟悉。有很多知識可以挖掘,也可以做出一些選擇。我本來希望有更多的怪異和與撲克概念的更大聯繫,但宇宙運作良好並為其遊戲玩法提供了良好的環境。

Aces & Adventures 是一個牌組構建器。玩家將獲得一系列可玩的卡牌,並在贏得戰鬥和升級時解鎖更多卡牌。五個特色角色中的每一個都有特殊的能力和獨特的卡片可以使用。

但是,戰鬥的核心就是玩撲克。發一手牌,將經典撲克牌與具有能力的撲克牌混合在一起。任何有效的撲克組合都可以用來攻擊。防御者需要擊敗它以將傷害反射回攻擊者或至少匹配它以抵消它。能力卡使用套裝作為法力來源。在戰鬥人員之間輪流切換,直到一個人的生命值降至零。

該系統易於理解但難以掌握。該遊戲有助於突出玩家在進攻和防守方面的最佳撲克手牌。突出顯示一張非撲克牌還表明玩它需要什麼。

贏得比賽需要良好的策略和一點運氣。在發動以撲克為動力的攻擊之前,始終探索能力卡對玩家的化身和敵人有何作用。如果你能得到它們,盾牌是很好的。每個角色的特殊力量總是提供一個很好的選擇,而不是簡單地用低牌攻擊。

敵人有攻擊和防禦統計,這決定了他們在兩個戰鬥階段可以抽多少張牌(他們也可以有關鍵字影響他們的行為)。用單卡攻擊追擊高防禦對手是非常冒險的,儘管特定角色的卡可以幫助做到這一點。

做好防禦並重新定向攻擊可能是一個非常強大的策略。玩家無需成為撲克大師即可享受核心遊戲循環,但對牌組構建和巧妙組合使用的熱愛會大有幫助。

Aces & Adventures 有 13 個戰役,每個戰役都有很多戰鬥和其他的相遇。有很多內容需要探索,具有很高的挑戰性。五個角色中的每一個都有調整卡片並有效使用它們的方法。但是,當您的最高牌是 7 並且敵人部署了三個 A 時,您就無法取勝。

玩家可以隨時組建自己的套牌,儘管使用標準套牌玩起來很有趣。每次運行後,遊戲都會向玩家顯示他們距離解鎖新卡包和英雄的額外關卡還有多遠。

玩春季內容以解鎖所有特色角色,然後試驗看看他們的卡牌如何和能力與撲克元素反應。我們的想法是找到適合每個玩家遊戲風格的遊戲,然後投入關卡以獲得額外的力量。

這確實會導致磨合的時刻,一次又一次地玩相同的內容以獲得更多卡牌和升級。可能會出現挫敗感,我發現 Aces & Adventures 在半小時左右的課程中效果最好,這個時間足以獲得新卡包或新級別。

Aces & Adventures 的演示經過仔細校準以匹配宇宙和力學。該界面使探索卡片和使用它們變得容易。藝術從各種各樣的靈感中汲取靈感,並為玩家提供足夠的細節來想像一個更大的宇宙和他們角色的炫酷動作。遊戲的聲音設計沒那麼有趣。敘述部分是全語音的,這增加了沉浸感,但配樂有點太普通了。

優點

牌組構建與撲克故事驅動的活動相結合出色的演示

缺點

隨機性可能令人沮喪需要一些磨合非常專注於組合動作

結論

Aces & Adventures 具有強大的套牌構建和對卡片驅動戰鬥概念的靈感扭曲。有足夠的能力讓玩家可以製定策略並執行酷炫的動作,但撲克組合足夠隨機,結果永遠無法保證。

這些英雄迎合了各種遊戲風格,而且使用每一種英雄都有很多內容可供探索。活動結構有點熟悉,但在演示中已經付出了很多努力。 Aces & Adventures 敏銳、緊張,並且對卡牌對戰者的歌唱有著紮實的把握。

出版商提供了評論鍵。

By Kaitlynn Clay

我是一名用戶體驗專家。 我對網頁設計和用戶行為分析很感興趣。 在我休息的日子裡,我總是參觀藝術博物館。