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AMD 最近以插件的形式提供了最新的 FSR 庫,適用於由 Unreal Engine 提供支持的遊戲。大約兩週前,AMD 發布了 FSR 2.2 的源代碼,該源代碼已經在 Forza Horizo​​n 5 等遊戲中使用了至少兩個月。但是,AMD 需要更多時間來準備文檔和插件,以便更廣泛地使用。借助新推出的 Unreal Engine FSR 2.2 插件,更多遊戲開發者只需點擊幾下即可將最新版本的 FSR 添加到他們的遊戲中。

FSR 2.2 帶來了關於有助於改善重影處理的增強功能,尤其是在快速運動的物體上。此外,根據 AMD 的說法,2.2 版進行了升級,減少了在分離過程中出現閃爍等偽像的發生,這種情況發生在隱藏的對像變得可見時。總的來說,這次更新是公司在今年晚些時候將重點轉移到 FSR 3 之前的一個重要里程碑。

AMD 透露超過 250 款遊戲經驗證採用了 FSR 1 或 FSR 2 技術。這個數字包括當前可用的遊戲和即將推出的遊戲。在這些遊戲中,有 110 款遊戲將支持 FSR 2。雖然虛幻引擎插件無疑會加快採用過程,但它的主要重點是缺乏 AMD 直接支持的獨立遊戲開發者。

通過 GPUOpen

By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。