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格鬥遊戲是自 1984 年《空手道冠軍》(Karate Champ) 成為即時街機經典以來最容易辨認的視頻遊戲類型之一。

快進到 1987 年《街頭霸王》的發行,再到 1991 年的續集《街頭霸王 II》,格鬥遊戲以前所未有的方式普及。如今,所有遊戲中一些最成功的名字都屬於格鬥類型,例如真人快打和任天堂明星大亂鬥。

儘管格鬥遊戲很受歡迎,但它並不總是行業的寵兒,因為它們也引起了爭議這些年來。誰還記得真人快打及其綠色血液的 SNES 版本?儘管如此,撇開父母(和 1990 年代美國國會議員)的擔憂不談,格鬥遊戲仍然是重玩性和與朋友和家人一起玩的最佳遊戲之一。

根據 Metacritic,這裡列出了有史以來絕對最佳的格鬥遊戲。

什麼是格鬥遊戲?

格鬥遊戲最為人所知的是一種視頻遊戲,其中包含兩個(或更多)角色之間的戰鬥。當這些角色戰鬥時,他們能夠使用特殊動作、連擊、反擊、格擋和各種形式的肉搏戰。

格鬥遊戲也可以像 Super Smash Bros 這樣的遊戲更具原創性。在這種遊戲中,你暫停了格鬥遊戲的原始定義,並將其替換為需要對超高跳躍、墜落等更加懷疑的東西平台和多重生命。格鬥遊戲需要快速思考、策略以及記住數十種(如果不是數百種)不同控制器組合的能力。

早在 Marvel Cinematic Universe 出現之前,Marvel vs. Capcom 2 就是讓您最喜愛的漫畫角色充滿活力的最佳方式之一。

該遊戲可在多種遊戲機上使用,但最令人難忘的是 Dreamcast 版本。遊戲本身要求玩家從 Marvel 或 Capcom 世界中選擇三個角色並進行一對一的戰鬥。

Marvel vs. Capcom 2 之所以如此獨特,是因為它能夠標記您為比賽選擇的任何角色,以防您的某個角色輸掉比賽。您也可以呼叫您的其中一個角色,讓他進來並執行一個特殊的動作來幫助您贏回一些進攻陣地。在單人遊戲模式中,您將與七支不同的計算機控制隊伍戰鬥,然後才能打敗最終 Boss。

多人遊戲模式幫助 Marvel vs. Capcom 2 獲得了 90 Metascore,還有超過 56 個角色可供選擇。與 Dreamcast 版本一樣受歡迎,Marvel vs. Capcom 2 也可以在 PlayStation 2、Xbox 和更高版本的 iOS 上玩。

#6:任天堂明星大亂鬥混戰

經典是有原因的

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03/07/2023 05:17 pm GMT

Super Smash Bros. Melee 於 2001 年為 GameCube 發布,是 Super Smash Bros. 系列的第二部作品並以 92 的 Metascore 使本已出色的遊戲變得更好。

Super Smash Bros. 的整體特許經營權已在全球售出超過 7000 萬場比賽,銷量超過 700 萬份。事實上,甚至有人曾估計超過 70% 的任天堂 GameCube 遊戲機擁有者都擁有 Melee 副本。

第一款遊戲中的所有角色都回歸了,同時還添加了新面孔,例如《火焰之紋章》系列中的那些。與傳統的格鬥遊戲不同,《任天堂明星大亂鬥》是一種三局兩勝制的格式,玩家希望在一定的時間限制內盡可能多地將對手(計算機或人類)擊出舞台。大多數格鬥遊戲都需要各種按鈕組合,而近戰攻擊則集中在單按鈕上。

Super Smash Bros. Melee 提供單人遊戲和多人遊戲兩種模式,對 GameCube 來說是一個巨大的成功,但多人遊戲模式才是真正的亮點。最多 4 名玩家可以自由混戰,或組成同一個團隊競爭並嘗試打敗計算機或其他人類對手。

#5:任天堂明星大亂鬥

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03/07/2023 05:19 pm GMT

GameCube 版的《任天堂明星大亂鬥》與任天堂 Wii 版《任天堂明星大亂鬥》一樣出色獲得了出色的頭銜並增加了特許經營權的賭注。

可用角色數量的增加加上增強的圖形和改進的戰鬥系統都幫助《任天堂明星大亂鬥》獲得了 93 分的 Metascore。如今,《任天堂明星大亂鬥》在全球銷量超過 1300 萬份,成為有史以來第八暢銷的任天堂 Wii 遊戲。

遊戲的總體賭注保持不變,因為玩家從任天堂遊戲世界中選擇一個角色,並希望將對手從一系列可識別的階段中的一個階段擊倒。從 0% 開始每個階段,玩家嘗試對對手造成足夠的傷害,使他們受到高達 999% 的傷害,或者使用一系列特定於每個角色的動作將他們擊下平台。

在 Super Smash Bros. Brawl 中,您可以從 39 個不同的角色中進行選擇,包括馬里奧的主要面孔以及合金裝備系列中的 Samus、Young Link、Diddy Kong 和 Solid Snake。任天堂甚至能夠與世嘉合作,將刺猬索尼克作為可玩角色引入遊戲。

#4:《虛擬戰士 4》

精美的畫面

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03/03/2023 01:15 pm GMT

2001 年為索尼 PlayStation 2 和 3 遊戲機發布的 Virtua Fighter 4 擁有 94 Metascore,是家到 13 個不同的角色,他們都有基於真實武術的動作。

自大約十年前首次向世界介紹 Virtua Fighter 以來,該系列已經走過了漫長的道路,圖像也是如此。除了令人印象深刻的畫面,《VR 戰士 4》最大的亮點在​​於它的操控一如既往的出色。當然,您需要在單人遊戲模式中擁有出色的控制才能與最終 Boss Dural 作戰,因為她是一個難纏的對手。

Virtua Fighter 4 的另一個主要亮點是這款遊戲對於初學者來說是多麼容易上手。不僅一些角色是專門為特許經營的初學者設計的,而且他們的動作也不需要與遊戲中其他角色相同的精確度。值得慶幸的是,這款遊戲有一種訓練模式,可以引導玩家完成各種不同的組合、各種遊戲機制以及如何對抗對手的動作。

與系列的前幾代不同,Virtua Fighter 4 更加腳踏實地,特別是在跳躍方面。之前的遊戲迭代讓玩家有機會以人類無法做到的方式跳躍,而 Virtua Fighter 4 則讓遊戲回歸現實。

#3:街頭霸王 IV

有史以來最好的遊戲之一

街頭霸王 IV – Playstation 3 3D 環境和角色傳統 2D 街頭霸王六鍵遊戲新地點前所未見 經典角色重新演繹,包括《街頭霸王 II》的原班人馬Ultra Combo 系統

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03/03/2023 11:39 am GMT

街頭霸王 II 在關鍵時刻為街機遊戲機注入了活力,街頭霸王也是如此IV 用於格鬥遊戲類型和家用視頻遊戲機。

要在更頑固的格鬥遊戲人群之外贏得觀眾並不容易,但《街頭霸王 IV》通過保持其核心角色基礎完整併提供超過 25 種不同的可玩選項,做到了這一點。街頭霸王 IV 通常被認為是有史以來最好的遊戲之一,看到它獲得 94 分的 Metascore 也就不足為奇了。

該遊戲於 2011 年針對 PlayStation 3 發布,在街機上線一年後,它捕捉了原始的 2D 視角,同時添加了 3D 鏡頭時刻,使其感覺和玩起來更現代。六鍵控制是遊戲的主要內容,可以讓玩家完成在任何街頭霸王遊戲中從未嘗試過的特殊動作。為了幫助使遊戲現代化,開發人員加入了 Super Combos 和 Ultra Combos 等特殊動作,後者是 3D 相機包含的一部分,以幫助提供不同的比賽場地視圖。

《街頭霸王》系列在全球銷量超過 2000 萬份,是與整個格鬥遊戲類型最相關的名稱之一。在同類游戲中,只有真人快打和任天堂明星大亂鬥的銷量超過街頭霸王。

這基本上是不可避免的街頭霸王標題將出現在這個最佳列表中!

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#2: Tekken 3

Greatest Hits List

Tekken 3 PlayStation 接近街機的完美轉換懷舊迷你游戲,如《鐵拳原力》隱藏功能出色的遊戲體驗和改進的圖形

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03/03/2023 11:54 am GMT

《鐵拳》系列的第三部作品於 1998 年從街機遊戲機登陸 PlayStation,並重新發行2005 年的 PlayStation 2。

該遊戲以全新的可玩角色陣容為特色,在全球銷量超過 800 萬份,對這兩款遊戲機來說都是一個巨大的成功。這些銷量足以讓《鐵拳 3》成為初代 PlayStation 有史以來第五大暢銷遊戲。獲得 96 分的 Metascore 並非易事,這說明了《鐵拳 3》對格鬥遊戲類型和 PlayStation 遊戲機的價值,尤其如此。

值得慶幸的是,即使開發人員引入了新角色,他們也完整地保留了前兩部的核心遊戲玩法。即便如此,鐵拳 3 也引入了至少一項新的重大改進,包括第三軸,允許您的角色進入和退出背景。一款名為《鐵拳力量》的迷你游戲也作為橫向捲軸遊戲包含在內。這是一個有趣的添加,為標題增添了復古的感覺,許多玩家都喜歡懷舊的添加。

另一個迷你游戲 Tekken Ball 允許玩家參與一種感覺類似於沙灘排球的遊戲,但使用他們的特殊動作來發球和截擊。不管是不是迷你游戲,《鐵拳 3》執行八、九或十連擊的能力在今天看來與 20 多年前一樣出色。

#1:SoulCalibur

我們最喜歡的

Soul Calibur-Sega Dreamcast Sega Dreamcast出色的圖形和動畫單人和多人遊戲模式以及團隊模式、計算機對計算機、武術演示,還有更多的秘密和額外功能

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03/07/2023 05:47 pm GMT

視頻遊戲迷們聚在一起並普遍認同任何類型或格式的最佳遊戲的情況並不常見。 雖然這不是 100% 正確,但大多數人都讚同一件事:Dreamcast 的《靈魂能力》絕對是有史以來最好的格鬥遊戲。

SoulCalibur 於 1999 年在 Dreamcast 上發布(隨後於 2008 年在 Xbox 上發布)並獲得了令人瞠目結舌的 98 元分數,SoulCalibur 實際上是街機遊戲 Soul Edge 的續集。

SoulCalibur 是一款 3D 格鬥遊戲,遊戲背景設定在街機遊戲之後三年,非常強調武器的使用。為了使用這些武器,Dreamcast 充分利用了它的技術,為玩家提供了向各個方向移動操縱桿的能力,這將移動角色來幫助避免對手的攻擊。

SoulCalibur 有 11 個不同的可玩角色,包括一些來自原始街機遊戲的角色,遊戲確實圍繞著一把神秘的劍展開了劇情,但實際上,遊戲並不是為了它的劇情而玩的。它因其八向運動和以武器為中心的戰鬥而聞名,這與格鬥遊戲類型所見過的任何東西都不一樣。

最後的想法

格鬥遊戲類型與體育遊戲等任何其他類型一樣具有競爭力,具有長期行業名稱的遊戲與新遊戲競爭,開發商都試圖出名。街頭霸王和真人快打之類的遊戲始終與該類型相關聯,但永遠不應讓玩家忘記鐵拳、靈魂能力或 Marvel vs. Capcom 2 等令人難以置信的遊戲。

格鬥遊戲可能永遠不會超越體育或開放世界遊戲在銷售方面,但它們在視頻遊戲世界中仍然佔有一席之地。由於其強大的可重玩性和對一個角色在 10 秒的時間內可以投出多少拳的信念懸而未決,格鬥遊戲將繼續存在。

有史以來最棒的 7 款格鬥遊戲常見問題解答(常見問題解答)

第一款格鬥遊戲是什麼,何時發布?

Heavyweight Champ 是 Sega 於 1976 年發布的第一款黑白格鬥遊戲。

有史以來最好的格鬥遊戲是什麼?

SoulCalibur 是有史以來最好的格鬥遊戲,由於其獨特的武器戰鬥和對八向運動的出色運用,它獲得了 98 的巨大 Metascore。

哪個遊戲機有一些最好的格鬥遊戲?

沒有任何一款遊戲機可以宣稱自己是最好的格鬥遊戲的發源地,但 Dreamcast 在這份名單上有兩款遊戲,而 PlayStation 還有更多。

您還能在現代遊戲機上玩這些遊戲嗎?

是的,絕對可以,您可以玩其中的許多遊戲,因為它們在各自的遊戲機上名列前茅,或者已作為經典遊戲重新發布。

歷史上最受歡迎的格鬥遊戲系列是什麼?

Mortal Kombat 全球銷量超過 7000 萬份,是有史以來最暢銷的格鬥遊戲系列。

By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。