根據大多數估計,Valve 應該對其首款掌上游戲機獲得的近乎普遍的讚譽感到非常高興。抱歉,製作掌上電腦:Steam Deck 不僅將您的 Steam 庫放入您可以隨身攜帶的小工具中,它還可以播放其他數字商店的遊戲,模擬經典遊戲,並且可以很好地替代筆記本電腦修修補補。但這並不意味著沒有改進,如果 Steam Deck 2 上架的話。
為什麼不呢?原來在這樣的需求下,Valve 最初不得不限制供應,直到最近才取消了等待名單。它的流行見證了遊戲開發者前所未有地擁抱 Linux(為 Steam Deck 的 UI 提供支持的後端操作系統),主流公司和精品公司紛紛湧現出他們自己的遊戲友好型手持設備。
隨著競爭的加劇,Valve 幾乎肯定會在適當的時候通過後續設備鞏固其領先地位。在此之前,我們已經想到了 Steam Deck 繼任者可以改進今天模型的幾種方法。
Steam Deck 2:真的發生了嗎?
是的。好吧,我們認為。 Valve 將 Steam Deck 稱為多代產品,暗示它會以某種方式進化。例如,在接受 The Verge 採訪時,Steam甲板設計師 Lawrence Yang 和 Pierre-Loup Griffais 表示他們希望發布新的 Steam 控制器。 “是的,我們想讓它成為現實,”Yang 告訴 The Verge,他指的是 2019 年 Valve 停產墊的升級版。 “這只是一個時間和方式的問題。”
在同一次採訪中,Yang 和 Griffais 也回答了一些關於 Deck 2.0 的問題。 Yang 和 Griffais 都表示,當談到第二代 Steam Deck 時,他們希望改善屏幕和電池壽命。 Yang 和 Griffais 告訴 The Verge,Valve 還在考慮是否暫時保持手持設備的性能一致。
“現在,所有 Steam Deck 都可以玩相同的遊戲,我們的目標是讓用戶了解在玩遊戲時期望什麼樣的性能水平,讓開發者了解什麼目標……擁有一個規格有很多價值,”Griffais 說。 “我認為我們會選擇將一個性能水平保持更長的時間,並且只有在獲得顯著收益時才會考慮改變性能水平。”
Steam Deck 2 可能會發布日期
首先,我們知道 Valve 至少在開發 Steam Deck 2。公司聯合創始人 Gabe Newell 在接受 Edge 雜誌採訪時證實了這一點,稱新的 Deck 將專注於關於“移動設備為我們提供的功能,超越了您在傳統桌面或筆記本電腦遊戲環境中所能獲得的功能。”但是,具體是什麼時候?
與每年發布週期相關的智能手機世界不同,PC 硬件市場的發展速度往往較慢。 Valve 不太可能想要推出 Steam Deck 的繼任者,直到有新一代的 APU(處理器和圖形芯片的組合,在遊戲方面完成所有繁重的工作)可用。
當前的 Steam Deck 使用基於該公司 RDNA 2 架構的定制 AMD 芯片,該架構於 2020 年首次發布,並於一年後開始出現在消費電子產品中。 PS5 和 Xbox Series X 遊戲機是首批推出的遊戲機,隨後將推出更省電的版本。
RDNA 2 的繼任者,富有想像力的命名為 RDNA 3,於 2022 年 11 月在 AMD 最新的高端 PC 顯卡中首次亮相。除了一般的功率提升外,改進還包括每瓦性能比上一代提高 50% 和自適應電源管理——使其成為任何 Steam Deck 續集的明顯選擇。
這有助於縮小Steam Deck 2 到來的可能時間表。我們最早可能會在 2023 年下半年推出,因為 AMD 需要時間來完善其製造工藝並縮小架構以適應筆記本電腦和掌上電腦等電池供電的小工具。
目前確實沒有任何謠言、雜音或消息暗示任何更具體的事情,但一旦我們聽到它們,我們就會為您帶來它們。儘管 Steam Deck 2 讓我們久等了,但 Ayaneo 希望通過最近發布的 Ayaneo Next II 跳入 Valve 的墳墓。 據報導,Ayaneo Next II 將搭載 Ryzen 7000 CPU。從理論上講,這可以與遊戲筆記本電腦甚至某些 PC 競爭,並且可以從 Valve 手中奪走一些手持設備的主導地位。
Steam Deck 2 可能的價格
聽到最流行的 Steam Deck 版本是最貴的版本時,討價還價者可能不會太激動——Gabe Newell 表示該公司已經採取了由於客戶願意花更多錢,因此應該發布更昂貴的版本。
因此,按理說,349 英鎊的入門價格可能不會在第二代產品中持續存在。相反,Valve 可以改變目標,將目前售價 459 英鎊的中檔機型打造成新的入門級機型,並在目前售價 569 英鎊的旗艦機型之上推出價格更高的機型。
組件成本目前正在上升,以及一般的生活成本,所以我們打賭下一代 Steam Deck 無論如何都會更貴——但現在確切的數字純粹是猜測。
Steam Deck 2 功能願望清單

我們在評測中授予 Steam Deck 四顆星,讚揚其驚人的性能、直觀的 UI 和無限可定制的控件。許多軟件更新已經解決了一些問題,但仍有改進的空間。只要看看以下關於我們希望在繼任者身上看到的東西的建議,就可以找出將分數提高到五顆星的原因。
更長的電池壽命
我們將首先解決明顯的改進。除非您使用 Steam Deck 在最低亮度設置下播放 8 位經典遊戲,並且所有內部硬件都調至最低水平,否則它的電池壽命並不理想。 Steam 說你應該看到兩到八個小時的遊戲時間,但這是一個相當大的差距。
實際上,三四個小時是一個相當普遍的基準,Steam Deck 在最苛刻的遊戲中堅持到 90 分鐘左右才認輸的情況並不少見。作為 Steam Deck 遊戲玩家的主要抱怨,解決這個問題將是一個主要的討好者——要么使用更大的電池,要么使用更節能的組件。
給我們 OLED
For Deck 2.0,Steam應該會跟隨任天堂的腳步,改用OLED顯示屏。目前的 Steam Deck 相對較小的屏幕單獨看起來很棒,但放在任何現代智能手機旁邊,很明顯 LCD 技術在顏色和對比度方面遠遠落後於 OLED。
我們不需要更高的分辨率,因為這會給 APU 增加更多的壓力並更快地耗盡電池。更高的刷新率將是一個獎勵,但如果電池壽命將受到重大打擊,我們可以再次接受或放棄它。但 OLED 面板可以幫助縮小台式機和手持設備之間的差距,並使 PC 遊戲與主機遊戲一樣閃耀。哦,如果它可以同時縮小邊框呢?那將是一個夢想。
提高可訪問性
遊戲的可訪問性雖然進展緩慢,但隨著越來越多的開發人員致力於讓每個人都喜歡他們的遊戲而變得越來越好。 Valve 可以在幾個方面盡其所能提供幫助。首先,有太多帶有小文本的遊戲並且無法調整它們的大小:提供一種更改硬件級文本大小的方法將使遊戲在 Steam Deck 的小屏幕上更加清晰。
Steam Deck 也很大。它的重量為 669 克,也是標準 Nintendo Switch 重量的兩倍多,後者的重量為 299 克。這對有運動障礙的人來說是個問題,因此減輕一些體重應該是重中之重。
值得稱讚的是 Steam,他們正在解決一些可訪問性問題。 Steam Input 是一項允許將任何控制器鏈接到設備的服務,在 Deck 上運行良好,並為許多玩家打開了一個可定制的可訪問控制方案的世界。 Steam 也可以針對我們在上面提出的一些問題發布更新。但對於 Steam Deck 2,更加強調可訪問性將使它更接近完美的掌上游戲機 PC。
Steam 控制器重生的時候到了?
曾幾何時,確切地說是 2015 年,Valve 嘗試了 Steam 控制器的想法。它配備了用於 PC 遊戲的雙觸控板、雙級觸發器和触覺,讓你“感受到虛擬軌跡球的旋轉、滾輪的咔嗒聲或步槍的射擊”,Valve 說。但是 Steam 控制器用完了,好吧,蒸汽,並在四年後停產。不過,Steam Deck 的一個缺點是它無法完全適應最適合使用鼠標和鍵盤玩的遊戲。這不是 Steam Deck 獨有的問題,但專為手持設備構建的 Valve 認證控制器將是一個很好的補充。