The Sundew 講述了 Anna Isobe 的故事,她是一名經過控制論增強的警察,她以諷刺和一點悲觀主義來應對生活。在一個反烏托邦世界中,即使是電子人也已成為過去,我能對茅膏菜最好的讚美是,如果銀翼殺手和約翰尼助記符有一個孩子,那麼這肯定符合條件。

不幸的是,我的讚美就到此為止了,因為 The Sundew 試圖做很多事情,但在任何事情上都不擅長。遊戲的前幾個場景感覺就像銀翼殺手電影的開頭,因為我們的主角正在努力平息頭痛。音樂與場景非常相配,但在《茅膏菜》中幾乎沒有配音。

《茅膏菜》在構建 Anna Isobe 一開始生活的未來世界方面做得很好,但事情變得隨著故事的進展,非常膚淺。 The Sundew 由一個人開發,有點無處不在:視覺效果、謎題、故事、世界建築、文字和聲音。

遊戲發生在 2054 年,一場災難性的戰爭之後似乎沒有教會人類任何東西。現在世界由大型企業領導,甚至半機械人也被機器人和無人機所取代。儘管她被視為過去的遺物,但安娜仍然是一名稱職的警察,是地方當局在該領域部署的最好的單位之一。

雖然遊戲試圖解決一些嚴肅的主題,比如人類如何,半機械人和機器人在未來社會中被對待。可悲的是,它錯過了探索這些賽博朋克主題的所有機會,並在沒有任何說明的情況下展開了一場相當膚淺的比賽,以達到終點。

遺憾的是,像賽博朋克這樣有趣的類型沒有被更多地探索在遊戲中,因為它可以幫助故事更具凝聚力和影響力。更糟糕的是,遊戲的幾乎所有其他方面都存在缺陷。

Sundew 是一款傳統的點擊式冒險遊戲,因此請期待很多謎題。有些非常合乎邏輯,而另一些會讓你卡住一段時間。謎題的主要問題是,有些謎題需要安娜多次訪問某個區域,因為某些角色或物品只在特定時間出現。

除此之外,有些謎題只能按特定順序解決。雖然每次訪問新位置時都會為您提供一份目標列表,該列表會根據需要更新,但您解決難題的順序完全是隨機的。但至少你知道你必須做什麼並相應地計劃,只是不要遵循列表給你的順序。

我一直在努力解決的另一個問題是藝術風格使您很難確定拼圖所需的一些物品。像素化的視覺效果在大多數情況下都還不錯,所以可能是物品的位置破壞了體驗。

優點

有前途的世界建設漂亮的像素化圖形很棒的配樂

缺點

令人失望的寫作不直觀的謎題故事缺乏凝聚力音樂只在某些領域播放

結論

我想喜歡茅膏菜,尤其是在那個崇高的開始之後,但故事、世界建設和寫作都平淡無奇。令人費解的部分也無濟於事,因此,如果沒有點擊式冒險遊戲的核心部分,《茅膏菜》在所有方面都將失敗。

雖然安娜似乎是一個刻畫得很好的主角,但遊戲中出現的其他角色幾乎沒有受到任何關注。也許這款遊戲完全是關於 Anna Isobe 和她為適應新的世界秩序而進行的鬥爭,但我希望看到其他角色被稍微探索一下。

許多謎題並不直觀,而且文字也很不直觀到處都是。此外,在沒有配樂的情況下玩幾乎整個遊戲(因為沒有配樂)對沉浸感根本沒有幫助。 Sundew 是一個相當短的體驗(3-4 小時),但肯定不是一個愉快的體驗。

評論密鑰由發布者提供。

By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。