隨著人工智能為藝術家、配音演員、程序員和作家而來,我們離人工智能視頻遊戲還有多遠?將來,我們是否能夠將提示寫入計算機或控制台,並在幾分鐘內為我們準備好一個完全可玩的視頻遊戲?最近的消息表明是的。

AI 製作的視頻遊戲已經被提議作為近期的技術,這已經不是什麼秘密了。去年,AI 圖像生成器 Midjourney 的 CEO David Holz 解釋說,AI 藝術是邁向完整遊戲生成的第一步。首席執行官認為,這不僅是人工智能的未來,也是整個遊戲行業的未來。

“你將能夠購買帶有巨大 AI 芯片的遊戲機,所有的遊戲都將是夢想,”Holz 說。

已經採取了初步行動來創造完全使用 AI 的遊戲。在過去的一年中,人工智能圖像生成已被用於創建遊戲紋理和資產。例如,Mundfish 的熱門但不是很好的 Atomic Heart 在許多實例中使用了 AI 藝術,Justin Roiland 的喜劇 FPS High on Life 也是如此。至少目前,AI 藝術僅用於次要背景細節,但考慮到這項技術的發展速度,不難想像一兩年後我們會達到什麼水平。

AI 工具已經廣泛用於視頻遊戲改裝社區。粉絲們已經使用 AI 圖像提升器為經典的 PS1 JRPG(例如最終幻想 7)提供準確的高清背景,但 AI 藝術並不是模組工具腰帶中唯一可用的工具。 Bethesda Game Studios 的《上古捲軸 III:晨風》早在 2001 年就發布了 PC 和 Xbox 平台。一款包含數千頁 NPC 對話的大型角色扮演遊戲,除了極少數情況和偶爾的吠叫外,該遊戲大部分都沒有配音。

二十年的模組已經為某些任務或 NPC 添加了配音。例如,許多模組製作者為 Vivec 等人配音,但通常認為為整個 RPG 配音是不可行的。

模組製作者 FurbyZone 已自行使用 AI,以便為晨風的所有冗長對話序列配音。使用 ElevenAI,模組製作者為角色扮演遊戲中 Dagon Ur 的所有對話創建了自然配音,併計劃做更多。

不幸的是,人工智能配音可以造成很多傷害。在 ElevenAI 發布後的幾個月內,網絡噴子發布了名人的對話,大肆宣揚可怕的種族主義和偏執言論。結合視頻 deepfakes,一家保守派媒體利用該技術讓喬·拜登總統宣布烏克蘭戰爭的國家草案。

此外,許多視頻遊戲配音演員感到擔憂人工智能配音將被用來完全取代他們的表演。開發人員可以支付訪問人聲的費用,而不是為表演付費,他們可以將聲音輸入人工智能,以更低的成本創造大量對話。 AI 語音已經被用於迪士尼歐比旺克諾比系列等大規模製作中。

目前,所有的部分都已開始構建 AI 視頻遊戲-也就是說,除了實際編碼之外的所有部分.是的,人工智能編碼工具是存在的——例如微軟備受爭議的 GitHub CoPilot——但它們距離能夠編寫完整的可玩視頻遊戲還需要很多年,尤其是那些沒有遊戲破壞性錯誤的遊戲。

還有一個事實是,人工智能電子遊戲將缺乏真正創作者的想像力和內心。沒有小島秀夫的《死亡擱淺》就不會是《死亡擱淺》;如果沒有雨果·馬丁,《毀滅戰士永恆》將完全不同。你可以按照創作者的想法來設計遊戲,但它永遠是一種模仿。 AI 會製作出真正有心的 Persona 風格的 Golden Girls JRPG 嗎?

總有一天,AI 視頻遊戲會存在,但誰會真正選擇玩它們?

By Maisy Hall

我是一名自由作家。 我也是素食主義者和環保主義者。 每當我有時間時,我都會專注於冥想。