NVIDIA 於 2 月 28 日發布了該公司的 GeForce 531.18 WHQL 驅動程序。沒過多久,用戶報告就開始堆積在 NVIDIA 論壇 關於導致處理器使用率飆升的奇怪錯誤。該問題會在用戶退出遊戲後出現,並且該問題會一直存在,直到系統重新啟動。現在一周後,NVIDIA 解決了這個問題並部署了一個專門用於替換 GeForce 531.18 WHQL 驅動程序的修補程序,使版本號達到 531.26。

GeForce 531.18 WHQL 驅動程序是一個具有幾個顯著功能的安裝包,包括 DLSS 3 支持和對原子之心的優化以及總決賽的內測。更重要的是,GeForce 531.18 WHQL 驅動程序啟用了對 RTX 視頻超分辨率 (VSR) 的支持,這是一種使用 AI 改進 Google Chrome 和 Microsoft Edge 中的流媒體視頻的升級功能。

用戶反饋顯示該錯誤會增加處理器使用率在 10% 到 15% 之間。雖然這不是系統破壞性問題,但 NVIDIA 的修補程序已通過消除 CPU 使用錯誤使一切恢復正常。令人驚訝的是,該問題並未影響所有 GeForce 系統。根據 Reddit 線程 上的討論,NVIDIA 遊戲會話遙測插件 (NvGSTPlugin.dll),由 NVIDIA Display Container 服務加載,可能是異常處理器峰值的罪魁禍首。用戶以前必須阻止或刪除 DLL 文件才能暫時解決問題。不幸的是,後者會使控制面板無法使用,因為它依賴於 NVIDIA 容器服務。一個更合理的替代方案包括將驅動程序回滾到以前的版本,這意味著用戶將失去優化和新功能。 NVIDIA 的修補程序來得正是時候。

當談到修補程序時,值得注意的是,顧名思義,這些是快速的臨時解決方案,通常不會像標準 GeForce 驅動程序那樣經歷冗長的 QA 過程。換句話說,NVIDIA 按原樣向消費者提供這些修補程序以修復一個顯著的錯誤。因此,僅建議受該錯誤影響的系統安裝修補程序;否則用戶應該像往常一樣等待下一個 WHQL 驅動程序版本。

By Kaitlynn Clay

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