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Halo 是一系列第一人稱射擊視頻遊戲。更廣泛的 Halo 特許經營權不僅包括與該系列相關的視頻遊戲,還包括書籍和電視劇。 Halo 由 Bungie 創造,現在由 343 Industries 開發,後者是 Microsoft 的開發團隊之一。

Halo 的故事講述了人類與遊戲中稱為星盟的外星種族之間的一場星際戰爭。該系列的主角士官長是聯合國太空司令部 (USNC) 的一名超級士兵,負責保衛人類免受星盟入侵者的襲擊。雖然該遊戲主要是第一人稱射擊遊戲,但該遊戲還包括車輛戰鬥和其他類型的遊戲玩法等元素。

第一款遊戲 Halo: Combat Evolved 非常受歡迎,其續作也一直保持著高居榜首的受歡迎程度。自第一款遊戲發布以來,該系列已經製作了十多個作品。廣受讚譽的遊戲故事的續集獲得了多個獎項和評論界的好評。

講故事是 Halo 遊戲的引以為豪之處,它以身臨其境和深刻的故事展現出來。那些特別喜歡 Halo 宇宙故事的人可以閱讀隨附的小說,這些小說更深入地介紹了世界建設。

此外,衍生遊戲包括他們自己的重要故事情節和世界建設暈宇宙。它們是了解更多關於 Halo 故事並從第一人稱射擊遊戲動態的常規射擊遊戲中獲得休息的絕佳方式。

經典是有原因的

Halo: Combat Evolved-Xbox(更新版)更新了 Xbox 年度遊戲獎,並被 IGN.com、Electonic Gaming Monthly 和 Xbox Magazine 評為年度最佳遊戲全新的多人遊戲模式,最多可支持 16 名玩家15 張多人遊戲地圖和 6 張全新地圖

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03/09/2023 07:32 pm GMT

關於 Halo 的 5 個事實

Halo 最初被認為是一款即時戰略遊戲,與 Command &在改為第一人稱射擊遊戲之前的征服和魔獸爭霸。在光環故事開始時,士官長已經四十多歲了。最初的光環原本打算有 25 個級別而不是 10 個。“Noob Tube”一詞來自Halo 2. 全球已售出約 1100 萬本 Halo 書籍。

如何玩 Halo

Halo 的控件在其整個生命週期中基本保持不變。

最初,Halo 是跨平台發布的。然而,從 Halo 2 開始,Microsoft 將游戲作為 Xbox 獨占發布。在推出 PC 士官長合集之前,它不會在其他平台上發布。該遊戲從未在 PlayStation 上發布。

該遊戲使用左操縱桿移動(PC 版中為 WASD),右操縱桿瞄準相機。右扳機射擊你所持的槍,左扳機使用手榴彈或輔助武器。您可以使用 A 鍵跳躍,使用 B 鍵進行近戰攻擊。如果您在 PC 上玩遊戲,則其他命令會通過控制器或鍵盤出現。

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Halo 5 (Xbox One) Xbox 控制台的第一個 Halo 標題更新的武器庫和改進的速度和移動性具有多種競爭和合作的多人遊戲模式玩經典的 Halo Arena 體驗​​或在新的 24 人模式 Warzone 中試試你的運氣使用強大的關卡構建工具設計你自己的關卡

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03/09/2023 07:37 pm GMT

如何學習光環

學習光環在很大程度上取決於你是在 PC 上玩還是在遊戲機上玩。該遊戲傳統上是主機獨占遊戲,但最近,該遊戲已在 PC 上供想要使用鼠標和鍵盤的玩家使用。

無論您是玩單人戰役(我們強烈推薦)或多人對戰模式,您將需要一些射擊遊戲中常見的主要技能。

首先,您需要有良好的目標。雖然您的目標對於喜歡使用狙擊步槍的人來說是最重要的,但無論您使用什麼武器,您都需要一定程度的瞄準以確保您真正擊中目標。

其次,您需要良好的抽搐反射和反應時間。雖然大多數人的反應時間往往會隨著年齡的增長而變差,但您可以訓練您的反應時間和抽動反射,以便在遊戲中提供更好的覆蓋範圍。沒有抽搐反應和良好的反應時間,您很可能最終會成為某人的槍口。

幸運的是,要在 Halo 中“擅長”,您需要訓練的所有技能都是您的技能。您會在玩遊戲時自然地學習。即使只是玩單人戰役也可以幫助您學習和掌握在多人競技場中取得成功所需的所有技能的基礎知識。

不幸的是,MCC 中沒有適用於多人遊戲模式的 VS AI 模式,訓練技能的唯一方法就是直接跳入多人遊戲模式並進行練習。這意味著您將不得不接受一段技能低下的時期,即使在對戰模式下,您也不一定能發揮出最佳水平。但是你會在玩的過程中變得更好。

值得慶幸的是,Halo Infinite 包含一個 AI 模式,玩家可以在與其他玩家較量之前使用它來訓練自己的技能。此模式的地圖池有限,但允許玩家在低壓力、低風險的環境中磨練自己的技能並了解更多遊戲機制。

傳奇多人遊戲模式

Halo Infinite:標準版-Xbox Series X 和 Xbox One 突破性的多人遊戲體驗和最廣泛的士官長戰役多人遊戲:Halo 著名的多人遊戲回歸,重新構想並免費玩。隨著時間的推移,季節性更新通過獨特的事件、新模式和地圖以及以社區為中心的內容來改進體驗。Halo Infinite 通過令人驚嘆的圖形和世界級的跨平台遊戲,在 Xbox One 和更新的控制台系列中提供驚人的體驗。在 Xbox Series X 上,享受增強的功能,例如高達 120 FPS 和大大縮短的加載時間,創造無縫的遊戲玩法,引領下一代遊戲。

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03/09/2023 07:36 pm GMT

光環和使命召喚的區別

在競技層面,光環和使命召喚做感覺不像類似的遊戲。

在 PC 上發布 Halo Master Chief Collection 之前,該遊戲是 Xbox 獨占的。因此,任何想玩遊戲的人都必須學會瞄準並與 Xbox 控制器互動。使命召喚一直是多平台的。由於許多《使命召喚》玩家使用鼠標和鍵盤,因此您從《使命召喚》中學到的技能與您最初在玩《光環》時學到的技能大不相同。

隨著《光環》士官長合集的發布在 PC 上,《使命召喚》和《光環》的技能組合變得更加相似。然而,它們的設計差異導致技能組合無法完全相似。

與《使命召喚》相比,《光環》的多人遊戲在歷史上更注重團隊合作。單人技能可以以在光環遊戲中根本行不通的方式承載使命召喚遊戲。同樣,《使命召喚》比《光暈》更能獎勵個人技能。

由於這兩款遊戲現在都可以在鼠標和鍵盤上玩,Halo 遊戲在必要的技能組合和每款遊戲的感覺方面都發生了變化。與控制器方案相比,鼠標和鍵盤允許玩家更快、更精確地移動和做出反應。額外的速度和精確度讓玩家和對手的遊戲感覺大不相同。

Master Chief 的統治隨著 Halo 遊戲的日益流行而繼續存在,我們很高興看到這個標誌性系列的未來會怎樣。

©Joseph Creamer/Shutterstock.com

光環版本歷史

光環:戰鬥進化

光環:戰鬥進化是傳奇的開始。該遊戲是第一款由 Bungie 開發的 Halo 遊戲。該遊戲已在 Xbox、Windows、MacOS 和 Xbox 360 上發布。它開始了士官長的故事和他的冒險經歷,因為他與來自盟約的襲擊作鬥爭,盟約是一群與聯合國太空司令部結盟的外星種族。

精美的畫面

Halo: Combat Evolved Anniversary(續訂)捆綁了七張最受歡迎的多人遊戲地圖。包括大量新功能,包括通過 Xbox LIVE 進行合作遊戲。成就新挑戰新小說揭開

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03/03/2023 06:39 am GMT

Halo 2

Halo 2 是 Xbox 獨占的第一人稱射擊遊戲,延續了 Master 的故事酋長,他正在與對聯合國太空司令部的軍事襲擊作鬥爭。

它由 Bungie 開發並由 Microsoft Game Studios 發行。它以新的敵人、地圖和武器為特色。它還附帶在線多人遊戲模式,由於在《戰鬥進化》發售到 Xbox 時缺少 Microsoft 的初始在線支持,因此並未立即引入最初的《光環:戰鬥進化》。

成為盟約精英

光環 2-Xbox 士官長現在可以同時使用兩種武器,登上星盟載具並竊取星盟武器,例如令人難以置信的雙能劍領導一支全新的超級士兵部隊 ODST-更強大、更壞、更致命舊戰友的版本 新的敵人、盟友和驚喜 增強的 AI 和實時照明帶來的激烈戰鬥 令人難以置信的單人遊戲動作,擁有廣闊的風景和巨大的城市,可供探索和保衛 可破壞的互動環境 通過您的 Xbox Live 在線採取行動並切換陣營

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03/09/2023 07:43 pm GMT

Halo 3

Halo 3 結束了始於 Halo:Combat Evolved 的故事。它是由 Bungie 開發並由 Microsoft 為 Xbox 360 發行的第一人稱射擊遊戲。Halo 3 的故事情節聚焦於聯合國太空司令部與星盟之間的星際戰爭,特別是關於被稱為洪水的外星寄生蟲。

令人難以置信的畫面

Halo 3 – Xbox 360 擴展了特許經營權並增加了大量的技術和遊戲進步無與倫比的第一人稱射擊遊戲體驗和三部曲中最引人入勝的故事建立在社交多人遊戲體驗和創新、發展、 Halo 2 的在線遊戲裝載高清視覺效果、增強的 AI、先進的照明引擎、新武器、角色和挑戰

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03/09/2023 07:44 pm GMT

Halo 3: ODST

在 Halo 3: ODST 中,玩家控制 Orbital Drop Shock Troopers,或 ODST。在《光環:戰鬥進化》和《光環 2》的事件發生後,他們探索了現已成為廢墟的新蒙巴薩市。玩家的任務是查明失踪隊友的下落。

《光環》中你喜歡的一切等等

Halo 3:ODST 續訂副本 Xbox 360 新英雄新戰役新多人遊戲 4 人合作“交火”模式 Xbox Live 兼容性

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03/09/2023 07:48 pm GMT

光環:致遠星

光環:致遠星是光環:戰鬥進化的直接前傳。玩家角色是 Noble Six,是精英超級士兵小隊的一員,其任務是保衛被稱為 Reach 的人類定居點免受盟約的攻擊。

下一級特效

Halo Reach Fight與標誌性的斯巴達士兵一起,每個人都擁有致命的天賦、定制的裝備和獨特的個性全新的引擎技術旨在充分利用下一代圖形、音頻、特效、人工智能和動畫競爭性遊戲、定制、多樣性和社區整合擴展了 Halo 3 中行業領先的功能套件,包括四人合作

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03/09/2023 07:51 pm GMT

Halo 4

Halo 4 標誌著 Halo Bungie 時代的結束。 Halo 4 是由 343 Industries 而不是 Bungie 開發的。它跟隨士官長和科塔娜探索一個新星球,同時受到盟約的圍攻。

所有新類別的敵人

Halo 4 Xbox 360 更新副本作為大師與一心復仇和毀滅的古老邪惡戰鬥Chief Solo 或與最多三個朋友一起分屏 Infinity Multiplayer 具有大量擴展的多人遊戲模式套件、武器、車輛、裝甲能力、新的裝載和 Spartan-IV 玩家進程系統神秘而致命的新敵人類別

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03/09/2023 07:51 pm GMT

Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians 講述了兩個火力小隊的故事,藍隊,領導由士官長和斯巴達洛克領導的火力小隊奧西里斯組成。當藍隊擅離職守尋找 Cortana 時,士官長的忠誠度受到質疑,火力小隊 Osiris 被派去尋找失踪的火力小隊。

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Halo: Infinite

Halo: Infinite 緊隨 Halo 5:Guardians 的故事。故事講述士官長在 Zeta Halo 或 Installation 07 的環形世界與 Banished 作戰。與之前的系列安裝不同,Halo:Infinite 的多人遊戲模式是免費的。

傳奇多人遊戲模式

Halo Infinite:標準版-Xbox Series X 和 Xbox One 開創性的多人遊戲體驗和迄今為止最廣泛的士官長戰役隨著時間的推移,季節性更新通過獨特的事件、新模式和地圖以及以社區為中心的內容來改進體驗。Halo Infinite 通過令人驚嘆的圖形和世界級的跨平台遊戲,在 Xbox One 和更新的控制台系列中提供驚人的體驗。在 Xbox Series X 上,享受增強的功能,例如高達 120 FPS 和大大縮短的加載時間,創造無縫的遊戲玩法,引領下一代遊戲。

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03/09/2023 07:36 pm GMT

傳奇永存

雖然這款遊戲有著悠久而輝煌的歷史,但 Halo 仍然是其中之一市場上最受歡迎的第一人稱射擊遊戲。它在第一人稱射擊遊戲類型中的影響力地位不容挑戰,我們很高興看到 343 Industries 在未來的 Halo 戰役中為我們帶來什麼。

首次發布日期 2001 年 11 月 15 日最新發布日期 2021 年 12 月 8 日平台在 Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X、Windows、MacOSDeveloperBungie、343 IndustriesPublisherMicrosoft Games Studio 上發布

History of Halo: Everything You Want to Know FAQs(常見問題解答)

Halo 首次發布是什麼時候?

Halo 的首次發布是在 2001 年 11 月 15 日。

Halo 的發布價格是多少?

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Halo 以 49.99 美元的價格推出。

Halo 系列的主角叫什麼名字?

光環系列講述了一個無名主角的故事,這個主角被稱為士官約翰-117 或士官長。

支持士官長的人工智能叫什麼名字?

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Master Chief 的人工夥伴名為 Cortana。

Halo 主線遊戲發布了多少?

Halo 有六款它開發了主線遊戲和許多衍生遊戲,總計大約有 12 款 Halo 遊戲。

By Kaitlynn Clay

我是一名用戶體驗專家。 我對網頁設計和用戶行為分析很感興趣。 在我休息的日子裡,我總是參觀藝術博物館。