Epic Games 的 Unreal Engine 5 將採用 NVIDIA DLSS 3 技術來增強每款 UE5 遊戲。

Epic Games的Unreal Engine 5遊戲引擎採用了Nvidia的DLSS 3幀增強技術。 DLSS 3 用於在對性能產生輕微影響的情況下大幅提高分辨率並提高幀速率,是該公司令人印象深刻的 PC 遊戲工具的下一步。

在 GDC 2023 期間,Nvidia 透露它已與 Epic 合作將 DLSS 3 帶給每個人。在即將推出的虛幻引擎 5.2 更新中,DLSS 將成為數百款遊戲的輕鬆實現部分。

在一份聲明中,Epic Games 工程副總裁 Nick Penwarden 解釋說,DLSS 的 UE5 實施將使開發人員能夠輕鬆增強即將推出的遊戲的視覺保真度。

“NVIDIA DLSS 3 引入了真正的令人印象深刻的幀生成技術和虛幻引擎 5.2 插件將為開發人員提供提高遊戲質量和性能的絕佳選擇,”Penwarden 說。

虛幻引擎 5 中的 DLSS 3 將使開發人員能夠利用在他們的遊戲中使用多種圖像增強技術。包括用於提高視覺保真度的 DLSS 超級分辨率、用於提高幀率的幀生成和用於處理鋸齒狀邊緣的 DLAA。

自 2018 年首次發布以來,Nvidia 的深度學習超級採樣技術已在近 300 個應用程序中實施程序和遊戲。然而,該軟件因其能夠為 Nvidia GPU 用戶提高遊戲性能而廣受讚譽。

一些利用 Nvidia DLSS 的知名遊戲包括 Marvel 的 Spider-Man Remastered 將體驗與 RTX 光線追踪和陰影相結合,提供真正的下一代體驗。

帶有 DLSS 3 插件的虛幻引擎 5.2 目前沒有正式發布日期。不過,我們預計該軟件將在未來幾個月內發布。

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By Maxwell Gaven

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