回來真好!實際上它可能很可怕,一切都試圖殺死你,你沒有足夠的庫存來攜帶整個武器庫,你的刀每 5 分鐘就會剎車一次,但是再次回到我最喜歡的生化危機遊戲中真是太好了,一次更像萊昂·肯尼迪為了拯救總統唯一的女兒而跌跌撞撞!但是,除了懷舊之情之外,這部翻拍版還提供了什麼?

短片的答案很多!卡普空最近在第二部和第三部之後大放異彩,為該系列的第四集提供了更好的翻拍。生化危機 4 不僅是當時我購買 PS2 的主要原因,而且它不僅對整個系列,而且對整個行業都產生了重大影響。

精確的控制沒有加入遊戲對手名單的第三人稱相機成為一個里程碑,RE4 可以說是該系列中最好的遊戲之一——它比前兩個遊戲更老——並且成為未來游戲的典範。可以理解為什麼與此重製相關的期望比平時更高。

從一開始我們就不得不說,儘管它非常接近原始資料,但新的《生化危機 4》是完全不同的動物。當談到新功能和驚喜時,開發人員並沒有退縮,其中許多靈感來自該系列的最新成員,例如 Village。

故事本身與原作非常接近,並且敘事比以前的翻拍更微妙。顯然,你將扮演萊昂·肯尼迪 (Leon S. Kennedy) 的角色,負責將總統的女兒從一群歐洲鄉下人的手中解救出來。與 Umbrella 相關事件的恐怖相比,最初的平靜似乎是例行任務之後,事情迅速轉變為噩夢。

遊戲的基調和氣氛同樣黑暗並像他們在 18 年前發布的原始遊戲中一樣引人入勝。不過,從整個系列來看,《生化危機 4》是動作最豐富的一部,與其說是真正的恐怖遊戲,不如說是一部驚悚片。它有很多讓你心跳加速的緊張遭遇,緩慢的殭屍被非常憤怒和非常靈活的鄉下人所取代,他們只想把你的腦袋撕下來。

現代遊戲機制的實施使一切甚至更快的步伐。敵人不再被標記為沒有頭腦,他們的數量似乎更多,而且他們看起來也更協調。即使 Leon 現在可以在瞄準時四處移動,但遊戲還是感覺不那麼平衡。有時,難度峰值會讓您大汗淋漓,尤其是在往往擁擠不堪的較小區域。

對於那些玩過原作的人來說,總統的女兒有多煩人已經不是什麼秘密了。在不劇透開發人員準備的驚喜的情況下,我只想說事情變得更好了。即便如此,值得注意的是,AI 似乎並未做出最佳決策,尤其是在避免玩家周圍成群結隊的敵人時。

Resident Evil 4 Remake 中有許多新功能,從各個方面來看,這都是一款現代遊戲。有些為翻拍帶來了很多價值,有些則沒有那麼多。可以改進的事物列表包括大多數無用的隱形機制和比筷子更容易折斷的刀具等功能。這些機制不應該由重製版的開發人員強制執行,因為遊戲沒有它們也可以運行得很好。

製作系統工作得更好一點,給了玩家一些自由,而不僅僅是升級各種物品,還可以為他們喜歡的武器製作彈藥。這一變化與更新後的關卡設計一樣受歡迎,因為它設法修復了原始遊戲中最後令人愉快的部分。那些以前玩過《生化危機 4》的人會很高興地知道所有原始地點仍然很容易辨認,儘管《生化危機村莊》中帶有可解鎖快捷方式的新方法讓重製更加有趣。

新圖形再次在正確的方向上大受歡迎。儘管有些元素再次讓生化危機 VII 感覺過於熟悉,但更新的藝術風格和現代視覺效果創造了近乎完美的沉浸感。這有時會被一個小錯誤或不太詳細的紋理打破,但總的來說,沒有什麼大問題可抱怨。

在性能模式下,遊戲幾乎完全穩定在 60 fps,但是光線追踪讓事情有點不穩定。然而,由於遊戲中的光線追踪效果不盡如人意,因此最好堅持使用提供更高幀速率的模式。

優點

驚人的氛圍和出色的設計更快更多具有挑戰性的節奏吸引新機制

壞處

煩人的破刀未充分利用的潛行系統人工智能可以使用更多的潤色

結論

《生化危機 4》在 18 年前是一款很棒的遊戲,現在又是一款很棒的遊戲.這是一個翻拍版,幾乎在每個方面都改進了原始公式。最重要的是,對於新人和老手來說,都有很多驚喜。也就是說,Resident Evil 4 Remake 具有巨大的重玩價值,主要是因為添加了新內容。

撇開一些小麻煩不談,我真的很享受再次拯救總統的女兒,新的元素讓體驗感覺不僅僅是一次帶有改進圖形的回憶之旅。最後,我相信這個版本的 Resident Evil 4 是應該如何重製的最好例子之一,所以希望我們在未來能得到更多這樣的東西。

審查密鑰由出版商提供.

By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。