在舊金山舉行的 2023 年遊戲開發者大會 (GDC) 上,硬件和遊戲外設製造商 Razer 宣布發布其新的Interhaptics 通用高清觸覺 SDK定向觸覺。領先的觸覺技術平台 Interhaptics 擴大了對 PlayStation 5、PlayStation 4、Meta Quest 2、X-input 控制器、iOS 和適用於 Unity 和 Unreal Engine 等遊戲引擎的 Android 設備的支持。

Razer 還升級了其觸覺組合軟件,以包括適用於 PS5 和精選 Razer HyperSense 耳機的 DualSense 無線控制器的應用程序內測試。 Interhaptics 現在可以在多個生態系統中的超過 50 億台設備上部署高清觸覺。開發人員可以在 Interhaptics 網站上註冊具有可編程定向高清觸覺的 Razer Kraken V3 HyperSense 開發套件的等待名單。

Razer Universal Haptics SDK

“設計、測試和播放振動觸覺使用市場上第一款定向高清觸覺耳機進行反饋。使用 Razer Kraken V3 HyperSense 開發者套件提升您的遊戲沉浸感並為您的 PC 遊戲定制觸覺效果。”

“在 Razer,我們不斷突破遊戲的極限,我們知道觸覺Interhaptics 總經理 Eric Vezzoli 表示: “通過為我們的 HyperSense 耳機引入定向高清觸覺反饋,我們將 PC 遊戲和 VR 帶到了以前無法達到的玩家沉浸感水平。玩家現在將能夠像遊戲開發者所期望的那樣在身體上感受到效果,將我們的工具集的兼容性擴展到跨遊戲引擎和触覺兼容硬件的近乎通用的水平。”

來源:Razer

歸檔依據:遊戲新聞、熱門新聞

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By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。