自 2016 年的 Oculus Rift 以來,虛擬現實耳機已經取得了長足的進步。新的硬件帶來了更身臨其境的體驗,對舒適度的更多考慮意味著更輕、更緊湊的設計。像 Meta Quest 2 和 Pico 4 這樣的獨立耳機甚至完全擺脫了外部跟踪傳感器和電纜。只有一個考慮因素往往被忽略:眼鏡。

我的第一款耳機是 PlayStation VR,它仍然是最舒適的耳機之一。 PS VR2 可能有 OLED 顯示屏和大量潛力,但原版有一些獨特之處:耳機內部有足夠的空間來適應一對規格,並且能夠將遮陽板滑動到你臉前的舒適距離。令人高興的是,索尼將這一核心設計移植到了 PS VR2 中。

然而,當談到其他耳機時,我發現我的規格非常緊且不合身。我也不完全戴大而時髦的鏡框。 Quest 2 至少包括一個可以提供更多空間的眼鏡墊片,但我仍然會發現我的眼鏡鏡片會撞到 VR 鏡片。從長遠來看,不需要配鏡師就知道這不好。但隨著各家公司競相採用最緊湊的設計,新的 HTC Vive XR Elite 等耳機甚至根本無法容納一對規格。

並非所有的希望都落空了。如果眼鏡妨礙了享受 VR,您可以隨時嘗試使用隱形眼鏡。但如果你是像我這樣從小就戴眼鏡的人,那麼這種簡單的“能夠看到東西”的形式就是你身份的一部分。我也不會很快將薄鏡片貼入眼睛。

第二種是通過像德國的 VR Optician 這樣的公司。起價 55 英鎊(自然會根據處方強度上漲),您可以訂購適合您選擇的耳機的定制處方鏡片。這包括所有主要設備,例如 PS VR2、Quest 2、Valve Index,甚至包括 NReal Air 等 AR 眼鏡。還計劃為 Vive XR Elite 以及未來的 Meta Quest 3 添加插件。當然,這些選項最終意味著責任在你身上,最重要的是,你的錢包。

XR Elite 的內置屈光度在理論上是個好主意,但在實踐中存在缺陷。但是,如果這些科技公司只是考慮不排除眼鏡佩戴者的設計,那不是很好嗎?畢竟,地球的一半到 2050 年可能需要眼鏡(儘管屏幕可能是罪魁禍首……)。

沒有跡象表明耳機軍備競賽會很快放緩。據傳,蘋果將在 6 月的某個時候推出自己的混合現實耳機,這款設備可能成就或毀掉蒂姆庫克的傳奇。不過我很好奇。它會像 iPhone 和 Apple Watch 一樣圓滑時尚,而且還能舒適地戴在戴眼鏡的 Apple CEO 頭上嗎?因為如果沒有,那又有什麼意義呢?

By Kaitlynn Clay

我是一名用戶體驗專家。 我對網頁設計和用戶行為分析很感興趣。 在我休息的日子裡,我總是參觀藝術博物館。