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CD Projekt RED 的《巫師 3》已成為現代經典。身臨其境的角色扮演遊戲是上一代遊戲的主要亮點之一。直到今天,它仍然保持著健康的粉絲群。

宣布免費 下一代更新。該更新承諾為現在已有 9 年曆史的遊戲帶來更多現代功能。從理論上講,這個補丁是個好主意,因為它為 PS5 和 Xbox Series X 玩家增加了一系列視覺效果。

自 2023 年 2 月首次發布以來,補丁 4.01 的總體反響參差不齊。承諾的福利是有的,但用戶的反應卻不盡如人意。為什麼用戶對這種經典角色扮演遊戲的現代化如此不感興趣?

讓我們來看看補丁說明、性能以及圍繞巫師 3 補丁 4.01 的所有其他內容。

巫師 3 4.01 更新補丁說明

CDPR 的更新補丁說明相當稀疏 4.01。然而,可以從補丁說明中收集到的是一些值得注意的新增內容。

PC 用戶有一個針對屏幕空間反射的修復程序,該修復程序以前不起作用。還增加了全局光線追踪照明。對於擁有兼容 GPU 的用戶,該選項現在應該很容易獲得。它還似乎為兼容的 NVIDIA GPU 集成了 DLSS,這應該會帶來更多的性能提升。

控制台用戶有一個重要的修復程序,可以創建比遊戲允許的更多的保存。這可能會給主機遊戲玩家帶來問題,遊戲崩潰和重置用戶設置等故障很常見。次世代主機播放器也增加了光線追踪功能,並像 PC 版本一樣對 SSR 提供​​了更強大的支持。

除此之外,還有針對各種任務和遊戲玩法方面的修復。看到CDPR還在為一款已經出了將近十年的單機遊戲打補丁,還是挺令人欽佩的。

補丁 4.01 出了什麼問題?

為大型遊戲打補丁是一項艱鉅的任務。當軟件最初可能對新功能的支持為零時,在集成新功能時更是如此。

自補丁 4.01 發布以來的一個月裡,《巫師 3》在次世代主機上一直受到性能問題的困擾。它在圖形上很漂亮,但實際性能在性能和質量模式上有所下降。

補丁4.01承諾具體視覺和性能調整。

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許多用戶報告說在遊戲中的區域(如諾維格勒和博克蘭)導航時幀速率大幅下降。由於這些是推進遊戲故事的中心樞紐,這可能會使某些人無法玩遊戲。

此外,針對某些任務的修復仍未解決。其中一個問題是 Battle Preparations 任務,該任務之前存在玩家無法推進任務線的問題。

補丁 4.01 表面上解決了這個問題。但是,它似乎反而造成了一個完全獨立的問題。遊戲玩家仍然報告說他們無法解決任務,但至少看起來這是一個完全不同的問題。

遊戲的下一步是什麼?

2023 年 3 月,CDPR 迅速推出了 4.02 for The Witcher 3。大多數相同的問題和改進都是有針對性的。整體性能提升和錯誤修復是補丁的主要重點。實際上,4.02 仍然受到 4.01 和之前的下一代更新中存在的相同問題的困擾。

PC 上的 CPU 利用率仍然很低,遊戲本身在運行時僅使用兩到三個內核。 DirectX 12 支持仍然存在問題,默認 DX11 和 DX12 版本之間的性能差異很大。

一些用戶報告說在 DX11 上穩定每秒 60 幀或更高,而在 DX12 上接收不到一半。任務修復似乎已在 4.02 中完成。玩家的大部分擔憂似乎都集中在性能問題上,而不是遊戲玩法上。

CDPR 一直致力於繼續支持其產品。 《巫師 3》上映已經快十年了。遊戲最初發佈時,PS4 仍處於積極支持的第一年。在發布了一個全新的控制台後,CDPR 仍然支持它。

為什麼《巫師 3》在次世代主機上會出現問題?

為目標硬件集創建軟件是一項艱鉅的任務。但是,為更新的硬件更新該軟件非常困難。 CDPR 實質上是向最初並非為這些功能設計的引擎添加功能。現在,對於大多數較舊的遊戲,在支持結束後,就是這樣。這種情況多年來一直存在,偶爾的重製使遊戲達到當時的現代標準。

實際上,《巫師 3》並沒有那麼老。它仍然可以在現代計算機上運行,並且可以存在於下一代遊戲機上,就像其他上一代遊戲一樣。現代遊戲異常複雜,添加大量功能(如改變全局照明)可以成就或破壞事物。

由波蘭人創建作家,《巫師》的世界基於斯拉夫神話。

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這也延伸到遊戲機和 PC 等的目標性能提升。從理論上講,變化不大,但 PS4 和 Xbox One 版本在設計時考慮了一組特定的硬件,適應更新、功能更強大的硬件可能會很困難。

PC 遊戲有一個完全不同的問題,它們是為盡可能廣泛的硬件設計的。系統要求更多是關於開發人員期望遊戲運行的鬆散指南。

新硬件帶來了新的複雜性,因為增強的指令集等東西可能需要在已經完成的項目上花費更多的工時和金錢。令人欽佩的是,即使在《賽博朋克 2077》推出其繼任者之後,CDPR 仍決定堅持自己的遊戲。

繼續推進《巫師 3》

CDPR 迅速推出了自己的遊戲響應,以及 4.03 補丁幾天前才被釋放。初步印像還沒有出來,但開發者似乎非常認真地對待遊戲補丁。儘管出現了一系列新問題,但它仍然是奇幻 RPG 的分水嶺遊戲。身臨其境的遊戲玩家購買《巫師 3》仍然會得到很好的服務。

CDPR 並沒有放棄這款遊戲,所有指標似乎都指向修補遊戲,直到它達到理想的性能水平.如果您對購買《巫師 3》持觀望態度,它仍然非常值得一玩。

補丁正在迅速推出,這始終是一個好兆頭。如果您可以在 PC 上沒有視覺改進,那麼 DX11 版本仍然可以像 2014 年那樣工作。下一代遊戲機可能需要更長時間的等待;直到一切都恰到好處。不過,與 PS4 和 Xbox One 上有些參差不齊的性能相比,這是一個顯著的改進。

關於下一代《巫師 3》更新常見問題解答(常見問題解答)您應該了解的一切

您還能在 PS4 上玩《巫師 3》嗎?

是的,該遊戲在之前的索尼遊戲機上仍能正常運行。 PlayStation 4 遊戲玩家仍然可以在次世代遊戲機發布之前以其最穩定的遊戲機補丁玩遊戲。

當然,它缺乏視覺上的改進,目標是每秒 30 幀而不是每秒 60 幀對於下一代。但是,如果需要,它仍然可以完成。

PC 版的《巫師 3》是否仍然存在問題?

在 DirectX 12 上似乎仍然存在問題在 CPU 利用率和幀穩定性方面存在很多問題。用戶報告了糟糕的性能,即使是在像 RTX 4080 和最新一代英特爾處理器這樣的現代硬件上也是如此。

似乎即使是現代 PC 的原始性能也不足以彌補更粗略的優化DX12 版本。

是否會有第四部《巫師》遊戲?

CDPR 目前正在為賽博朋克 2077 開發 DLC,因此任何人都在猜測《巫師》系列接下來會發生什麼。在前三款遊戲獲得好評之後,只有重新審視該系列才有意義,或者至少刷新一些早期的作品。

你能玩 PS5 版的遊戲嗎?

您當然可以,但在遊戲中導航更密集的集線器時,性能似乎參差不齊。一些任務可能仍然存在漏洞,因此請保留多個存檔,以防您軟鎖定進度。

這些補丁是否適用於 Nintendo Switch 版本?

不,Nintendo Switch 版本仍在其自己的更新分支上運行。 CDPR 沒有宣布關於 Switch 副本的顯著變化。

By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。