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邁出成為 3D 角色藝術家的第一步——學習從建模到繪畫再到角色動畫的一切。該課程是廣受歡迎的 Blender Character Creator 課程的續集,深受數以萬計的學生歡迎。

本課程可確保您在學習過程中學習工具並開發自己的創作過程。對於本課程教授的每個概念,都包含一個相關的挑戰,供您自己實施。您可以跟隨課程中使用的 Ogre 模型,或者使用參考資料或您自己的草圖創建您自己的角色。

本課程將向您展示如何為您的作品集,並將該相同的角色轉變為準備用於視頻遊戲引擎的資產。

24/7 全天候訪問 120 個講座和 17.5 小時的內容 使用 Blender 從頭到尾創建一個角色使用標準的盒子建模方法塑造你的角色 使用雕刻工具塑造你角色的廣泛細節 使用雕刻工具為你的角色添加精細的細節 紋理繪製你的角色以賦予它顏色和細節 Rig(添加骨骼)添加到您的角色,以便它可以動畫 為您的角色設置動畫 如果您選擇將您的角色添加到 Unity 遊戲引擎中

您可以在 2023 Complete Blender Bundle:學習創建遊戲中找到有關此優惠的更多詳細信息Blender 中的藝術通過以下鏈接在我們的交易商店。

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By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。