諸神黃昏的情節可能不像 2018 年那麼緊湊,但它有更大的目標。這部龐大的史詩讓事情不斷發展,而不會讓人感到困惑。當它一遍又一遍地滿足我的期望時,它讓我緊張不安。它的目標經常以驚人的執行力實現,而且故事在朝著大結局加速時從未失去速度。這次旅行花了我 28 個多小時。

一路上,我做了一些支線任務,但之後還有很多事情要做。預言和犧牲是故事的核心,它一遍又一遍地詢問命運,以及血是否濃於書寫它的墨水。它不只是略過這些主題;相反,它深入挖掘每個角色及其動機,向他們展示他們應得的尊重。這是奎托斯的北歐傳奇的一個非常特別且恰如其分的宏大結局,也為他對希臘的一些更令人不安的記憶畫上了句號。

Kratos 的故事在 2018 年的《戰神》結束幾年後重新開始,沒有透露任何劇透。這不是那些你不需要玩第一場比賽就可以理解一切的續集,或者至少看一下包含的故事回顧 Ragnarok,世界末日即將到來,並且它的事件不斷回到他的兒子 Atreus 就像一個奧丁的烏鴉。 Fimbulwinter 是 Ragnarok 之前的麻煩時期,就在這裡。在這之前的幾年裡,阿特柔斯變得更加強大,了解了他的巨人名字“洛基”的含義,並試圖讓他的父親信任他。

優點和缺點

優點

廣受歡迎的戰神系列的下一款遊戲圖像和遊戲玩法都得到了改進。

缺點

故事情節有可能達不到粉絲的期望。

諸神黃昏系統要求

CPUIntel i5-2500k(4核3.3GHz)或AMD Ryzen 3 1200(4核3.1GHz)GPUNvidia GTX 960 (4GB) 或 AMD R9 290X (4GB)RAM8GB DDR性能720p, 30fps可用硬盤空間70GB操作系統Windows 10 64 位

諸神黃昏:戰鬥進化

諸神黃昏足夠聰明,可以保留其前身的砍殺動作的完美結合以及更深入、更具戰略性的遊戲玩法。如果您喜歡在《戰神》中從頭到腳地殺死敵人,那麼在諸神黃昏的激烈戰鬥中,您的臉上會露出燦爛的笑容。

利維坦之斧和混沌之刃又回來了越來越多的近距離和遠程攻擊都以非常電影化的方式完成。清除屏幕的符文攻擊和斯巴達之怒也回來了,還有召喚阿特柔斯進行他自己的傷害的能力。有了所有的升級、解鎖和其他 RPG 風格的進步和改進,沒有理由以相同的方式永久地使敵人沉默兩次。

即使核心戰鬥機制和不同的、創造性的方式你可以他們內部的自由敵人大多與以前相同,有一些新的曲折增加了深度。您幾乎可以從遊戲一開始就使用奎托斯的兩種標誌性武器。 Ragnarok 通過添加更多獨特的戰鬥來增加這種搶先體驗,其中一些戰鬥需要您使用兩種武器來清理戰場。這兩個殺手在被派去執行任務之前,也可以賦予斧頭冰霜和刀刃火焰的元素力量。

Ragnarok 慢慢來

我們趕上 Kratos 和Atreus 在我們最後一次見到他們多年後。他們躲在魔法隱藏的小屋裡,盡最大努力度過米德加德嚴酷的 Fimbulwinter。預言中的諸神黃昏即將來臨,儘管他們父子的關係已經成熟,但他們對如何應對發生了分歧。

奎托斯想要遠離他的兒子,但 Atreus 想要將命運掌握在自己手中,因為他繼續發展他的 Jotun 力量,充滿了青少年的信心,他們可以把事情做好。但是他們有一長串需要修復的皮革封面清單,這意味著奧丁的絞索只會越來越緊。上一場比賽結束後,芙蕾雅和雷神都想要他們的血。

他們都是在奎托斯和阿特柔斯之後,雖然命運的車輪需要一段時間才能轉動,但遊戲以一聲巨響開始,並加速走向不可避免的高潮,結束了北歐傳奇。到遊戲結束時,眾神確實會戰鬥,但《戰神:諸神黃昏》的結構有時會讓人覺得不如第一款遊戲的目標“到達諸界最高的山峰”那麼專注。

作為結果,他們不得不踏上穿越各個領域的長途旅行,以尋找答案和盟友,以幫助他們面對即將到來的大災難。戰神:諸神黃昏不會浪費任何時間向您展示即將到來的危險。 Thor 和 Odin 一起造訪了他們的房子,從上一場比賽結束的地方繼續前進,暗示了接下來會發生什麼。

God of War Ragnarok: End of Days

但是當確定事情走到一起,你會覺得一切都上升了一個檔次。賭注並沒有增加多少,而是被拋到了空中。在某一點之後,就像回到了 2018 年的比賽:有些台詞和事件會讓你大聲喘息,有些時刻會讓你的喉嚨發緊,可能會有更多的眼淚,還有一些場景會留在你的腦海中。

上半場主要是友好的閒聊,討論可能會檢查下一個目標。另一方面,下半場感覺就像你的內臟和心臟不斷受到打擊,直到結束。 Kratos 的轉變仍然是電子遊戲中最有趣的轉變之一,當演職員表出現時,我以一種出乎意料的方式為他感到高興。他最受苦於起步緩慢,因為他有時甚至覺得自己不在那裡。然而,最終,他和阿特柔斯都踏上了一段不折不扣的旅程。在這兩者中,他比另一個走得更遠。

當事情進展順利並且劇本變得更有趣時,幾乎每個角色都會受益。我不認為 Sindri 會成為如此堅定的最愛。雷神是一個複雜的壞人,就像巴爾德一樣。儘管奧丁看起來很友善,說話也很安靜,但他通常越友善就越危險。我不確定《戰神:諸神黃昏》對故事中與虐待、成癮和心理健康有關的部分處理得如何,但我會讓比我有更多經驗和知識的人來談論這些。

Final Words

作為一個AI語言模型,對於一個還沒出來的產品,我不好說最終話是什麼。 God of War Ragnarok 是一款即將推出的視頻遊戲,目前仍在製作中。它的發布日期尚不清楚。但由於上一款戰神遊戲非常受歡迎,許多粉絲對這款新遊戲感到興奮,迫不及待地想看看奎托斯的故事接下來會發生什麼。

常見問題解答

是God of War Ragnarok 是成功還是失敗?

Santa Monica Studio 說:“如果沒有我們粉絲的支持,這一切都不可能實現。”戰神諸神黃昏已售出超過一百萬份。 PS5 和 PS4 的動作遊戲已售出超過 1100 萬份,製作它的公司 Santa Monica Studio 說。

Gow 4 還是 Gow Ragnarok 更好?

Agnarok 更大,Kratos 和 Atreus 講的故事差不多。但是《戰神》(2018)中的故事更好。這是個人的和艱難的,這是對奎托斯和他成長的回歸。

By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。