由荷蘭工作室 Stich Heads Entertainment 開發的 Superfuse 向玩家介紹了一個未來世界,在這個世界中,一些最富有的人通過獲得永生而獲得神性地位。人類的新神引領了人類對其他星球的殖民化。然而,其餘的人都成為了由巨型企業統治的社會的奴隸,這導致了整個星系的大規模叛亂。
這是腐敗出現的時候,一種感染人類的奇怪瘟疫並將他們變成不死生物。沒有人知道它來自哪裡,或者它是否被某人控制,遊戲也不清楚這一點。我們確實知道上帝創造了 Enforcer 來對抗腐敗並拯救人類免於徹底毀滅。
增強型人類充滿了網絡軟件,Enforcer 最終設法阻止了腐敗的蔓延,所以他們現在成為眾神的侍衛。在 Superfuse 中,您將扮演眾多執法者中的一員,派往各個星球與腐敗作鬥爭並拯救當地殖民地。
目前遊戲中提供三種職業,每種職業對應不同的遊戲風格:元素師、狂戰士和超鏈者。 Superfuse 的核心是一款砍殺動作角色扮演遊戲,其玩法與流亡之路非常相似,或者至少它想如此。
事實上,該遊戲幾乎借鑒了所有戰鬥機制流放之路,沒有很好地協同工作所需的潤色。開發者添加的扭曲是融合機制,它允許玩家通過將角色與他們在整個遊戲關卡中找到的物品融合來改變他們的角色的能力。
這個特定的機制以寶石的形式出現在流亡之路中,它可以插入您的裝備中以改變您的角色使用的力量。在 Superfuse 中,可用於融合力量的插槽數量有限,但它們足以提供大量選擇。
就像在流放之路中一樣,您可以為自己的技能創建快捷方式能力,甚至重新映射移動鍵以代替攻擊。它是流放之路中最好的功能之一,它在 Superfuse 中也同樣出色,因為它使清理地圖不再那麼令人沮喪。
在戰斗方面,我有點失望,因為它的速度較慢比您對傳統動作角色扮演遊戲的期望要高。 Superfuse 高度鼓勵遠程遊戲風格,而不是更接近的方法,我不一定要談論 Berserk 類,它顯然側重於近戰。
每個角色可以解鎖的能力不多,但是這被您可以創建以更改它們並賦予它們新效果的保險絲數量所抵消。問題是需要你的角色處於近戰範圍內的能力是如此平庸。更不用說對於一款要求玩家速度非常快的遊戲來說,許多法術的施放速度非常慢。
繼續討論你想要玩 Superfuse 的主要原因,我有裝備可以說這是主要問題之一。我沒有找到一件看起來不錯或獨特的單品。每一件戰利品都顯得乏味和乏味,大多數武器和盔甲看起來都一樣,只是屬性和顏色發生了變化。
更糟糕的是,敵人掉落的戰利品中有很大一部分是不適合你上的課。遊戲中的敵人種類也不多,但考慮到這是一款搶先體驗遊戲,這可能是可以理解的。
就任務而言,我們只能說你不會玩 Superfuse故事。雖然前提很有趣,但這個遊戲的早期版本並沒有詳細說明正在發生的事情,也沒有解釋除了當你開始一個新角色時播放的短視頻中你會得到什麼之外的任何內容。感覺像是錯失了機會,因為設置非常有趣。
需要說明的是,Superfuse 是一項正在進行的工作,因此它肯定會出現問題和缺少功能。在整個開發過程中無法改變的一件事是遊戲的外觀。值得一提的是,Superfuse採用了非常時尚的漫畫藝術風格,這無疑是它相對於同類游戲最寶貴的優勢。不利之處在於,在動作角色扮演遊戲中,遊戲玩法始終是“王者”,因此視覺效果可能不會像開發人員希望的那樣對玩家產生同樣的影響。
結論
Superfuse 借鑒了很多機制流亡之路並將他們置於科幻環境中。不幸的是,笨拙的戰鬥、平淡無奇的裝備和近乎凝聚力的遊戲體驗讓遊戲體驗變得相當無聊,有時甚至令人沮喪。
感覺熔斷系統是遊戲的核心,但對遊戲玩法影響不大,因為它不受其他機制的支持。此外,技能樹似乎還沒有完成,但可能會在未來的更新中完全添加。
話雖這麼說,如果許多問題都解決了,Superfuse 會很有趣在未來的更新中解決。該遊戲具有有趣的機制、非常好的藝術風格和一個很酷的故事。可悲的是,它在戰斗方面表現平平,這是動作角色扮演遊戲最重要的方面。
即便如此,我仍然建議該類型的粉絲在 Steam 上將 Superfuse 加入願望單並查看開發進展情況.另外,不要忘記在 2 月 6 日至 13 日期間的 Steam Next Fest 期間將提供演示,所以如果您喜歡漫畫書風格和流放之路等遊戲,請嘗試一下。
演示密鑰由出版商提供。