在上週晚些時候發佈到其支持網站的更新中,NVIDIA 透露將移除 GameStream自 2013 年發布的原始便攜式版本以來,其所有 SHIELD 設備中都包含此功能。此舉在社區中並不受歡迎,這並不奇怪。 GameStream 不僅是一項出色的功能,而且運行良好。

對於那些不熟悉 GameStream 的人來說,它是一項允許人們將游戲從 PC 流式傳輸到 SHIELD 設備的功能。它在設計上與 NVIDIA 的 GeForce NOW 服務非常相似,只是消費者是進行流式傳輸的人。一些人猜測此舉是為了將人們推向 GeForce NOW,但 NVIDIA 確實提出了一個競爭選項:Steam Link。

雖然 Steam Link 本身是一個可靠的選項,但 GameStream 提供了更好的性能,並且更不用說改進的易用性,因為它無縫集成到 GeForce Experience 中。在 r/nvidia subreddit 上,NVIDIA 收到請求開放更多訪問以便 Steam Link 等解決方案變得更好,同時在 r/steam subreddit ,Valve 也收到了類似的請求,希望它能完善 Steam 流式盒——不僅是為了提高性能,而且是為了在總體上實現更無縫的體驗(例如:沒有管理員提示會延遲遊戲開始)。

因為我們使用了 GameStream有點過去,開始享受這個功能,看到 NVIDIA 取消它實際上是非常令人失望的。我們很少看到一流的功能被淘汰,所以至少可以說這是令人困惑的。

By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。