為什麼不,我們對原始 DOOM 的討論還不夠
最近發現原始 DOOM 支持多顯示器,它的工作方式解釋了為什麼花了這麼長時間才弄明白出來。該支持僅存在於 DOOM 1.1 而不是更高版本的更新中,進一步混淆了能力 直到它被 Tech Tangents 揭示並在 Hackaday 上分享。源代碼是可用的,所以如果你想嘗試這個,你需要三個副本和三台電腦來運行它……更不用說顯示器了。
為了玩多顯示器 DOOM,你需要連接聯網計算機上的三個遊戲實例使用用於多人遊戲的舊 IPX 驅動程序代碼 DOOM。您生成的不是機器人或其他人,而是兩架無人機,它們鎖定在您的第一個實例上,提供與該實例 90 度的視點。您將一架無人機設置為-左,一架設置為-右,然後您突然間真正享受了 DOOM 的視野。
這是一項工作,這很好地解釋了為什麼在更高版本的 DOOM 中放棄了這種支持,但如果您想體驗第一款具有多顯示器的遊戲,您必須付出一些努力。