視頻遊戲開發商對詹姆斯·古恩 (James Gunn) 的互聯 DC 宇宙計劃感到不滿。隨著 DC 宇宙遊戲現在被迫成為正在進行的電影世界的組成部分,許多人對遊戲開發者受到的限制感到不滿。

Twitter,Firaxis 出色的漫威午夜太陽隊的首席設計師 Jake Solomon 解釋說,Gunn 的遠大計劃不利於遊戲開發。由於 Gunn 希望保持一切連接,開發人員將不得不以比以往任何時候都嚴格得多的節制方式工作。

Gunn 的計劃是讓每個 DCU 視頻遊戲都成為特許經營權整體故事中不可或缺的一部分。此外,出現的任何角色都必須由同一演員在各種媒體上配音。如果超人出現在遊戲、電影或動畫片中,他必須是同一位演員。

Solomon 透露,這種級別的強制控制會扼殺過去像午夜太陽這樣的遊戲。漫威的午夜太陽擁有大量超級英雄角色。雖然有些角色,如蜘蛛俠和金剛狼,有標誌性的配音演員重新演繹他們心愛的角色,但許多角色都有全新的聲音。

“這對我們在午夜太陽隊來說是一場噩夢,”所羅門發推文說. “我理解這種渴望(我認為),但電影和遊戲是如此、如此不同。這給遊戲領域的優秀配音演員帶來了怎樣的壓力?不同的宇宙。這就是他們應該/將會留下來的方式。”

所羅門的觀點並不新鮮。事實上,人們普遍認為視頻遊戲應該與正在進行的電影發行的連續性保持距離。雖然電影搭售遊戲曾經是一毛錢一打,但現在幾乎不存在了。

蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院等遊戲導致了獨立漫畫遊戲的巨大爆炸式增長,事實證明比以往任何時候的搭配遊戲都更好、更受歡迎。如果 Insomniac 的蜘蛛俠與 Marvel Cinematic Universe 聯繫在一起,我們能擁有它的輝煌嗎?

Marvel 的視頻遊戲計劃與 DC 的計劃一樣不同。雖然 Insomniac 擁有自己的蜘蛛俠和金剛狼宇宙,但這並沒有阻止 Marvel 為 EA 提供機會,以完全不同的連續性創建美國隊長和黑豹遊戲。畢竟,如果我們想要一個互聯的宇宙,我們就有了。

James Gunn 解釋說 DC Universe 遊戲將是他們自己的故事,而不是被迫與大片發行捆綁在一起。

“我們並不是要推出超人電影和這款超人遊戲。更像是我們將推出超人電影,然後也許兩年後,我們將推出女超人電影。那麼,這之間的故事是什麼?有沒有我們可以玩的 Krypto 遊戲介於它們之間?”他解釋道。

但是,由於遊戲開發的時間通常比電影開發的時間長得多,Gunn 的計劃是否過於雄心勃勃而不利於他自己?

By Kaitlynn Clay

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