兩支部隊偵察隊清除了兩座擠滿俄羅斯人的建築物,他們的兩棲車輛從遠處提供火力支援。我看到有幾架直升機在附近盤旋,這就是為什麼我在盡可能靠近接觸線的地方部署了一個毒刺小隊,而不是讓他們暴露在潛在的火力之下。

與此同時,一支更強大的海軍陸戰隊部隊正在另一側移動,與敵方坦克和步兵交戰。我的一門迫擊砲正在幫助他們消滅這些部隊,而其他迫擊砲則瞄准我本應消滅的防空系統。多引進一支龍騎兵隊可能是個好主意。

我的大問題是損失了一些兩棲車輛,這意味著我需要等待更多的徵用點進來。一旦敵人沒有不再控制空域,計劃是引進魚鷹和直升機來恢復我部隊的機動性。

Broken Arrow 由 Steel Balalaika 製作,由 Slitherine Ltd. 發行。我在 PC 上玩了預覽版。該遊戲旨在提供一個現代的實時戰爭遊戲場景,挑戰玩家以盡可能最好的方式使用強大的硬件。

預覽中的任務讓玩家可以控制一個以海軍為中心的美國力量。它的任務是通過控制加里寧格勒地區來封鎖俄羅斯波羅的海艦隊。這反過來又需要摧毀一支防禦坦克部隊並消滅其他防禦資產。

Broken Arrow 為玩家提供了一支起始部隊,以及他們可以使用徵用點呼叫的一系列單位.這些需要在詳細的戰鬥環境中小心移動以實現目標。

玩家可以控制每個單獨的小隊和車輛並使用一系列能力。每種單位類型都帶有決定其在戰場上的角色的武器裝備。玩家必須決定何時何地移動以及他們將為每個任務投入什麼樣的力量。

現代戰爭是致命的和機動集中的,而 Broken Arrow 反映了這一點。掩護或建築物中的步兵在防禦上非常好。但任何推進都需要堅實的火力支援和承擔傷亡的意願。偵察拯救生命並開闢選擇。直升機很脆弱,但可以向最精銳的敵軍部隊準確有效地開火。

坦克可能會讓輕步兵部隊頭疼不已,需要部署專門的資產來消滅它們。而且,一旦你佔領了重要位置,就會有強大的敵軍隨時準備反擊。

玩過單人任務後,很容易看出《斷箭》既具有挑戰性又非常有趣。當戰場變得混亂時,一定要降低遊戲速度。並且在調動部隊或選擇呼叫增援之前始終評估情況。

Broken Arrow 旨在盡可能貼近現實世界。前往機庫參觀大量現代硬件,精心建模,具有各種裝載和裝甲設置。相同數量的工作已經投入到戰鬥空間和效果中。戰鬥聽起來也很棒,將逼真的武器開火與大量的單位聊天混合在一起。

結論

Broken Arrow 是一種非常有前途的現代戰術體驗,並具有提供緊張而激動人心的戰鬥的基礎。完整版將為美國和俄羅斯各自提供四種專業化,每方有 100 多個單位可供定制和使用。

Steel Balalaika 的開發團隊似乎致力於將現實主義與引人入勝的遊戲玩法相結合。贏得參與需要周密的計劃和近乎完美的執行。 Broken Arrow 正在成為一款強調玩家選擇的出色戰爭遊戲。

發行商提供了預覽密鑰。

By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。