星球大戰絕地武士:倖存者剛剛獲得了一些新的遊戲畫面,由 IGN 提供。這段長達 9 分鐘的視頻讓我們瞥見了新星球 Koboh,我們的主角 Cal Kestis(Cameron Monaghan)在遊戲初期墜毀在該星球上。針對野生動物和步兵的戰鬥序列得到了充分展示,同時還有對動能技能的新變化,以及雙持武器的能力。 《星球大戰絕地:倖存者》原定於 3 月上映,但在本月早些時候被推遲到了 4 月 28 日,開發商 Respawn Entertainment 利用這段額外的時間來確保完美的體驗。

冗長的遊戲畫面避開了劇透領域,簡單地帶我們踏上穿越岩石星球 Koboh 的旅程。在使用他的機器人 BD-1 的內置遮陽板/雙筒望遠鏡測量該區域並放置一個信標後,Kestis 前往野外尋找修復船隻的方法。前傳《星球大戰絕地武士:墮落武士團》中熟悉的動作,例如跑牆返回,但倖存者通過抓鉤和空中衝刺擴展了這些穿越選項。戰鬥很大程度上借鑒了前作,我們的英雄面對著各種揮舞著手榴彈的機器人和手持電棍的更強大的守衛。如上所述,Kestis 現在可以雙持光劍,不像之前的迭代那樣他只能快速使用光劍。這都要歸功於《星球大戰:絕地倖存者》中添加的新姿態。

原力技能也得到了進化,Kestis 現在能夠將敵人拋向空中並讓他們漂浮起來,然後再激活下一個技能移動。以前,這些僅限於拉和推,後者是將任何傳入的手榴彈投擲到敵人身上的有用工具。雖然沒有明確提及,但屏幕左下角的圖標似乎表明玩家可以同時在五種“戰鬥姿態”中的兩種之間切換。根據鏡頭,玩家可以在輕型雙刃選項和感覺類似於 Kylo Ren 的 crossguard 風格的重型攻擊之間進行選擇。在前者中,Kestis 結合了他的光劍的槍托末端,形成了一個長長的雙刃杖,可以旋轉以阻擋/偏轉傳入的射彈。類似於 Sekiro:Shadows Die Twice,似乎還有一個終結技,其中會根據敵人的類型播放獨特的擊殺動畫。

這段視頻還包括與一個小老闆的戰鬥,在那裡我們可以看到運動的流暢程度。和以前一樣,你可以通過心靈感應拉動岩石並將它們直接扔進野獸體內,讓它們錯開一秒鐘。還有一個隱身部分的簡要介紹,因為我們的英雄在我們看到他拆除另一名警衛之前執行了壁架拆除。掠奪系統會讓你依賴你可愛的機器人,它會解鎖箱子來獲得新的服裝和物品。和原版一樣,世界本身也到處都是冥想點,基本上就像黑暗之魂的篝火一樣,玩家可以在其中保存進度、恢復任何疾病和升級技能。

GamesRadar,上週,導演斯蒂格·阿斯穆森證實,《星球大戰絕地:倖存者》將通過快速旅行選項簡化穿越選項。 “我們將同時提供快速旅行和可騎乘的生物,以幫助玩家快速從 A 點到達 B 點,然後再返回 A 點,”他解釋道。 “快速旅行是點對點的,可騎乘的生物提供了一種在點與點之間快速協商並探索兩者之間的方式。” IGN 的遊戲畫面沒有涵蓋快速旅行系統。但由於這些遊戲大量借鑒了類似靈魂的公式,因此假設冥想點將用作快速旅行點並不牽強。不過,這只是我的推測,因為有關相同內容的更多詳細信息應該會及時公佈。

星球大戰絕地武士:倖存者計劃於 4 月 28 日在 PC、PS5 和 Xbox Series S/X 上發布。

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By Kaitlynn Clay

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