Dead Island 2 的發布日期提前了一周。在一條推文中,發行商 Deep Silver 證實,在經歷了多年的開發地獄之後,殭屍殺手續集終於獲得了金獎——這意味著開發正式完成,遊戲已準備好刻錄到光盤上。此次更新後,該團隊現已將游戲的發佈時間從 4 月 28 日推遲到 4 月 21 日。最初於 2014 年宣布,《死島 2》終於獲得了一個具體的發布日期,這是該系列的一個激動人心的里程碑,甚至連粉絲都認為會有更多延遲. Deep Silver 現在已經在一個時髦的公告視頻中關閉了此類評論,標題是:“你要求它,你得到它。”然而,值得一提的是,《星球大戰絕地:倖存者》是 2019 年《星球大戰絕地:墮落武士團》備受期待的續集,也定於 4 月 28 日上映。 Deep Silver 決定提前發布他們的遊戲可能是為了避免發布日期衝突。

經過八年的延遲,死島 2 終於在去年的 Gamescom 上露面,讓人們得以一窺場景和遊戲展示的稀爛氛圍。與名稱相反,標題設置在洛杉磯的虛構版本中,致命病毒肆虐街頭,殭屍氾濫。在這個陽光普照的時尚遊樂場中,玩家可以參觀標誌性的真實旅遊景點,並使用從洛杉磯富人那裡偷來的精心製作的設備或武器來消滅各種感染者——或者正如游戲中所說的那樣,“地獄”-A。’帶著武士刀、砍刀、熊爪、槍支等等,你踏上了一場血腥的奧德賽,在被隔離的城市中追捕行屍走肉。還有一點超人的能力,由不幸的殭屍咬傷賦予你。不用擔心,因為您對病毒完全免疫。

Dead Island 2 被描述為“適當的角色扮演遊戲體驗”,充斥著任務和角色 — 與我們在 Techland 上看到的一樣消逝的光芒遊戲。只有在這裡,重點是沉重的肢解和本能的遊戲玩法,而不是自由流動的跑酷動作。開發商 Dambuster Studios 承諾具有很高的重玩性,支持最多三名玩家的合作遊戲。代替標準的技能樹——如 2011 年原版遊戲中所見——Dead Island 2 將依賴技能卡組。這些本質上是代表不同能力和特權的卡片,可以隨時交換。 “藝術是驚人的,它們看起來很有趣等等,但它們真的很有趣,”首席敘事設計師 Khan 告訴 GameInformer,本月早些時候。 “在空中改變技能。你可以起飛,改變你的技能,並以不同的負載著陸,這真是太棒了。”

雖然 Dead Island 2 無疑是一個多平台版本,但它也是第一個使用亞馬遜的新 Alexa 遊戲控制。玩家可以使用語音命令來控制他們在遊戲中的角色並執行各種活動,例如與 NPC 互動和切換武器。事實上,《死島 2》的到來最初是在 Amazon listing leak 發布日期為 2 月 3 日。然後它被推遲到 4 月 28 日,在上述更新之前。

4 月 28 日也標誌著星球大戰絕地:倖存者的發布——這是原計劃的 3 月窗口延遲的結果。鑑於這種情況,Deep Silver 將發布日期提前一周感覺是一個明智的決定,因此它不會與 Respawn Entertainment 在 Cal Kestis 領導的星球大戰宇宙中的下一章發生衝突。

Dead Island 2 現在將於 4 月 21 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series S/X 上發布。

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By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。