遺產是複雜的。他們背負著過去的重擔,卻活在當下的光輝中,永遠與兩個不同世界的意志作鬥爭。隨著時間的推移,遺產失去了相關性,或獲得了新的意義。要更好地理解它們,需要對多個時間線進行研究。那麼,哈利波特的遺產是什麼?對於像我這樣親身經歷過波特狂熱的千禧一代來說,JK 羅琳的奇幻小說就像傳家寶。所有七本書都按時間順序整齊地排列在我的書架上,多年來未曾移動。就像傳家寶一樣,它們也積聚了一些灰塵和疏忽。它們現在在我的腦海中肯定不像在我的書架上那樣佔據那麼多的空間。

另一方面,雖然哈利波特系列電影賺了很多錢,但它們幾乎沒有被尊崇為文物。對最近的《神奇動物在哪裡》電影的評價越少越好。魔法世界並沒有消亡,但肯定受到了一些侵蝕。 Harry Potter 的世界由懷舊所支撐,生活在一代人閱讀書籍的記憶中。然後,就是 JK 羅琳的遺產。這位有史以來最暢銷系列叢書的作者因其對跨性別問題的看法而受到抨擊。哈利波特電影中的許多演員,包括丹尼爾雷德克里夫、艾瑪沃特森和埃迪雷德梅恩,都堅決反對她,而其他人則禮貌地與她的觀點保持距離。羅琳曾經被尊為白手起家的作家和女權主義偶像,但現在卻是進步人士的賤民。

這種文化話語不可避免地拖累了霍格沃茨遺產,這是一款備受期待和爭論不休的 3A 動作角色扮演遊戲,於 2 月問世10 在 PS5、Xbox Series S/X 和 PC 上。霍格沃茨遺產是今年最大的視頻遊戲發行之一,已經創造了記錄並且銷售火爆。它還面臨著抵制作為銷售利潤的一部分將作為版稅交給羅琳。儘管圍繞遊戲進行了所有討論,但它顯然與哈利波特的粉絲產生了共鳴。在我們最初的印像中,霍格沃茨遺產感覺像是一次值得回到魔法世界的回歸——這是每個人都在等待的偉大的哈利波特遊戲。但是,在賦予其文化地位的《哈利·波特》光鮮亮麗的外表下,這款遊戲的骨肉是否能夠自立?

2023 年最受期待的 41 款遊戲

簡短的回答是肯定的。霍格沃茨遺產作為一款電子遊戲效果很好,也許比它作為哈利波特世界的延伸更有效。當然,所有熟悉的事物都以驚人的細節和明顯的敬意呈現——雄偉的霍格沃茨城堡、讓人想起電影中標誌性約翰威廉姆斯配樂的鐘聲音樂,以及散落在周圍的許多複活節彩蛋和收藏品遊戲世界——但我發現自己沉迷於純粹的遊戲玩法。基於魔杖的魔法戰鬥最讓我驚訝。這是簡單但有效的視頻遊戲設計課程。 Hogwarts Legacy 的戰鬥本可以很容易地成為陳舊的第三人稱法術射擊遊戲體驗,但相反,它是組合和法術雜耍的狂歡節。探索霍格沃茨的校園以及遠處的高地和小村莊始終充滿樂趣和吸引力。有一個快速旅行系統與哈利波特的傳說巧妙地聯繫在一起,但我發現自己大部分時間都在掃帚上旅行以尋找目標。遊戲中形形色色的非遊戲角色讓支線活動和消遣變得新鮮有趣。雖然魔法世界的 DNA 確保魅力永遠不會變成苦差事,但我從不介意做功課。

霍格沃茨城堡,光彩奪目
圖片來源: Screenshot/Manas Mitul

霍格沃茨遺產從一開始就令人驚喜。一旦你創造了你想要的女巫或巫師,遊戲就會進入一個龐大的、充滿活力的開場表演,讓人想起書中早期的冒險經歷。作為一名五年級新學生,在無花果教授的陪同下前往霍格沃茨的路上,你被一條龍攻擊,被門鑰匙傳送,隨後被扔進古靈閣魔法洞穴深處一個長期休眠的謎團的中心銀行。你很快就會發現地精叛亂和黑巫師陰謀揭開一種被遺忘的古老魔法形式。同樣古老的魔法在你體內流動,使你成為解決謎語的失落已久的鑰匙。

霍格沃茨遺產的故事圍繞著這個奧術魔法展開,它的源泉隱藏在世界各地。當你慢慢解開這些線索時,你會遇到先於你的時代的學生和教授,與畫作交談,追逐幽靈。隨著任務慢慢展開,你被鼓勵去探索,敘事成功地喚起了小說的氣氛。所有主要故事線索都伴隨著揭示更多世界及其角色的支線活動。你會感覺到你的環境,甚至是霍格沃茨,都在以微小但顯著的方式發生變化,讓你意識到時間的流逝。有一次,我開始在整個城堡看到為萬聖節雕刻的南瓜。

也許霍格沃茨遺產的最佳技巧是它強調在學校的感覺的方式。它的配角寫得很有魅力,個性也很鮮明。塞巴斯蒂安·薩洛(Sebastian Sallow)淘氣但有進取心,在主要故事中扮演著重要角色; Poppy Sweeting 對魔獸的關心勝過對人的關心;內里達·羅伯茨 (Nerida Roberts) 痴迷於人魚,經常在霍格沃茨湖邊閒逛。您的教授也都是獨一無二的,具有明確的個性。你的魔藥老師 Aesop Sharp 是前傲羅,他嚴厲而難以打動;年輕的草藥學教授 Mirabel Garlick 熱情周到;你的魔咒老師 Abraham Ronen 既迷人又機智,他的妙語如他的魔杖一樣隨手可得。雖然霍格沃茨城堡的每個走廊和角落都充滿了不可思議的細節,但真正讓它充滿活力的是它的居住者。

回歸如龍:一心!,2 月發布的 8 大遊戲

p>

霍格沃茨的禮堂充滿了細節
圖片來源:截圖/Manas Mitul

在霍格沃茨閒逛是一種充滿幻想的體驗,甚至悠閒地漫步在城堡中,常常會發現一些新的東西值得一看或發現。您可以召喚充滿霍格沃茨知識的漂浮野外指南頁面,或者觀看兩套魔法盔甲相互戰鬥。你會看到臭名昭著的鬧鬼皮皮鬼毀了某人的一天,或者看到一個學生像氣球一樣漂浮在走廊上——也許是魔法實驗出錯的受害者。城堡是個迷宮,我花了好幾個小時才找到立足點。您可能走到走廊的盡頭,發現自己迷失在遊戲中 30 小時。只有當你到達一扇通往城堡新部分的門時,沉浸感才會被打破,因為在你走到另一邊之前需要一點加載時間;無縫探索方式中的一個小煩惱。

然後是霍格沃茨場地之外的世界。城堡的周圍環境位於蘇格蘭高地,包括小村莊、沼澤、洞穴、森林、湖泊和海岸,每個地方都提供挑戰和收藏品,從梅林試煉和古代魔法熱點到臭名昭著的敵人和天文碑。 Hogsmeade 是霍格沃茨北部的小村莊,與這座有名無實的城堡一樣受到關注,精心重建了書中的著名地標。 《三把掃帚》的節日氣氛、《蜂蜜公爵》的甜蜜飽和以及豬頭旅館可疑的讚助都顯而易見。禁林就在霍格莫德的郊區。白天,森林是沐浴在宜人陽光下的田園詩般的度假勝地。到了晚上,它變成了月光照耀下的可怕迷宮,樹木茂密,霧氣更濃。

霍格沃茨遺產的世界在夜間發生變化
圖片來源:截圖/Manas Mitul

你在霍格沃茨上課和學習咒語,但你的冒險大多發生在校外。在荒野中,您會遇到地精、巨魔、黑巫師和土撥鼠。你的魔杖是你的武器,你的靈巧法術是你的彈藥。霍格沃茨遺產中的戰鬥是對第三人稱動作模式的全新演繹。隨著決鬥成為你和你的敵人之間的一種舞蹈,法術被有目的地組合使用。你可以使用 Protego 法術阻止敵人的攻擊,方法是輕按 PS5 控制器上的三角形按鈕在你周圍創建一個保護球,用 Levioso 反擊將你的對手懸浮在空中,施放 Accio 將他們拉近,最後用蠻力結束強制使用 Descendo 將它們猛擊到地面。這只是一個例子;你可以想出富有想像力的組合,隨心所欲地排列你的武器庫中的法術。

你還必須不斷地改變你的法術輪。每個輪子都有四個法術位,隨著你的技能升級,你總共可以解鎖四個輪子。因此,當你在激烈的戰鬥中躲避和射擊法術時,你還必須明智地在法術負載之間進行調整,在攻擊、控制和原力魔法之間切換。面對多個敵人時,這可能會變得混亂和凌亂,但它永遠不會不有趣。您還可以選擇潛行路線,在潛入敵人藏身處時使用幻滅咒使自己隱形,以便在與敵人交戰之前先將其消滅。最重要的是,您還可以執行遠古魔法攻擊,當相應的儀表填滿時可以觸發該攻擊。 Hogwarts Legacy 打造了一個真正引人入勝的戰鬥系統,但我覺得本著書中的精神,如果允許同伴加入,它本可以更進一步。教授和同學們確實會一起完成一些任務,但一個充實的團隊合作應對世界危險的系統會在這裡創造奇蹟。畢竟,學校裡所有最精彩的冒險都與你的朋友有關。

霍格沃茨遺產早期印象:值得重返魔法世界

霍格沃茨遺產的戰鬥是魔法組合和法術雜耍的狂歡節
圖片來源:Avalanche Software

除了戰斗場,霍格沃茨遺產還提供了您對開放世界動作角色扮演遊戲的所有期望。隱藏的寶藏、Merlin Trials 和敵人的營地點綴在地圖上,邀請您參加課外旅行,幫助您積累經驗值並通過新技能和更好的裝備增強您的性格。儘管由於緊湊的設計和巫師世界的新穎性,這些輔助任務中的大多數都避免了開放世界的單調乏味,但收集裝備很快就變成了令人不快的勞動,因為它們到處都是。你可以經常拿起一副新的手套,其數據比你已經戴的要好一些,或者你幾個小時前發現的那頂帽子。這會激增您的庫存,您必須定期出售、銷毀或丟棄多餘的庫存。

霍格沃茨遺產中的製作僅限於藥水和植物,兩者都可以在有求必應屋中釀造和開花.還有一個織布機可以讓你為你的裝備製作增益。該遊戲包括其 Vivarium 的創建系統,這是一種神奇的動物園,您可以將捕獲的野獸釋放到其中以建立野生動物生態系統。照料動物飼養場中的野獸會為您提供織布機所需的魔法成分。它是附加的並且完全是可選的,但是如果你想要並創造你的野獸想像空間。

無論你是在霍格沃茨的大廳裡散步還是在囤積鷹頭馬身有馬獸,一切看起來都很棒。 Hogwarts Legacy 在氛圍方面做得很好,並找到了角色扮演遊戲的最佳視覺點。它幾乎不會像許多主要類型的遊戲那樣看起來呆板和死氣沉沉。它有時確實接近恐怖谷,但即使在過場動畫和對話期間的質樸動畫中,遊戲也保留了一定程度的魅力。這座城堡本身就是輝煌的,其視覺上的輝煌日夜都是顯而易見的。遊戲確實存在光照問題,我多次遇到閃爍問題。繪製霧氣也是一個長期存在的問題;每次你打開一扇門去戶外時,遊戲都會花點時間來繪製天氣效果。騎著掃帚飛來飛去時,繪製距離會受到影響,因為框架中的對象會延遲彈出。

Forspoken 評論:錯過魔法

Hogwarts 周圍的 Hippogriff 騎行就像聽起來一樣神奇
圖片來源:截圖/Manas Mitul

不過,這些都是小問題。 Hogwarts Legacy 不像 Horizo​​n Forbidden West 那樣好看,但也不乏味。遊戲採用了溫馨舒適的藝術風格,在遊戲世界中度過時光真的是一種樂趣。在 PlayStation 5 上,性能模式承諾 60fps。這在激烈的戰鬥中會下降,但通常會保持一致。還有另外兩種模式,保真度和帶有光線追踪的保真度,它們以犧牲流暢的遊戲體驗為代價提供卓越的圖像質量和準確的反射。

對於霍格沃茨遺產,Avalanche Software 試圖廣撒網。魔法世界的改編版真正體現並表達了其原始資料的純粹魅力已經一分鐘了,而霍格沃茨的遺產顯然是為了填補這一空白。 Warner Bros. Games 深知,魔法總是有市場的。 Avalanche 構建了一款面向大眾市場的產品,它不僅會吸引遊戲玩家,還會吸引其他人群。

Hogwarts Legacy 完全符合要求。它本可以很容易地成為一款試圖利用其名稱獲利的淡化角色扮演遊戲,但其核心是一款強大而有趣的視頻遊戲,它可以獨立存在,即使你不喜歡哈利波特。有趣的戰鬥系統、不斷出人意表的世界探索,以及一群討人喜歡且色彩繽紛的角色,彷彿被懸浮咒語所承載,提升了霍格沃茨的遺產。 Avalanche Software 借鑒了流行的作品,但確保將自己的靈魂注入其中。

優點

出色的戰鬥 引人入勝的故事 可愛的角色陣容 詳細的世界設計

缺點

嘗試大量填充 缺乏配套系統 乏味的庫存管理

評分(滿分 10 分): 8

Hogwarts Legacy 於 2 月 10 日在 PC、PS5 和 Xbox Series S/X 上發布。

定價從盧比起。 Steam 標準版和 PC 版 Epic Games Store 2,999,以及盧比PS5 版 PlayStation StoreXbox 商店 適用於 Xbox Series S/X。

附屬鏈接可能會自動生成-有關詳細信息,請參閱我們的道德聲明。

By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。