在當今的遊戲環境下,發布免費演示版是開發者最大信心的象徵——在 PC 上更是如此,該平台在優化方面一直處於劣勢。 Team Ninja 的最新作品 Wo Long:Fallen Dynasty 展現了一些希望-一場戲劇性的黑暗幻想之旅,感覺就像 Nioh 和 Sekiro 所生的私生子:Shadows Die Twice。簡短的演示讓我們得以一窺其中國設定的傳說、華麗的戰鬥,並展示了新功能,讓您在令人生畏的類似靈魂的標題中的旅程更加輕鬆。然而,對於一款距離發布僅幾天的遊戲,它也暴露了一些微卡頓以及鍵盤和鼠標控制的一個主要問題。

臥龍:墮落王朝演示印象:PC 控制和相機

作為 Koei Tecmo 發行的遊戲,在 PC 上的控制問題在某種程度上是意料之中的,但我讚揚臥龍:墮落王朝的佈局遠沒有《仁王》系列遊戲的佈局複雜,讓人感覺它是從《仁王》系列遊戲中繼承下來的。可以啟用鍵盤 + 鼠標按鈕提示,這是 2021 年的 Nioh 2 PC 端口的重大進步,無論您使用什麼方案,它都只顯示控制器按鈕圖標。當然,這已在補丁中修復,但在此之前,玩家被迫花時間熟悉地圖。

臥龍演示中的相機控制也達不到標準,失敗了使用鼠標時反應良好。即使在將游戲中的靈敏度設置調到最大之後,我也無法擺脫在泥濘中移動的感覺,因為相機會在某些點減速,然後突然猛拉一下就會轉動它。這在垂直移動和繞著地圖跑動時相當常見。切換到 DualSense 控制器後,體驗變得流暢而活潑。作為一個在 KB+M 設置上玩過所有類魂 遊戲的人,開關不是很簡單,所以我根據情況不斷地在低鼠標 DPI 設置和高鼠標 DPI 設置之間切換。值得慶幸的是,這在戰鬥中並沒有造成大問題,因為我可以簡單地鎖定敵人。

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臥龍:沒落王朝演示印象:前提和角色創建

臥龍:沒落王朝將您帶入一個虛構的中國晚漢朝,那裡充斥著惡魔勢力。與此同時,一位身穿黑衣的神秘道士堅信長生不老藥——一種看似能長生不老的稀有物質。在時代的瘋狂和永恆的流血中,英雄崛起,我們在角色創建屏幕中建立了他。我建議在這裡全力以赴進行自定義,因為免費的演示進度會延續到完整的遊戲中。您不妨在發布後為自己節省一些時間。此處的創建選項雖然很深入,但很微妙,因此除非將滑塊拖動到最末端,否則角色外觀的任何重大變化都不會很明顯。與《黑暗之魂》不同的是,你也不能真的亂用瘋狂的膚色來創造一個糊狀的綠色格林奇或藍色藍精靈。您最多可以獲得淺橄欖色。

在選擇了基礎人物(男性或女性)後,您可以隨意調整他們的面部結構、髮型和妝容;甚至包括一些瀟灑的傷疤。每隻眼睛都可以編輯成不同的顏色,並調整瞳孔大小和形狀。你甚至可以把耳朵拉長成小精靈的樣子。選擇一個理想的體格,用紋身裝飾你的身體,添加一個拉長的脖子來達到效果——這些只是你的一些選擇。不過,這些都不會對您的統計數據產生任何影響。

角色的荒謬創意是有限度的
圖片來源:截圖/Rahul Chettiyar

你最初是一名與黃巾起義作戰的無名戰士,最終成長為傳奇人物。如果您的時間不夠,請從眾多角色模板中選擇一個模型,其中一個是 Nioh 的主角 William Adams 隨地吐痰的形象。超酷的彩蛋!

臥龍:墮落王朝演示印象:遊戲玩法和戰鬥

最新的免費演示包含兩個關鍵章節,第一章將您置於一個被捲入火焰與火花飛來飛去。這裡的幀率有點粗糙和起伏,部分原因是煙霧和粒子效應,儘管根據我的經驗,即使在戰鬥中這些仍然保持一致。啟用垂直同步和運動模糊對性能幾乎沒有影響,這令人失望。 Boss 區域及其他區域的情況變得更加順利,但我可以看到這個開場片段給很多人留下了不好的印象。第二個區域以穩定的 60fps 運行得近乎黃油般流暢,但有一些小問題。

Sekiro 的老玩家會在這裡有賓至如歸的感覺,因為《臥龍:墮落王朝》的遊戲玩法依賴於完美的適時招架。你可以嘗試躲避或阻擋敵人的攻擊,但這會導致不必要的漫長而曠日持久的戰鬥。敵人在這裡更聰明,所以只要您繼續進行垃圾郵件攻擊,他們就會保持警惕。所以,你保持耐心。你等到最後一秒——當他們正要打你的時候——然後迅速轉移攻擊方向,讓他們失去平衡以進行幾次攻擊。一旦敵人重新採取防禦姿態,你就重複這個過程,然後你基本掌握了核心玩法循環。然而,耗盡他們的生命值並不是獲得勝利的唯一途徑。

“猶豫就是失敗”,Sekiro 的一句話,非常適合臥龍的背景:墮落王朝的戰鬥
圖片來源:Koei Tecmo

“猶豫就是失敗”是 Sekiro 的一句話,非常適合這種情況。你看,遊戲有一個精神量表,當你成功擊中或偏轉傳入的時,它會填滿,使你能夠使用武術、精神(重)攻擊和巫術。確保其等級保持不變的唯一方法是積極進取,但要小心,因為被敵人擊中不僅會降低您的精神,還會降低您的健康。也就是說,它對壞人的工作方式相同,所以你可以發動一連串的攻擊,直到他們的精神量表耗盡,基本上讓他們錯開並讓他們受到致命的打擊。這與 Sekiro 的姿勢欄機制相同,你的對手可以擁有 100% 的生命值,但一旦你打破他們的姿勢,它就是 GG。

這種戰鬥風格有一個陡峭的學習曲線,尤其是在與惡魔戰鬥時揮舞著動作。但是一旦它發出咔嗒聲,你就會意識到每場戰鬥都是一場舞蹈,武器的金屬叮噹聲就是節拍。您需要找到它的特定節奏。

老闆張亮有一個可怕的第二階段,他長出了一隻揮動的惡魔手臂
圖片來源:截圖/Rahul Chettiyar

臥龍:墮落王朝演示印象:探索與掠奪

相比仁王遊戲,探索更加開放,更注重垂直性。您可以跳上小屋,在屋頂上發現一個通向內部的開口,或者在世界其他地方尋找戰利品。誰知道?您可能會在此過程中遇到方便的快捷方式。如果你足夠幸運,你可以獲得更好的武器,每一種都適合不同的遊戲風格。我在遊戲早期發現的 Polearm Podao 有助於在我和敵人之間拉開一些距離,同時造成快速的穿刺傷害。另一方面,我通過擊敗第一個老闆張良獲得的北極星大俱樂部造成了很高的傷害,但對我來說太重太慢了。雖然你可以用一種武器打敗遊戲,但根據敵人的攻擊模式切換它們是理想的選擇。此外,如果與一群人正面交鋒讓人感到害怕,只需拿出你的弓箭,從遠處射他們——一個接一個。

武器迎合不同的遊戲風格和具有特定屬性的比例
圖片來源:截圖/Rahul Chettiyar

臥龍:墮落王朝演示印象:士氣系統

臥龍中的難度:墮落王朝與士氣系統相關,由每個敵人頭頂上方的浮動數字表示,幫助您判斷與他們交戰是否安全。將其視為二級升級,因此您的士氣等級越高,您就越強。但是,如果您死於對手,您將失去在整個跑步過程中收集的 XP,並且您的士氣會重置。死亡會導致敵人偷走你的士氣,唯一的辦法就是殺死上次打敗你的人——只是現在,他們更強大了。不過,沒有什麼是一些適時的偏轉無法解決的問題。

部分重置可以通過堅韌來緩解,堅韌可以通過在指定位置放置旗幟來提升,防止你的士氣下降到絕對值零。比如你積累了8點堅韌,不管你死了多少次,你的士氣都不會低於8點,這保證了你有更好的救贖機會。免費的臥龍演示還在右上角包含一個生活質量指示器——各種雷達和圖標,表示您可以收集任何剩餘的旗桿。

士氣由敵人頭頂上方的浮動數字表示
圖片來源:截圖/Rahul Chettiyar

臥龍:墮落王朝演示印象:練級

旗桿也用作檢查站 —或篝火,因為它們在黑暗之魂中被稱為-用於提升您的角色並重置疾病。這些分為五個階段或美德。木影響你的血量,火決定攻擊時的精神積累,土代表你的裝備重量限制。金屬性減少施法時的精神消耗,水有助於隱身。在這場比賽的早期階段,伍德似乎是最好的選擇,但一旦你掌握了變向的藝術,你就會意識到其他階段的力量要大得多。其中一些有助於武器縮放,根據你使用的武器給予額外傷害。此外,這些帖子還可以讓您快速前往其他檢查站、在線召喚 AI 或玩家進行合作,甚至學習巫術。

您可以升級您的角色在 Flagposts
Photo Credit: Screenshot/Rahul Chettiyar

Wo Long: Fallen Dynasty Demo impressions: Wizardry Spells

Wo Long: Fallen Dynasty 演示中的所有法術直接與上述五個要素。火更基於進攻,讓你投擲火球,召喚火柱,或為武器注入臨時增益。或者,選擇水基魔法可以讓你短暫地隱形,散發出炫目的霧氣,將你傳送到短距離,甚至可以讓你投擲鋒利的冰柱來凍結和減慢敵人的速度。毒藥或詛咒純粹主義者可以將他們的點數歸入金屬類,而閃電攻擊和治愈自己的能力則與木類保持一致。這裡有很多可以嘗試的東西。

你一次只能持有四個巫術法術,我個人認為這已經足夠了。在鍵盤上,它們被分配給 1-4 數字鍵以便快速訪問——沒有不必要的長組合。我對法術的唯一抱怨是施法時間,它可以減少。你也可以召喚神獸進來造成毀滅性的傷害,當你處於困境時。

通過學習巫術,你可以召喚閃電降下敵人
圖片來源:Koei Tecmo

臥龍:墮落王朝演示印象:結束語

臥龍:墮落王朝的 PC 演示,與其他 Koei Tecmo 版本非常相似,當然在優化和鍵盤+鼠標控制方面存在問題。然而,一旦你看過去,它提供了一個難以掌握但有益的戰鬥系統,在線性世界中靈活的探索,以及簡化遊戲的工具。作為極其困難的 Nioh 遊戲的延伸,該工作室的最新版本顯然迎合了更多的觀眾,這個免費的演示可以作為一個很好的展示,看看它是否適合你。在所有受神話啟發的視覺魅力之下,我懷疑敘事會涉及一些陳舊的比喻,但作為一款電子遊戲,它顯示出巨大的希望。此外,這款遊戲將免費提供給 Xbox Game Pass 會員,這總是一件好事!

臥龍:墮落王朝將於 3 月 3 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series S 上發布/X。該演示現在可以在所有平台上免費下載,下載進度會延續到完整版本。

完成演示將授予對臥龍頭盔 DLC 的訪問權限。

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By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。