如果你在網上看,Journey To The Savage Planet是一款在遊戲界引起很大爭議的遊戲。
一些人們稱其為射擊遊戲,其他人則稱其為平台遊戲。該類型的粉絲說這是 100% 的冒險遊戲,而偶爾的玩家認為它完全專注於動作。
將所有這些放在一起,您就會完全了解野蠻星球之旅的全部內容關於。
但是準確描述您將花在玩這個遊戲上的時間的兩個詞是“世界探索”。
野蠻星球之旅是一個有趣的版本,你從遊戲的最初幾分鐘開始,您就會發現開發人員試圖實現一種微妙的幽默感。老實說,這並不總是對我有用,但一些現實生活中的參考確實讓我微笑。船上的廣告絕對是一種不錯的感覺,如果你沒有註意到它們,那麼你應該注意到它們。
遊戲完全是關於探索的,在很多方面,它確實感覺就像你’重新發現一個新星球,很大程度上是因為您必須從頭開始處理所有事情。您需要尋找可用於製作特定工具或開發新功能的原子粒子。有趣的是,其中一些材料隱藏在你遇到的生物體內,所以你需要從它們身上拍打才能提取礦物質。
一旦你收集了必要的材料,你就可以返回運送並使用 3D 打印機構建各種工具,然後可以幫助您進行探索。您還可以製造武器和開發新功能,所有這些都是為了更快、更輕鬆且以更有價值的方式完成任務。
然而,這個故事非常線性,並且在很多方面,您不管你活不活,你最終還是會做你被要求做的事。然而,升級系統和探索組件以一種獨特的方式讓一切都變得非常具有挑戰性。我知道很多人認為 Journey To The Savage Planet 與 The Outer Worlds 非常相似,但該遊戲仍然添加了您在其他地方找不到的自己的風格。
探索世界既有趣又有趣可笑的煩人。但隨著您發展新的能力,它肯定會變得更加令人興奮,尤其是因為您可以更輕鬆地到達新的地方。你只需要專注於從你的工具中移除限制,你最終會從玩這個遊戲中獲得很多樂趣。
謎題應該更具挑戰性。起初他們覺得有些有趣,但隨著故事的推進,您會了解一切是如何運作的,最終會變得更容易。
戰鬥系統可能會讓一些人失望,但另一方面,它有一個非常明確的目標。首先,就像 Journey To The Savage Planet 中的所有內容一樣,您需要打造自己的武器。再一次,你需要探索世界,收集必要的材料,然後回到船上建造武器。你在地圖上遇到的敵人甚至不會打擾你,除非你先打擾他們。
果然,殺死所有古怪有趣的生物絕不是一件困難的事情。你應該能夠用最基本的武器做到這一點,所以你開發的工具越多,就越容易通過它們。
我也不一定覺得老闆太有挑戰性。他們確實有一個弱點,但不止一次,我注意到簡單地向他們開普通槍所造成的傷害足以殺死他們而不需要太多的努力。毫無疑問,這應該更具挑戰性,尤其是因為他們首先是首領。
減少對戰鬥的關注有一個非常明確的目標。 Journey To The Savage Planet 是關於行星探索的全部內容,鑑於您可以在幾秒鐘內超越敵人,您可以很快回到發現世界的過程中。
說實話,有很多事情要做在每個星球上探索,開發人員已盡力確保您會留下深刻印象。圖形令人驚嘆,作為世界一部分的過多顏色有助於世界探索,起初感覺不尋常,但最終證明是非常有益的。
同樣,野蠻星球之旅似乎是那種玩了幾分鐘就可以讓一些人放棄的遊戲。這是因為你只需要給它更多的時間,尤其是當你設法發展更多的能力時,探索部分會更方便。
可能最大的缺點是故事短小。我看到有人在短短 6 小時內就通關了遊戲,而一些試圖獲得所有收藏品的人最終在大約 8 小時內完成了同樣的事情。我目前在 10 小時,但我試著享受遊戲的每一分鐘,觀看每個過場動畫等等。
The Good
偉大的世界設計良好的幽默感世界探索是很棒的
The Bad
基本戰鬥系統短篇故事
結論
我完全可以理解為什麼 Journey To The Savage Planet 受到遊戲玩家的不同反應。它以某種方式在它不一定感興趣的方面創造了很高的期望,例如戰鬥。
但歸根結底,《野蠻星球之旅》完全是關於世界探索的。令人驚嘆的圖形、令人印象深刻的世界設計、可以促進行星發現的工具製作,以及幾乎不能被視為敵人的奇怪的可怕生物,都有助於在其他方面相當輕鬆的遊戲玩法。
野蠻星球之旅將絕對使用更長的故事,但即便如此,它仍然是為數不多的使世界探索這樣的單一事物獲得驚人回報的標題之一。
出版商提供了評論密鑰。