最好的光暈遊戲展示了為什麼該系列長期以來一直是微軟的中流砥柱。當微軟進入主機業務時,他們知道他們需要一款強大的獨家遊戲。光環:戰鬥進化,於 2001 年問世,就是那個遊戲。這款射擊遊戲與超過一半的 Xbox 遊戲機一起銷售,具有電影般的感覺,使士官長成為公認的英雄。

簡而言之,玩家非常喜歡光環,其多人遊戲模式多年來一直是許多客廳和大學宿舍的樂趣來源。 Halo 的大部分成功都可以歸功於 Bungie,Bungie 現在正在開發最好的第一人稱射擊遊戲之一,命運 2。然而,這對目前的 Halo 開發商 343 Industries 來說並不公平,他們的 Halo 與眾不同,因為它是由一個不同的工作室。下面,我們提到了一些最好的 Halo 遊戲。

Best Halo Games

Halo: Reach

ResolutionEngineSplit screen supportLAN supportOnline functionality

Halo Reach 有一個特殊的地方在許多遊戲玩家心中,因為它是 Bungie 在被 343 Industries 接管之前製作的最後一款遊戲。這部前傳遊戲發生在農業星球致遠星上,在人類與銀河邪教鬥爭的早期,它落入了星盟。目前,這是最好的 Halo 遊戲之一。

這款遊戲的目的是向 Bungie 和它的許多斯巴達角色說再見,因為致遠星的超級士兵隊伍在一場殘酷的戰鬥中慢慢被殺死活下去。最後一戰的殘局也是該系列中最好和最令人難忘的關卡之一,很難不為失去的東西感到難過。如果您需要一些信息,請訪問維基百科

偉大的戰役挑戰讓事情變得有趣有趣的盔甲定制

缺點

平庸的地圖

光環3

車輛武器文件共享Forge地圖編輯器

告訴玩家“完成戰鬥”的遊戲是三部曲的偉大結局,但微軟永遠不會讓這個系列就此結束。作為第一款登陸 Xbox 360 的光環遊戲,它在畫面上比前兩款遊戲有了很大的改進。目前,這是最好的 Halo 遊戲之一。

它也有需要真正策略才能通過的大型、詳細的關卡,以及極具爆炸性的場景,以至於它們會在多年後留在你的腦海中。當我們不能與精英戰鬥時,我們總是很難過,這是我們在上一場比賽中結成的聯盟的可悲結果。

優點

出色的新機制和車輛該系列最佳多人遊戲

缺點

扮演仲裁者可能會更有趣

Halo 2

Halo 2 還具有重新設計的多人遊戲模式雖然第一款遊戲將玩家限制為 LAN 連接,但《光環 2》通過 Xbox Live 實現多人在線

如果《光環 3》是幫助 Xbox 360 成為遊戲機領域真正競爭者的遊戲,那麼《光環 2》就是試金石幫助 Xbox Live 成長為今天的測試。遊戲的多人遊戲模式與微軟不斷發展的在線服務相得益彰,與第一款遊戲相比有了很大的進步。

它是如此受歡迎,以至於微軟直到 2010 年才關閉服務器。除了多人遊戲,Halo 2 還為該系列添加了許多新內容。玩家不再需要尋找急救箱;他們第一次可以同時使用兩種武器;他們可以踏入聖約精英成員仲裁者的八英尺框架。目前,這是最好的光環遊戲之一。

優點

雙持是一個有趣的補充第一次玩 Arbiter 的感覺很新奇的過場動畫

缺點

大量無人機戰鬥

光環 3:ODST

ODST 包括一個版本的 Forge 地圖編輯器——一個允許玩家自定義多人遊戲級別的實用程序ODST 包含一個名為 Firefight 的合作遊戲模式

在 ODST 中,您根本不扮演士官長,這使它成為一款奇怪的光環遊戲。相反,你扮演一名軌道空投突擊隊員,這是一名 UNSC 士兵,他們在防護導彈內投入戰鬥。在撞上星盟控制的城市後,你在一座滿目瘡痍的城市中醒來,並試圖弄清楚前一天晚上發生了什麼。目前,這是最好的 Halo 遊戲之一。

“偵探”部分不是很強大,Bungie 很樂意使用撞毀的汽車或丟失的頭盔作為“閃回”另一個 ODST 的任務。但是 ODST 作為 Halo 遊戲走出了人跡罕至的道路。它要求您將已經進行了一天的戰區的各個部分放在一起,這就是為什麼它在我們的最佳 Halo 遊戲列表中排名第五。

優點

出色的性能新車輛戰斗大氣貫穿始終的設計

缺點

敘事與系列的其餘部分沒有聯繫

Halo 4

更新了以前 Halo 遊戲中許多人類盟約武器的版本,並為人類盟約引入了新武器而普羅米修斯遊戲也有可重複使用的設備

光環 4 總是會受到很多關注,這也許是不公平的,因為這是 Bungie 放棄對該系列的控制權後的第一款光環遊戲。但是 343 Industries 有足夠的勇氣去遵循他們自己對 Halo 發展方向的設想,這是值得稱讚的。

Halo 從來沒有因為它的外觀而受到真正的稱讚,但是當它出現在Xbox 360、光環 4 絕對令人驚嘆。當 Cortana 與擾亂她思想的“猖獗”作鬥爭時,該活動也充滿了強大的時刻。我們本來希望與更少的先行者和普羅米修斯敵人戰鬥,但騎行仍然很有趣。目前,這是最好的 Halo 遊戲之一。

優點

讓我們愛上 Cortana 的遊戲美麗的環境迄今為止最好的武器種類

缺點

多人遊戲感覺明顯不同 Promethean 敵人不像參與的樂趣

Halo Infinite

遊戲為玩家角色 Master Chief 添加了新的能力,例如 Grapple Shot 將他拉向敵人或取回物品

Halo 5 和 Halo Infinite 之間有五年多的時間,這有足夠的時間讓粉絲們擔心他們想到光環時想到的遊戲可能已經不復存在了。大多數球迷的擔憂在他們第一次看到比賽的進行以及不止一次的延遲時得到了解決。目前,這是最好的光環遊戲之一。

實際上,343 對光環:無限對該系列所做的任何更改都沒有讓我們感到驚訝。從遊戲到遊戲,環境變得更加開放,直到 Halo 最終成為開放世界遊戲。抓鉤使用起來很有趣,多人遊戲變得免費並且與戰役分開出現。

優點

自由和擴展的遊戲玩法令人回味和迷人的故事無可挑剔的聲音設計

缺點

只能裝備一件設備重新加載動畫和過場動畫可能會斷斷續續

光環 5:守護者

鏡頭切換到第三人稱視角以播放某些電影和遊戲序列——遊戲保留了 Halo 系列遊戲體驗的許多核心特徵。

我們確實扮演了酋長,但只有幾次。戰役中的大部分任務都是關於洛克和他那群同樣無聊的隊友的。當你加上無聊的四人合作時,由於可怕的普羅米修斯敵人和單獨玩時損壞的 AI,玩起來從來沒有樂趣,很容易說 Halo 5 的戰役可能是整個系列中最糟糕的。

儘管將粉絲最喜歡的角色變成惡棍從來都不是一個好主意,但 343 Industries 決定 Cortana(酋長的忠實 AI 朋友)也會變壞。該系列中兩個最受歡迎的角色現在被用作壞人,這讓粉絲們不太滿意。目前,這是最好的 Halo 遊戲之一。

優點

出色的多人遊戲貫穿始終移動感覺很棒新的有用的能力

缺點

過於復雜的情節不喜歡主角不喜歡粉絲characters justice

Halo Wars 2

Halo Wars 2 包含一個遭遇戰模式玩家可以在 8 個多人遊戲地圖上與 AI 對手進行 1v1、2v2 或 3v3 比賽

Halo Wars 2 是一款即時戰略遊戲,所以將它與系列中的主要遊戲進行比較似乎是不公平的。但是 Halo Wars 2 值得一提,部分原因是該遊戲中的主要反派角色 Banished 也是 Halo Infinite 中的主要反派角色。

Halo Wars 2 努力將最重要的角色聚集在一起RTS 遊戲中 Halo 宇宙的一部分。在很多方面,這正是著名遊戲開發商 Creative Assembly 所做的。 Halo Wars 2 是一款快節奏遊戲,其故事聚焦於一個名為 Atriox 的全新危險反派。目前,這是最好的 Halo 遊戲之一。

優點

世界非常適合戰術遊戲機制給該系列的粉絲一個新的視角

缺點

管理多個戰場可以勢不可擋

什麼被認為是最好的 Halo 遊戲?

Halo: Reach Halo 3 Halo 2 Halo 3: ODST Halo 4

什麼是最難的 Halo 遊戲?

在紙面上, ODST 戰役看起來是整個 Halo 系列中最難的戰役。玩家不是身穿盔甲的斯巴達戰士,而是一名軌道空降衝擊騎兵,一種更先進的海軍陸戰隊員,如果他們不小心,仍然很容易被殺死。

常見問題解答

什麼是最暴力的光環遊戲嗎?

如果你仔細想想,光環 3 可能是最暴力的。這是因為,隨著時間的推移,從光環到光環 2 再到光環 3,人們對暴力的容忍度越來越高,這讓 Bungie 做出了一款更加暴力的遊戲。

光環哪款槍支最好?

儘管粉絲們並不總是同意,但普遍認為 Halo 3 和 4 中的 Needlers 是最強大的,而 Halo:CE 和 Reach 中的 Needlers 則沒有那麼好。 Needler 是一款標誌性的 Halo 武器,如果使用得當,它是該系列中最強大的武器之一。

為什麼 Halo Infinite 如此出色?

Halo Infinite 的多人遊戲模式使其成為頂級競技射擊遊戲。它具有出色的地圖設計、適合大小團體的各種簡單但極具吸引力的模式、出色的武器和裝備選項,以及以有趣的方式彈跳和粘附的手榴彈。

By Maisy Hall

我是一名自由作家。 我也是素食主義者和環保主義者。 每當我有時間時,我都會專注於冥想。