在以殺戮尖塔為主導的 Roguelike 牌組構築遊戲世界中,有許多遊戲試圖通過引入新的創新來重塑規則。 Tamarak Trail 是其中一款對傳統配方進行了有趣改動的遊戲。
Tamarak Trail 由獨立工作室 Yarrow Games 開發,是一款回合製擲骰子 roguelike靈感來自 Slay the Spire 等 roguelike 牌組構建器,以及 Dicey Dungeon 和 Peglin 等其他類似遊戲。
然而,Tamarak Trail 的牌組構建方面隱藏在擲骰子機制的背後。為了更清楚地說明,該遊戲允許您使用各種類型的攻擊、力量、能力和防禦動作來自定義骰子的每一面。
遊戲中提供了三個類別,每個類別都有其獨特的能力:魔術師、追踪者和偵探。最重要的是,您可以自定義骰子以匹配您喜歡的每個不同類別的遊戲風格。
所有三個類別從一開始就可用,但地圖上的路徑是程序生成的。老闆被放置在某些十字路口,以防止你進步,直到你打敗他們。通常情況下,地圖看起來很大,不僅有要打的怪物,還有寶箱和營地來補充你英雄的健康。
只要一種攻擊和一種防禦行動,你的戰鬥力是在遊戲開始時非常有限,但一旦贏得幾場戰鬥並找到新的能力,您就可以開始自定義骰子的面,就像使用卡片組一樣。
是什麼讓 Tamarak RNG 方面不如其他 roguelikes 有趣。的確,骰子系統是專門為產生不可預測的結果而設計的,如果正確的結果永遠不一致,它會使你傾向於採取的每一個策略都變得毫無意義。
從好的方面來說,你可以與即使在擲骰子後也能擲骰子。每當它們相互作用或彈跳時,您都可以連鎖一些毀滅性的組合。許多這些組合必須被發現,它們在任何能力描述中都沒有暗示,所以你必須試驗。
有些能力取決於骰子彈跳的次數,所以你是鼓勵盡可能多地擲骰子。當然,只有選擇手動擲骰子才能實現這些。遊戲也有讓 AI 為你擲骰子的選項,但出於某種原因,我得到的結果有 90% 是相同的。
要添加另一層策略,每個骰子都有一個核心插槽,你可以在其中放置可以放置一件物品,為您的英雄提供強大的被動能力,該能力將在整個運行過程中保持激活狀態。當然,當您找到更好的核心項目時,您可以在多個核心項目之間切換。
在視覺上,Tamarak Trail 非常吸引人。我非常喜歡手繪藝術風格,而且配樂感覺很合適,至少在前幾個小時是這樣。
結論
Tamarak Trail 提出了一個有趣的轉折基於回合製的 Roguelike 公式。不幸的是,我沒有發現戰鬥機制那麼有趣,因為它嚴重依賴骰子。每當您構建套牌時,您一定會在某個時候抽取所需的能力,但 Tamarak Trail 幾乎總是因為沒有擲出所需的骰子而受到懲罰。
我確信這款遊戲最終會找到它的用戶,因為它從其他回合製 roguelike 遊戲中脫穎而出,但我只是覺得戰鬥不夠穩固,不足以讓我想要進步。在大多數情況下,這很尷尬且不令人滿意,但如果您喜歡這個想法,請務必在 Steam 上將 Tamarak Trail 列入願望清單。該遊戲計劃於 2023 年某個時候發布。
預覽密鑰由發行商提供。