PlayStation 首席執行官 Jim Ryan 一直反對 Xbox 收購《使命召喚》發行商 Activision-Blizzard。據報導,在最近的一次討論中,這位 CEO 表示他不關心為《使命召喚》達成交易,他只是想阻止合併。

據報導,Jim Ryan 表示他不會高興微軟為未來的 Activision 遊戲提出的任何交易。相反,PlayStation 首席執行官堅決阻止這筆 687 億美元的交易完成。

據動視暴雪公司事務部執行副總裁兼首席商務官 Lulu Cheng Meservey 稱,微軟已向索尼提供一份為期十年的《使命召喚》協議。然而,Ryan 拒絕了微軟提出的每一項交易。

“微軟向索尼(十多年來一直佔據主導地位的遊戲機領導者,擁有 80% 的市場份額)提供了一項為期 10 年的協議,協議要好得多Meservey 解釋說:“索尼從我們這裡得到的條件比索尼所能得到的要多。我們還向索尼提供了有保證的《使命召喚》的長期使用權。但他們一直拒絕。為什麼?”

Meservey 然後聲稱 Jim Ryan 明確表示他對《使命召喚》的任何交易都不感興趣。

“我不想要新的《使命召喚》交易,”據稱瑞安在閉門造車時說。 “我只是想阻止你們的合併。”

為了對抗來自世界各國政府的多次收購阻撓,微軟試圖表明它願意與其他平台合作。例如,該公司已簽署一項為期十年的協議,將新的《使命召喚》遊戲帶到 Nintendo Switch 等任天堂平台,或者更現實地說,是 Nintendo Switch 2。

此外,Microsoft 還簽署了一份與 Nvidia 達成的第二個十年協議,將 Xbox 遊戲引入 Nvidia GeForce Now 雲遊戲服務。儘管這家科技巨頭擁有自己的 Xbox Game Pass 雲遊戲平台。

微軟收購 Activision-Blizzard 後,許多較小的資產可能會成為這一代 Xbox 平台的專屬資產。 Crash Bandicoot 和 Spyro 等特許經營權可能會收到僅限 Xbox 的續集,但使命召喚等龐大的媒體帝國將保持多平台形式,就像 Minecraft 一樣。

By Henry Taylor

我是後端開發人員。 你們中有些人可能在開發者大會上見過我。 最近我一直在做一個開源項目。