Starfield 又被推遲了。在更新視頻中,Bethesda Softworks 工作室確認其即將推出的太空角色扮演遊戲定於 9 月 6 日發布。該遊戲之前被推遲到 2023 年上半年,現在又遇到了阻力。在更新視頻中,Starfield 導演 Todd Howard 承諾將於 6 月 11 日舉行名為“Starfield Direct”的深入探討,詳細介紹這款備受期待的遊戲的特點。最初計劃在 1 月份的 Xbox Developer Direct 上展示 Starfield,但微軟決定反對,因為發行商不希望 Starfield 掩蓋其他遊戲。該節目的亮點之一是 Hi-Fi Rush,這是一款來自 Tango Gameworks 的基於卡通節奏的新遊戲。

我們可以倒——它很大,”霍華德在 Starfield 更新視頻中說。 “我們還有很多東西要給你看。這款遊戲具有許多您對我們的期望,但它也是一種非常獨特的體驗。”該遊戲標誌著貝塞斯達 25 年來首個全新打造的宇宙,讓您置身群星之中,創建自定義角色並踏上史詩般的未來之旅,探索行星並與行星上的居民互動。時間設定在 2330 年,玩家將從一名太空礦工開始,最終加入 Constellation——一群在銀河系中尋找稀有文物的太空探險家。 Howard 將其描述為“太空中的天際”。

去年的一次採訪顯示,Bethesda 非常依賴 Starfield 的角色定制。例如,對話系統依賴於說服系統,迫使玩家在特定特徵上花費點數,以便在與 NPC 的對話中獲得優勢。對話選擇類似於 Fallout 3,您可以在選項之間循環,只是現在附加了一個積分系統。所以,每次你試圖說服一個角色幫助你實現目標時,你都會陷入一場需要花費點數的演講挑戰中。當時,霍華德還指出,可以通過完成特定任務來改變性格特徵,而不必重新創建和重新開始。每個特性也會帶來負面影響。

去年的遊戲展示顯示,Starfield 可以第一人稱視角和第三人稱視角玩。玩家可以掃描收集資源,追捕太空海盜,開箱子獲取物品。回到角色創建,您可以選擇膚色、調整肌肉強度、選擇行走方式以及選擇具有三種起始技能的背景。還包括一個深度製作系統,讓您可以運行資源研究項目來製作武器模式,以緩解您嚴酷的星際旅行。為了遠離所有的戰鬥和掠奪,玩家可以建造前哨站作為家外之家,在那裡您可以僱傭遊戲中的角色來保持遊戲的平穩運行。

Starfield 現在將於 9 月 6 日到來在 PC、Xbox Series S/X 和 Xbox Game Pass 上。 Starfield Direct 演示將於 6 月 11 日舉行,在 Xbox Games Showcase 之後立即播出。

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By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。