我的兔子弓箭手向敵人的戰鬥蝸牛展示他的屁股,以確保它在本輪行動。這讓另一個遠程攻擊者有機會降低他的一些健康,而劍客狐狸設法殺死它。這是當前戰鬥中最大的威脅,所以我很高興。

不幸的是,我的一個單位站得太靠近壁架,這讓敵方狗騎士可以推動它並將其從戰鬥中取出。我用我特殊的特警力量攻擊那個敵人,然後我的弓箭手將他幹掉。現在只有一個貓主教需要照顧,但這必須等到下一個回合。

Inkulinati 由 Yaza Games 開發,由 Daedalic Entertainment 發行。該遊戲在 Steam 上處於搶先體驗階段。標題提供了一款具有獨特圖形和激動人心的戰鬥的戰術遊戲。

體驗的核心概念是活墨水,一種可用於在羊皮紙上創造和控制生物的物質。遊戲玩家開始時是一個看起來像尤達的可疑人物的學徒,學習如何使用繪製的角色來擊敗對手。有很多狐狸、兔子、野獸等等,可以寫在紙上並向其他 Inkulinati 發射。

遊戲的基調很幽默,但戰術方面非常嚴肅,需要仔細規劃和好的決定。玩家有一個化身,也出現在戰場上(並非在所有交戰中),他能夠吸引和指揮生物並使用特殊力量來影響戰鬥的進程。

每個單位都可以移動、附著,或使用它自己的特殊能力之一。兔子可以用屁股擊暈對手,貓主教可以治療,蝸牛可以吃掉敵人。種類繁多,不斷觀察一個單位可以做什麼以及它的力量在哪裡得到最佳利用是值得的。永遠不要忘記,可以將單位推離邊緣以便輕鬆殺死。

該遊戲還具有資源管理功能。玩家需要收集將生物帶入手稿生活的特殊墨水。每次參與也有障礙和事件。 Inkulinati 的戰術方面也因交戰時間過長時突然出現的災難而得到增強。

戰役中有許多戰鬥,但也有提供額外單位和更多能力的商店,以及其他隨機遭遇戰.儘管有些玩家可能會預料到,但這款遊戲並沒有採用 rogue-lite 結構。

Inkulinati 的外觀非常獨特,與遊戲玩法完美搭配。它的靈感來自於在中世紀手稿的邊緣繪製的做法,並且看起來很棒。描述戰鬥中發生的事情的文字非常貼心。

該遊戲還很好地提供了大量信息,確保玩家始終了解他們可以採取的行動以及他們的結果。配樂也受到古典音樂的啟發,並與宇宙的其他部分很好地融合在一起。

結論

Inkulinati 已經擁有一套非常不錯的機制和獨特的呈現方式。開發團隊要求玩家通過提供反饋和建議來幫助塑造體驗。該計劃將在搶先體驗中保留大約一年,添加更多內容並調整現有元素。

戰役提供了一個堅實的挑戰,尤其是當它引入野獸對野獸的戰鬥時。戰術很容易理解,但很難完美執行。 Inkulinati 憑藉其風格和核心理念,將吸引戰術迷和那些對其視覺靈感感興趣的人,我真的很想看看 Yaza Games 如何開發這兩者。

發行商提供了預覽密鑰。

By Maisy Hall

我是一名自由作家。 我也是素食主義者和環保主義者。 每當我有時間時,我都會專注於冥想。