大多數生存遊戲通常側重於生存機制,而將敘事放在後排,但 The Pale Beyond 兩者兼而有之,而且做得非常好。憑藉一些可靠但無情的生存機制和一流的敘事,The Pale Beyond 成功地捕捉到了它希望玩家沉浸其中的怪異氛圍。
The Pale Beyond 由 Bellular Studios 開發,讓玩家置身於在 Robin Shaw 的帶領下,子爵號的姊妹船節制號副船長羅賓·肖在南極附近神秘失踪。
子爵號及其船員失踪已經五年了尋找絕對磁力南方的蒼白航道。一位神秘的捐助者在聲稱收到至少部分船員倖存的證據後,決定贊助一次尋找子爵的探險。
在採訪的幌子下,您可以自定義一些特徵你將扮演的角色,這將在任務期間的某個時刻提供一些額外的見解,並幫助你做出一些決定。
雖然它開始有點慢,但 The Pale Beyond 很快轉變進入一場非常殘酷的資源管理遊戲。您即將領導的船員需要兩種重要的物資:食物和取暖。這意味著船上的廚師和工程師是遊戲中僅次於您(決策者)的最重要角色。
當您的船被困在冰中時,遊戲就變成了一場在寒冷中求生的競賽蒼白彼岸的荒涼。根據您管理資源的程度,船員的士氣可能會下降或上升。有些人會對你做出的決定感到非常不滿,而另一些人則會成為親密的盟友。
雖然你在遊戲開始時做出的一些決定看起來並不重要,但事實證明你可以如果您做出了錯誤的選擇,甚至會在以後失去一些角色。這有點令人沮喪,尤其是當你對那個角色產生依戀時。如果說 The Pale Beyond 做得很好的一件事就是讓你愛上你的船員中的每一位成員。
每個角色都有其獨特的個性,將游戲的決策方面變成了一個非常複雜的系統,可以成就或破壞船員的凝聚力。您需要控製或變成盟友的少數派系獨立行動,並且經常與他們不喜歡的角色對抗。
即使所有角色都寫得很好,The Pale Beyond 在第一個小時左右。不幸的是,儘管遊戲做了很多正確的事情,但 UI 並不是最好的,偶爾出現的故障有時會破壞體驗。如果你在你的船被困在冰中之前沒有做出某些決定,那麼 Pale Beyond 可能會讓人感到沮喪。
遊戲會在一定數量的星期後結束,所以你所要做的就是生存,但是說起來容易做起來難。幾乎沒有資源,只有少數幾個地方可以收集再活一周所需的東西,你一定會後悔在事情發生之前管理你的船員的方式。
我的第一次運行在之後悲慘地結束了20 多個星期,但我的第二次跑步讓我通過了終點線,因為我知道如何在某個事件發生之前管理我的資源。在警告玩家重大事件即將發生時,遊戲並沒有做得很好,直到為時已晚。
在視覺上,The Pale Beyond 的靈感來自維多利亞時代。手繪藝術風格與文字一樣華麗。也許更多的曲調會讓配樂不那麼無聊,但前幾個小時對我來說很棒。
優點
出色的講故事和寫作華麗的藝術風格深刻的人物刻畫
缺點
UI 的小問題一些微不足道的決定會產生殘酷的後果
結論
如今很少有生存遊戲將敘事和資源管理機制放在同一水平上,並且兩者都做得很好。總的來說,我認為 The Pale Beyond 講述了一個引人入勝的故事,同時折磨著玩家尋找讓他們的船員活著的最佳解決方案。
第一次通關總是令人沮喪,但那是因為遊戲沒有讓玩家為即將到來的事情做好準備。歸根結底,如果您喜歡生存遊戲,The Pale Beyond 是一種令人愉快的體驗,但如果您正在尋找純粹的敘事體驗,請尋找其他地方。
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