管理一個龐大的太空帝國非常困難。總是有重大決定需要擔心,例如未來幾年要投資的最佳技術,或者是嘗試滲透敵方文明還是乾脆直接宣戰。

There還有一些較小的問題,例如艦隊的組成或確切的探索方法。而玩家只有有限的注意力和時間資源。因此,我讓我的顧問處理大部分經濟事務和幾乎所有的軍用造船業,同時我在思考我是想讓我的愛好和諧的物種向一個具有潛在威脅的鄰居擴張,還是他們的未來應該離它越遠越好。

Ikkuro & Dhayut 是第一個為 Distant Worlds 2 創建的可下載內容包,由 CodeForce 的同一個團隊創建核心體驗。該 DLC 自首次發布以來慶祝一周年,其中包含兩個新的可玩派系。

Ikkuro 是和平的,旨在創造一個幸福和諧的社會。他們得到了可以自我修復的飛船,他們對生物學的關注意味著他們有更多的地球改造選擇。 Dhayut 人處於善良的另一邊,他們狡猾而偏執。他們使用快速船隻,會更有效地剝削奴隸,並且擅長滲透其他派係來操縱他們。

在機制上,Distant Worlds 2 仍然是一個非常複雜的遊戲,充滿了經典機制。玩家可以選擇殖民地、直接研究、管理領導者、進行外交,並嘗試為他們的文明建立一支有能力的軍隊。目標是在星際之間傳播並戰胜對手。

同時,民用經濟在後台不斷運行。更好的是,遊戲允許每個元素都自動化,而玩家則專注於他們認為最有趣的方面。考慮到 Distant Worlds 2 的深度,這是一個很好的選擇。

這兩個新文明明確定義了大型遊戲機制的方法,這是一種有趣的方法。 Ikkuro 將在軍事領域受到阻礙,但他們的幸福焦點很容易創造一個繁榮的文明,可以用金錢和快速研究壓倒一切。

Dhayut 清洗他們自己的領導人,但他們都可以改變關係在另外兩個帝國之間維持更長時間的戰爭,同時擁有地面部隊優勢。使用兩個 DLC 派系開展戰役並不斷比較他們的方法是很有趣的。

Distant Worlds 2 需要時間來充分學習和理解。自動化選項和遊戲內維基幫助。一旦玩家投入精力去做這件事,這就是實現科幻幻想的最佳太空戰略遊戲之一。

Ikkuro & Dhayut 不會在重要方面改變 Distant Worlds 2 的呈現方式方法。這兩個新種族具有豐富的特色,遊戲提供了對經典科幻策略的漂亮演繹。用戶界面起初仍然有點難以理解,但經過幾個小時的遊戲時間後,可以輕鬆地指導或自動化一個大文明。聲音設計不錯。

結論

Distant Worlds 2 – Ikkuro & Dhayut 是一個很好的可下載內容,旨在吸引那些在遊戲中花費了足夠時間的玩家,發布派系不再對他們保密。這兩位新人提供了截然不同的敘述方式和獨特的遊戲玩法,因此,對於老手來說,這顯然是個贊。

天基攻略沒玩過幾十個小時的人,沒必要去拿這個DLC。但現在是回歸基礎 Distant Worlds 2 的好時機,隨著 Aurora 更新的到來,它調整了遊戲機制並改進了自動化選項。

發行商提供了評論密鑰

By Kaitlynn Clay

我是一名用戶體驗專家。 我對網頁設計和用戶行為分析很感興趣。 在我休息的日子裡,我總是參觀藝術博物館。