NVIDIA cuLitho

每個人都知道,隨著微處理器電路變得越來越小,製造起來也越來越難。摩爾定律(晶體管每兩年翻一番)已被宣布失效。其中一個主要原因是光刻,即使用激光將電路印刷到矽晶片上的過程。事實上,當我們達到 2nm 節點時,半導體行業正在快速接近物理學的硬性極限,其中所述電路本身的尺寸已經變得小於可用於蝕刻它們的光的波長。 ASML 最先進的 EUV(極紫外)光刻機可能耗資數億美元,波長約為 13.5 納米。

換句話說,2 納米比人類 DNA 鏈還小.我會讓你咀嚼那塊金塊一兩秒鐘。

為了解決這個問題,芯片組製造商必須製造越來越複雜的光掩模或光掩模以確保芯片上的正確位置被正確“激光”。芯片製造的這個軟件部分需要大量計算,單個光掩模可能需要幾天甚至幾週的時間來處理。

就像世界上幾乎所有其他過去完全依賴 CPU 進行計算的行業一樣,現在有一個加速的 GPU 可以接管。這條新聞其實很簡單,但是我們不得不給它一個上下文。

NVIDIA 昨晚在 GTC 2023 上發布的公告之一是發布了 cuLitho 軟件庫(cu 代表 Cuda),它本質上是一個專門用於加速計算光刻工作負載的 Cuda 加速器. NVIDIA 聲稱 cuLitho 可以在當前 CPU 處理的基礎上提供高達 42 倍的性能提升,同時降低 9 倍的功耗。只需 500 個帶有 cuLitho 的 NVIDIA DGX H100 系統就可以完成以前 40,000 個 CPU 系統 的工作,過去需要兩週才能處理的光掩模現在可以在一夜之間完成。這使製造商能夠計算更複雜和準確的光掩模,減少錯誤並提高芯片良率,加快新芯片的上市時間,同時降低成本。

只有少數幾個關鍵參與者芯片製造企業,幾乎所有這些企業-ASML、TSMC、Synopsys-都已經加入了 cuLitho 潮流。

By Maisy Hall

我是一名自由作家。 我也是素食主義者和環保主義者。 每當我有時間時,我都會專注於冥想。