讓敵人跳傘的問題在於,在他們著陸時試圖立即擊中他們是沒有用的。提前開火會導致很多投籃失誤,然後導致一些躲避以確保他們的投籃不會命中。只有這樣,我才能小心瞄準並毫不費力地擊落這些精英部隊。

我的化身和他的隊友相對輕鬆地應對了兩波攻擊,儘管我們沒能躲開一顆來襲的手榴彈,而且那消耗了我們大約三分之一的健康。當第三組降落並開火時,我轉移到一個保護更好的地方。我很想擁有一把大功率機槍來消滅它們。

我穿過砲彈並擊落了兩枚,但我的伙伴咬住了灰塵。我採取行動讓他重新投入戰鬥,這需要一點時間,但我馬上就知道這是個壞主意。當我決定裝一枚手榴彈而不是放棄復興時,我又做出了另一個愚蠢的決定。在另外兩個敵人射擊找到目標後,我死了。隊友在試圖救我時死了。是時候回到基地並投資一些更好的硬件了。

Tiny Troopers: Global Ops 由 Epiphany Games 和 Kukouri Mobile Entertainment 開發,由 Wired Productions 負責發行。我用 Steam 在 PC 上玩過。該遊戲還在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 S、Nintendo Switch 以及 Microsoft 和 Sony 的舊平台上提供。

正如名稱清楚地說明的那樣,這個宇宙以小版本的士兵為特色具有特種部隊風格,準備採取他們在現實世界中的對手所做的事情:從事秘密行動。視頻遊戲中添加了一層引用、誇張和幽默,但從未完全奏效。第一場戰役涉及王子、中東比喻以及與真實軍事行動的奇怪聯繫。有六個戰役要經歷,但任務結構變化不大。

Tiny Troopers: Global Ops 是一款經典的雙搖桿射擊遊戲。玩家直接控制一個角色(電腦士兵加入單人遊戲),因為它在相對線性的狂歡中移動,與敵人交戰,並尋求完成目標,其中一些是可選的。

遊戲進行得很快而且對軍事行動的想法鬆散。這些是小士兵,不是真正的士兵。他們不需要掩護,而且他們的射彈移動得足夠慢,可以避免。閃避對於避開效果攻擊和地雷區域很有用。角色可以裝備一系列特殊武器和能力,包括經典的火箭發射器、空襲、無人機和突擊霰彈槍。

一開始,小士兵只有一把手槍,射擊速度相對較慢,而且沒有可裝備的物品。這是一個很好的方式來教導玩家他們應該專注於移動以避免來襲的火力。只有做到這一點,他們才應該集中火力消滅敵人。重要的是要時刻注意小隊隊友,以便在他們倒下時盡快救活他們。

為了讓事情變得有趣,小小士兵的任務目標各不相同。但是你在射擊遊戲中所做的一切歸結為移動到一個位置,殺死所有人,也許按住一個按鈕來執行一個動作,然後重複直到提取斬波器出現。當 Boss 出現時,他們會喜歡稍微強大一點的普通敵人。

每次任務結束後,玩家可以選擇直接進入戰役中的下一個任務。但返回總部是一個更好的主意。獲得另一個電腦控制的隊友(也有自定義外觀的選項),但更重要的是,進入軍械庫並投資獲得的經驗。這是一種犯罪行為,幾乎需要整個第一個戰役才能解鎖機關槍,而且還有更多的升級可以傾倒點數。

這些確實讓角色感覺更有能力,尤其是當你獲得一些堅固的副武器時和能力。它們還引入了一些變化,但不足以防止關卡模糊在一起。只要玩家專注於戰鬥和軍械庫升級,Tiny Troopers: Global Ops 就會很有趣。作為一名有能力的士兵穿越敵人,能夠應對伏擊、boss 和固定位置,這是一個堅實的力量幻想。但其餘的體驗並沒有增強核心機制,宇宙感覺完全由陳詞濫調組成。

該體驗提供可靠的多人遊戲選項。玩家可以使用最多四名士兵的小隊參與本地合作遊戲和在線行動。 PC 和遊戲機之間存在跨平台遊戲,全球排行榜允許小隊比較他們的表現。

Tiny Troopers: Global Ops 旨在通過其演示獲得樂趣。一切都比現實世界更小、更圓、更豐富多彩。沒有嘗試創建詳細的關卡或角色,重點是提供可以進行大型槍戰的遊樂場。這個世界沒有什麼值得探索的有趣的東西,看到這些看起來和行為像孩子一樣的小士兵參與這種暴力行為,即使是卡通品種,我總是覺得很奇怪。

聲音設計不是比圖形更好。敵人不斷地用尖銳的聲音吠叫,很快就變得很煩人,手槍發出的聲音和機槍發出的聲音幾乎沒有區別。配樂也不令人印象深刻。

優點

快速、快節奏的動作 體面的機制 多人遊戲選項

缺點

有限的遊戲深度 平庸的表現 難度峰值

結論

小Troopers: Global Ops 具有易於理解的機制,並提供一些可靠的戰鬥時刻,尤其是在與其他人一起玩時。但核心體驗缺乏深度,而且活動本身缺乏靈感,充滿了很少奏效的幽默嘗試。我希望小小士兵們繼續進行更奇怪的冒險,而不是從動作片中汲取一些熱身的想法。

遊戲的基調與實際遊戲玩法之間也存在很大的脫節。這些看起來像是參與戰爭的孩子,這很奇怪而且不是很好。 Tiny Troopers: Global Ops 有一些好主意,但無法創造一個有趣的宇宙或提供不同的遭遇。

出版商提供了評論密鑰

By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。