NVIDIA 發布 RTX Path Tracing SDK,這是一種用於集成路徑追踪的工具技術融入視頻遊戲。路徑追踪是傳統光線追踪的複雜變體,它模擬光的物理行為,盡可能接近現實世界。與傳統的光線追踪技術相比,它需要更多的圖形資源。

路徑追踪技術通常用於三維建築項目或未來產品設計的開發項目中,在圖像渲染的最大準確性和真實性方面必需的。然而,它幾乎沒有在遊戲中使用,到目前為止只在 Quake RTX 和 Portal RTX 中實現。

應該注意的是,RTX 路徑跟踪 SDK 版本並未提供將該技術完全集成到遊戲。 NVIDIA 看到了在遊戲項目中使用該技術的兩種選擇。首先,它可用於創建參考路徑追踪器,確保遊戲開發過程中光照的“真實性”。其次,路徑追踪技術可以在遊戲中創建高質量的照片模式。

路徑追踪 SDK 使用基於 Ada Lovelace 架構的顯卡。據 NVIDIA 稱,賽博朋克 2077 將很快獲得路徑追踪支持。 Path Tracing SDK 的發布表明 GeForce RTX 40 系列不會很快退役。