星球大戰絕地武士:倖存者被推遲了六週。在一條推文中,開發商 Respawn Entertainment 證實,備受期待的銀河誕生冒險原定於 3 月 17 日發布,現在將於 4 月 28 日發布。該工作室確認遊戲核心內容的開發確實“完成”,並且額外的時間將用於進一步優化以提供無錯誤的體驗。 《星球大戰絕地:倖存者》讓卡梅倫·莫納漢回歸,飾演 Cal Kestis,現在是一名強大的絕地武士,故事發生在《星球大戰絕地:墮落武士團》事件發生五年後。

“最後一次三年來,Respawn 的絕地團隊將集體的心血和靈魂傾注到《星球大戰絕地:倖存者》中,我們很自豪地說,Cal Kestis 故事的下一章已經內容完整,”公開信中寫道。 “我們現在完全專注於最後階段:修復錯誤以提高性能、穩定性、潤色,最重要的是,玩家體驗。”雖然這對粉絲來說似乎是一件令人失望的事情,但臭名昭著的案例,例如《賽博朋克 2077》的災難性發布,到處都是破壞遊戲的小故障,繼續表明延遲和最終潤色對於任何遊戲來說都是多麼重要。最近,工作室 Fatshark 無限期地推遲了其最新的 Warhammer 40,000:Darktide 在 Xbox Series S/X 遊戲機上的使用,以首先修復現有的 PC 版本。

星球大戰絕地武士:倖存者保留了其前身的許多遊戲元素— 特別是,當您繼續 Kestis 的旅程和反抗壓迫帝國時,類似靈魂的戰鬥和進步系統。遊戲總監 Stig Asmussen 此前證實,Kestis 將有五種“完全實現”的姿態,它們的用例完全取決於你面對的敵人類型。他對 GameInformer 的評論表明 Star Wars Jedi: Survivor 不會在手持方面做太多事情,而是會讓玩家自己弄清楚什麼有效,什麼無效。新的姿勢包括一個輕量級的雙刃選項,以及一個感覺類似於 Kylo Ren 的交叉光劍風格的新的重型姿勢。 Asmussen 將後者描述為“強壯”,並補充說,人們需要非常注意他們何時發動攻擊,因為“刀片的時間窗口更長。”

正如公告海報中所示,Kestis 可信賴的可愛的機器人 BD-1 回歸,額外的幫助以新角色 Bode Akuna 的形式出現,他被描述為可以在戰鬥和穿越中幫助主角的 AI。 “他和卡爾形成了一種特殊的聯繫。這幾乎就像他們是兄弟一樣。它們並不完全相同,但它們確實相互補充,”阿斯穆森在接受采訪時說。 《星球大戰絕地武士:隕落武士團》通過添加有助於在岩石表面攀爬的提升纜繩,為探索和穿越增加了更多選擇。這一次,Kestis 還可以馴服和騎乘野獸。

除了宣布 Star Wars Jedi:Survivor 的延遲發布外,發行商 EA 還直接取消了 Apex Legends Mobile 並停止了未命名的 Battlefield 手游的開發工作。前者將於 5 月 2 日結束服務,距離慶祝成立一周年還有幾週時間。

星球大戰絕地:倖存者現已於 4 月 28 日在 PC、PS5 和 Xbox Series S/X 上發布.

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By Maxwell Gaven

我在 IT 行業工作了 7 年。 觀察 IT 行業的不斷變化很有趣。 IT 是我的工作、愛好和生活。