《星球大戰》的粉絲們期待著《星球大戰絕地武士組織》遊戲《星球大戰絕地倖存者》備受期待的新續集的推出。您會很高興地得知 Respawn Entertainment 透露了更多關於《星球大戰絕地倖存者》的戰鬥、遊戲機制和故事情節的細節。
現在有五種不同的戰鬥姿態可以解鎖遊戲作為您的主要和次要遊戲形式 單一 – 標準平衡的“全能”光劍選項,雙刃 – 適合人群控制和阻止敵人,雙持 – 非常適合高辛烷值和多功能的戰鬥,需要finesse、Crossguard – 強大但速度慢,而 Blaster – 非常適合遠距離對付敵人和糾纏敵人。
“Star Wars Jedi: Survivor 是一個充實世界的銀河系,其目標是在各個方面超越其前身.在玩 Respawn Entertainment 即將推出的續作的三個小時內,我目睹了無數奇觀,包括動態景觀、多樣化的社區,以及您在遊戲中的行為直接影響的友軍和敵人生態系統。 Star Wars Jedi: Survivor 不僅力求成為一款出色的星球大戰遊戲,而且力求成為一款整體上在銀河系中表現出色的遊戲。 “
Star Wars Jedi Survivor
“在今日新遊戲的最新一集中,Brian Shea 和 Kyle Hilliard 觀看了 Star Wars Jedi: Survivor 的遊戲畫面蒙太奇。 Cal Kestis 差點被 Rancor 吃掉,他和他的朋友 BD-1 開始了一個花園,並試圖追踪他的另一個朋友 Greez Dritus。他還與機器人和動物敵人進行了各種光劍戰鬥。”
“我認為我們在第一場比賽中看到的一件事是那種力量曲線來的有點太晚了,”Respawn 的遊戲總監 Stig Asmussen 說。 “你並沒有真正開始感覺自己擁有 [力量],這是設計使然的,你是這個多年未受過訓練的原始和不完整的 Padawan。我們希望玩家能感受到這一點。第一場比賽進行到大約 60% 時,你開始覺得,‘嘿,我現在有很多能力可以用來操縱並最終主宰戰鬥和環境。’我們絕對希望它能到來在這場比賽中早一點,因為卡爾在他的道路上走得更遠。”
來源:Sony
歸檔依據:遊戲新聞、熱門新聞
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