Apex Legends 第 16 賽季即將到來,在此之前,Respawn Entertainment 透露了遊戲的一些新變化。有史以來第一次,新賽季不會在遊戲中引入新的英雄/角色。相反,該工作室正在添加呼聲很高的團隊死亡競賽模式,該模式可讓六名玩家在高風險戰鬥中相互對抗。名為“Revelry”的新賽季還將為其 Legends 重做課程,同時添加一種名為 Nemesis 的新能量級武器。 Apex Legends 第 16 賽季將於 2 月 14 日在所有主要平台上拉開帷幕。

團隊死亡競賽與 Apex Legends 中寶貴的限時模式非常相似,將在新賽季的前三週開放。根據 Kotaku,新的遊戲模式將類似於其他遊戲中的死亡競賽——沒有停機時間,隨著玩家為他們的團隊擊殺而快速重生。雙方各有 6 名玩家,最先完成 30 次擊殺的隊伍獲勝。這是三局兩勝制的情況,贏得兩輪比賽會讓你的球隊取得勝利。在比賽開始時,玩家將可以選擇包括大量武器和手榴彈在內的裝備。也就是說,如果您的團隊處於劣勢,您可以根據需要在英雄之間切換(類似於《守望先鋒》),並利用他們的技能組合為您帶來優勢。

也就是說,Respawn Entertainment 正在移除競技場遊戲模式來自 Apex 英雄。 “Apex Legends 的核心是大逃殺,團隊希望幫助玩家掌握核心遊戲模式,而在目前的狀態下,Arenas 並沒有達到我們的目標,”博文 閱讀。在 Apex Legends 中加入非大逃殺模式背後的想法是讓新玩家熟悉遊戲的核心循環,這涉及武器、角色和技能之間的循環,然後他們的知識可以轉移到主遊戲中。否則,您會看到大多數新玩家在登陸地圖後的幾分鐘內就完全被有經驗的玩家擊敗。

Respawn 還為限時活動帶來了旋轉模式播放列表。被稱為“Mixtape”的新功能計劃於 3 月初推出,將允許玩家從 TDM、Gun Run 和控制模式的輪換中進行選擇——激烈的情況下停機時間短。此外,還有一種新武器——復仇女神——即將登場,但工作室除了確認它是基於能量的武器外沒有透露太多信息。

如前所述,在第 16 季中,開發者打破了傳統,不會出新英雄。相反,該團隊正在通過將每個傳奇分配給其中一個來重新設計他們的職業系統。目前,有五個類別:突擊、偵察、控制、散兵和支援。 “每個職業現在都會有一些有意義的、獨特的特權——無論是傳奇人物可以與新戰利品箱互動的方式,還是複活隊友的新方式,”博客中寫道。此前,名冊中的所有 23 個角色都被歸類為進攻型、防禦型、偵察型和支援型。據 Respawn 稱,有關相同內容的更多信息將及時公佈。

Apex Legends 第 16 季-Revelry-將於 2 月 14 日在 PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series S 上拉開帷幕/X。本月早些時候,該工作室宣布將關閉移動版本。

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By Kaitlynn Clay

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