Microsoft 是世界上最大的軟件公司之一,它正試圖收購 Activision Blizzard,它是世界上最大的視頻遊戲發行商之一。官方公告於 2022 年發布,此後圍繞這項工作的敘述發生了一些有趣的變化。這一過程的結果將對視頻遊戲行業和更廣闊的世界產生深遠影響。
這一切都始於一年多前。 2022 年 1 月 18 日,微軟宣布尋求達成協議,以 687 億美元的巨額現金收購動視暴雪並將其併入 Xbox 部門,這讓遊戲界感到震驚。
這些基本事實沒有改變,即使像索尼這樣的競爭對手試圖阻止這筆交易,而來自世界各地的監管機構正在著手審查它。收購最早可能在今年夏天結束,但條款也有可能發生重大變化。如果政府反對並且談判沒有產生結果,那麼整個努力也可能一事無成。
普通玩家應該如何看待這一巨大的潛在交易?這取決於很多因素以及人們對兩家公司創造的產品的興趣程度。任何喜歡 Activision Blizzard 經歷的人都應該希望該公司放棄其目前的領導層,該領導層明顯道德敗壞,而且大多在業務上無能。
Bobby Kotick 和他的同事多年來一直主持著這家發行商最大的公司特許經營深受成本超支、銷售額下降、拙劣的公告和發布、許可證丟失以及合作夥伴關係中斷的影響。魔獸世界和爐石在中國這個巨大的市場已經玩不下去了。 《使命召喚》經歷了不止一年的糟糕表現,直到 2022 年新的《現代戰爭》才恢復過來。《暗黑破壞神 IV》仍未發布,這些只是公司業務問題的幾個例子。
然後,事情有道德的一面。 Activision Blizzard 因涉及高管不當行為的多起醜聞而震驚。然而,最重要的領導人從未完全承擔責任,也沒有辭職。該公司還努力限制員工的權力,包括拒絕承認工會投票。
微軟能否處理所有這些問題並改善其收購資產的狀況,這反過來又意味著為公眾提供更好的電子遊戲?沒有簡單的答案,在如此復雜的行業中也沒有確定性。
有一些事實可能表明這兩個實體的未來可能會如何發展。 Xbox 部門之前進行過一些大型收購,包括像貝塞斯達這樣的大公司。到目前為止,他們似乎已經成功地整合了它們,沒有出現重大問題,儘管真正的考驗將是已經推遲的 Starfield 的推出。到目前為止,還沒有關於執行團隊的問題或濫用職權指控的報告。
但事實上,Phil Spencer 看起來像個好人而且說的是正確的話並不意味著他和他的同事高管們可以快速有效地改變 Activision 的運作方式。他們可能會發現文化的負面因素根深蒂固。他們可能會發現,許多開發人員願意接受補償並離開,而不是繼續在那里工作。
還有視頻遊戲開發的問題。微軟一直表示,它希望盡可能長時間地在盡可能多的平台上保留使命召喚,這是與整個收購相關的最大資產。該公司似乎已準備好向合作夥伴和當局提供具有法律約束力的保證,它會這樣做。
但它還將在其遊戲通行證服務中加入下一個現代戰爭或其他使命召喚遊戲,免費提供向在任何 Xbox 平台或 PC 上支付訂閱費用的用戶。它的目標是對所有其他第一方視頻遊戲做同樣的事情。
這些將不可避免地包括魔獸爭霸和暗黑破壞神等特許經營權的新分期付款。微軟能否滿足粉絲群的期望?或者他們會受到延遲和其他問題的影響,就像最近的 Halo 一樣?沒有辦法知道。遊戲玩家只能寄希望於此。
微軟收購 Activision Blizzard 的嘗試目前正受到來自世界各地的一系列監管機構的審查。歐盟似乎決心反對這一舉措,即使只要雙方做出某些承諾以保持市場競爭力,它可能會允許它繼續前進。
美國Kingdom 也在調查這筆交易,美國聯邦貿易委員會也表示可能會阻止此次收購。各國政府並未提供有關其進程的許多細節,但可以肯定的是,幕後正在進行激烈的談判。
據推測,更清晰的畫面將在秋季之前出現。玩家幾乎無法影響結果,除非他們碰巧有幾十億美元想用來購買兩家公司中任何一家的股票,然後試圖影響他們的策略。但那些居住在微軟與動視的交易將產生影響的國家的人可以找到他們的代表並詢問他們的立場。
很多玩家對兩家公司之間發生的事情不感興趣。其他人會根據他們喜愛的視頻遊戲或他們信任的創作者為特定結果歡呼。另一個群體可能更感興趣的是這個傳奇故事的結束如何影響 Activision Blizzard 的員工或 Bobby Kotick 的命運。
對我來說,整個事件中最具威脅性的因素是它將如何帶來太多在一家公司的指導下經營大型特許經營權,而這家公司似乎處理其已擁有的特許經營權的能力有限。反過來,這可能會為微軟內部的小型工作室帶來更有限的機會,這些工作室將被分配到《使命召喚》或《魔獸爭霸》等遊戲中。
視頻遊戲生態系統蓬勃發展創新、多樣性和怪異。我擔心微軟與動視的成功交易會帶來比它在這方面解決的問題更多的問題。