Hogwarts Legacy 是一款值得一玩的遊戲,但它並不總是一種神奇的體驗。 PC 版遊戲的卡頓絕對會破壞體驗。在 PC 版開放世界遊戲中,幀率下降是一個令人擔憂的問題。似乎無論您的裝備有多強大,都會出現幀速率卡頓。您是否達到或超過遊戲的最低或推薦規格似乎並不重要。
這表明在發布之前缺乏優化。在這篇文章中,我們將教您如何在 Hogwarts Legacy 中修復 PC 上的幀率。即使是那些擁有最強大硬件的人也報告了霍格沃茨遺產中的幀丟失。它不會影響每個人,但如果你不幸在 PC 版遊戲中遇到卡頓,可能有適合你的解決方案。下面我們提到瞭如何在 Hogwarts Legacy 中修復計算機上的幀率
如何在 Hogwarts Legacy 中修復 PC 上的幀率
禁用 RTS(Ray Tracing)
首先,嘗試完全關閉光線追踪,因為它可能會對中低端硬件造成負擔。這是通過以下方式實現的:
導航到遊戲的主菜單。選擇“設置”菜單。導航到“圖形選項”選項卡。關閉“光線追踪反射”。關閉“光線追踪陰影”。關閉“光線追踪環境光遮蔽”。
使用 CFG 消除卡頓
許多在玩霍格沃茨遺產時報告卡頓的 PC 玩家也可以嘗試禁用 Windows 11 Control Flow Guard (CFG)。該軟件旨在監控在線遊戲會話期間的安全問題,但它也可能成為遊戲卡頓的根源。要專門為 Hogwarts Legacy 停用 CFG,請按照下列步驟操作:
要開始,請按“開始”按鈕。在搜索欄中,鍵入“漏洞利用保護”。找到後,單擊並打開“漏洞利用保護”菜單。導航到“程序設置”選項卡。選擇“添加要自定義的程序”選項。從下拉菜單中選擇霍格沃茨遺產。切換“Control Flow Guard (CFG)”部分的“Override System Settings”按鈕。將其設置為“關閉”並點擊“應用”按鈕。
之後,重新啟動 PC 並檢查您的遊戲是否仍然卡頓。
切換到 Nvidia 的 Vsync
如果您有 Nvidia 卡和 G-SYNC 兼容顯示器,您應該使用 Nvidia 控制面板中的 Vsync 選項,而不是遊戲的 Vsync。在遊戲設置中關閉 Vsync,然後啟動 Nvidia 控制面板並在那裡啟用它。在遊戲關閉時執行此操作。
這為許多使用 G-SYNC 兼容顯示器(您可能不知道!)的用戶提高了性能,但對不使用 G-SYNC 的顯示器或玩家沒有幫助誰使用 AMD 卡。如果您在 Hogwarts Legacy 中禁用 Vsync 而沒有其他 Vsync 選項,請確保您的幀數在遊戲設置中設置了上限。
選擇正確的 Upscale 類型
Upscale 類型啟用 Hogwarts Legacy 播放器通過使用較低分辨率的輸入來提高其高分辨率幀速率。但是,為了達到最佳效果,必須在“顯示選項”菜單中選擇正確的高檔類型。以下是遊戲中可用類型的完整列表:
NVIDIA DLSS 非常適合 nVidia 的新 RTX GPU 系列。 AMD FSR2 針對 AMD Radeon 600/6000 系列 GPU 進行了優化。英特爾 XeSS 將與使用集成英特爾 GPU 的筆記本電腦遊戲玩家兼容。 AMD FSR 1.0 是 AMD FSR2 技術的前身,舊款 Radeon GPU 的所有者應該使用它。 NVIDIA NIS 也是舊版本的 nVidia 高級技術,它與老一代的 nVidia GPU 兼容。
在 Windows 中將游戲的優先級更改為高
最後,您可以嘗試在 PC 處理方面提高 Hogwarts Legacy 的優先級。這是在任務管理器中完成的,可以通過同時按 Ctrl + Alt + Delete 然後選擇“任務管理器”來訪問它。在任務管理器中執行以下操作:
導航到“詳細信息”選項卡。找到 Hogwarts Legacy 程序。右鍵單擊它並將鼠標懸停在“設置優先級”上。單擊按鈕將其設置為“高”。
關於霍格沃茨的遺產
哈利波特對於 X 世代來說可能就是星球大戰:一部出人意料的熱門影片引發了一代人的定義現象。然而,與很久以前發生在遙遠銀河系的那個故事不同,魔法世界直到現在還沒有過多的電子遊戲改編。已經有電影改編和樂高遊戲,但在周五上映的霍格沃茨遺產之前,還沒有工作室嘗試過根據特許經營權創造一個大預算、聲望很高的體驗。
等待很順利值得,因為開發商 Avalanche Software 的表現超出預期。當華納兄弟公司在 2018 年委託工作室開發這款遊戲時,粉絲們很擔心。該團隊之前曾參與迪士尼無限系列以及汽車總動員和玩具總動員等其他迪士尼資產的工作,這些資產的規模並不像雪崩聲稱的霍格沃茨遺產。然而,儘管大流行推遲了多年,工作室還是能夠實現它所承諾的神奇幻想。
最後的話
如果問題仍然存在並且您無法解決按照上述步驟解決問題,新人可以訪問他們的官方網站並詢問更多信息。每秒幀數 (FPS) 是衡量顯示設備在視頻捕獲和播放以及視頻遊戲中的性能的指標。在討論視頻質量時,FPS 是視頻捕獲和回放中常用的指標。它用於測量幀率,即每秒連續顯示的圖像數。人腦每秒只能處理 10 到 12 幀。更快的幀速率被認為是在運動。幀速率越高,視頻運動就越流暢。全動態視頻通常為每秒 24 幀或更高。
我希望你能理解這篇文章,如何在霍格沃茨遺產中修復 PC 上的幀速率。