Afterimage 是一場由花園、花卉展示和奇異景觀組成的視覺嘉年華,點綴著青蛙、鳥類和狼等世俗怪物。這款 2D 動作冒險平台遊戲的前幾個小時設置在名為 Engardin 的奇幻世界的廢墟中,是這款 40 小時遊戲所提供內容的絕佳示例。

雖然當談到故事時,遊戲感覺非常投入,視覺效果影響最大,至少在開放時間是這樣。在播放完整版之前,我會保留對這個故事的想法,因為大約兩個半小時不足以判斷它。

在 Afterimage 中,你扮演 Renee,一個遭受苦難的年輕女子來自試圖破解 Engardin 秘密的健忘症患者,這是一個由至高無上的神靈之一創造的幻想世界。遊戲開頭的故事預告片並沒有太大幫助,所以我們只能說情節感覺複雜而有趣。

遊戲玩法方面,Afterimage 就像典型的銀河戰士遊戲一樣。它讓我想起了像 Ori 和 Ender Lilies 這樣的標題,尤其是在美學方面。你從你的基本裝備開始,根本沒有特殊的動作,但隨著你的進步,Renee 將學習新的能力,這將幫助她訪問以前無法到達的區域。

控制非常嚴格,開發人員甚至包括一個蕾妮從遊戲一開始就具備的“跳高”能力。在主角學會衝刺或二段跳之前,這是最重要的動作之一,因為這是你避免許多 Boss 向她發起的攻擊的方式。

前幾個 Boss 更像是一個教程,所以他們’不是那麼難,但演示的最後一個老闆要難得多。我沒想到難度會飆升,這讓殺戮變得更加令人滿意。 Boss 為“普通”玩家精心設計且相當平衡,所以我發現這令人耳目一新。

遊戲中沒有格擋或招架機制,因此您必須嘗試躲避攻擊。儘管大多數敵人的動作都是電報式的,但仍然需要一些技巧以避免被來襲的攻擊打斷。

Renee 可以裝備多種武器,對應於控制器上的不同按鈕。她還可以找到並裝備更好的盔甲,使用藥水和法術,以及混合敵人掉落的各種成分。在大多數銀河惡魔城平台遊戲中,當你死後,你將不得不從最後一個保存點重新開始你的旅程。 Afterimage 也不例外,但等級並沒有那麼大,如果你真的想取得一些進步,你總是可以避開一些敵人。

Renee 不僅在她的旅程中改進了她的裝備,而且她的能力。多虧了相當基本的天賦樹,她可以升級她的總生命、防禦、法力值和攻擊強度。在更高的級別上可以獲得更強大的升級,包括再生,這是我在此類游戲中從未遇到過的。

結論

Afterimage 確實激起了我對 2D 平台遊戲和我等不及要玩完整遊戲了。其華麗的手繪設計和令人印象深刻的視覺效果讓我更加渴望。雖然這個故事在最初的幾個小時裡並沒有贏得我的心,但在戰鬥和探索方面我完全投入了。

Afterimage 做得很好的另一件事是它為玩家提供了傳統銀河戰士體驗所需的所有工具。此外,該遊戲在獎勵探索每個角落的玩家方面做得非常好。

Afterimage 計劃發布 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo 4 月 26 日開啟。演示不再可用,但 PC 玩家可以在 Steam 上將游戲列入願望單。

By Kaitlynn Clay

我是一名用戶體驗專家。 我對網頁設計和用戶行為分析很感興趣。 在我休息的日子裡,我總是參觀藝術博物館。