Não há mais pedra a ser encontrada em meu território controlado. Os madeireiros estão derrubando as árvores e levando-as para a serraria. Meus carregadores estão ocupados transportando carvão e ferro para que os artesãos possam criar armas. Até garanti uma mina de ouro e há uma casa da moeda em construção.

Mas a escassez de pedras significa que preciso considerar cuidadosamente quais edifícios construir. Envio meus engenheiros para garantir um lugar na costa, apoiados por um pequeno contingente militar. Assim que tiver espaço, construo um porto e rapidamente uso minhas moedas acumuladas para garantir mais pedras para alimentar minha expansão.

O problema é que há muito espaço para cobrir entre o porto comercial e meus armazéns. Minha economia não está no seu melhor. E minha expansão é limitada por fortes forças militares dos dois lados. Então eu escolho colocar outro par de minas de carvão e ferro e tentar aumentar minhas próprias tropas. Eu ainda preciso obter uma fonte de gemas, o que significa que há algumas batalhas no meu futuro imediato.

The Settlers: New Allies é desenvolvido pela Ubisoft Dusseldorf, o renomeado Blue Byte, e publicado pela Ubisoft. Joguei no PC via Ubisoft Connect. Também está chegando ao PlayStation 5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e consoles mais antigos da Microsoft e Sony no final de março. O jogo pega a jogabilidade econômica clássica da série e adiciona um novo foco em estratégia e combate.

A campanha do jogo, abrangendo 13 missões, centra-se em um grupo de refugiados, que testemunham e fogem de um golpe militar quando sua narrativa começa. Com recursos limitados, eles desembarcam em um grupo de ilhas e rapidamente encontram outras facções, inclusive grupos de bandidos que ameaçam a segurança de todos.

Não espere profundidade ou originalidade aqui. Você pode ver o que cada uma das três facções do jogo traz para a mesa de estratégia. Os Elari, os refugiados originais, têm um Arbalist como uma unidade única e focam no desenvolvimento. Os Maru são comerciantes com vantagem em moedas apoiadas por um guerreiro Javelin. Os Jorn têm berserkers e mais saúde para seus engenheiros.

A jogabilidade tem o elemento econômico pelo qual os Settlers sempre foram conhecidos, mas com um papel maior para preparações militares e combate. Cadeias de recursos para madeira, pedra, carvão e ferro são importantes para o início do jogo. Eles permitirão que os jogadores criem ferramentas, que criam engenheiros, e três tipos de armas usadas para treinar os três principais tipos de guerreiros.

Os engenheiros são os únicos que podem construir edifícios e, mais importante, empurre as pedras da fronteira que definem o território que uma facção está controlando. Eles também irão prospectar os veios de carvão, ferro, ouro e pedras preciosas que só podem ser encontrados em áreas claramente marcadas.

A cunhagem de moedas permitirá o comércio, enquanto a obtenção de pedras preciosas abre o treinamento de curandeiros e unidades poderosas para destruir edifícios. Uma vez que os jogadores montam uma forte força militar, é hora de lutar contra o inimigo, matando seus guerreiros e seus engenheiros. Ajuda ter uma mistura decente de unidades, mas não há táticas reais nos novos colonos.

Academias, que abrem pesquisas por meio de guildas, são importantes para o final do jogo. Tente investir para aumentar as capacidades de sua facção e seu estilo de jogo. E não se esqueça de investir em torres defensivas e baluartes.

Ainda não mencionei uma cadeia de abastecimento de alimentos porque, estranhamente, representa uma preocupação secundária em The Settlers: New Allies. A entrega de certos tipos de alimentos a edifícios pode aumentá-los, dobrando a produção. Mas você pode passar por cenários sem dar a nenhum dos porta-aviões, engenheiros ou unidades militares nada para comer. Suponho que eles se alimentam, embora os arbustos de bagas sejam limitados e necessários para reforços de construção.

O sucesso em um cenário requer um bom uso de engenheiros e unidades militares. Também é uma questão de sorte quando se trata de veios de recursos subterrâneos. Descobri que é fácil subinvestir em engenheiros no início de uma partida e esquecer de aumentar a população construindo mais residências.

Minha maior crítica ao New Allies é o quanto ele se preocupa com a ação militar, mesmo que a premissa seja que o povo Elari está fugindo de um golpe. O jogo também sofre com a falta de uma opção para acelerar ou desacelerar o tempo.

O novo Settlers permite que até 16 jogadores se envolvam em partidas cooperativas e multijogador em seus mapas skirmish. Certifique-se de aprender seu layout e desafios jogando alguns jogos contra o computador antes de desafiar outro humano.

O jogo também inclui uma loja, onde os jogadores podem usar dois tipos de moedas para obter melhorias cosméticas para o jogo escolhido facção. Eles não têm efeito na jogabilidade real. O dinheiro real pode ser usado para obter créditos para comprar os itens, mas também aumenta. Eles permitirão que os jogadores obtenham mais fragmentos de partidas e desafios, que também podem ser investidos em qualquer um dos cosméticos apresentados.

The Settlers: New Allies é uma experiência atraente para seu gênero. As três facções não são fundamentalmente diferentes em termos de mecânica, mas têm uma identidade visual única, remixando inspirações do mundo real de maneiras divertidas. É sempre um prazer observar os transportadores moverem recursos dentro de uma aldeia. O design de som é um pouco menos bem-sucedido. Os dubladores fazem o seu melhor com as falas, mas algumas entregas não parecem naturais e a trilha sonora nunca sobe acima do nível da música de fundo genérica.

The Good

Mecânica da cadeia de suprimentos Skirmish e variedade hardcore Estratégias do engenheiro

The Bad

Muito foco militarNarrativa limitadaTrilha sonora inesquecível

Conclusão

The Settlers: New Allies tem um bom core loop que, infelizmente, carece de uma conexão sólida com a história da série. Há muita ação militar e pouco foco na entrega de produtos aos cidadãos. O conceito de reivindicação de terras é interessante, mas subutilizado.

A Ubisoft poderia ter usado a mesma jogabilidade e outro nome e os jogadores poderiam estar mais interessados. Mas o jogo não consegue se diferenciar das melhores experiências do gênero. The Settlers: New Allies quer ajustar uma fórmula clássica, mas nunca encontra a melhor maneira de fazer isso.

Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor.

By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.