Mais de 40.000 jogadores de Dota 2 foram banidos nas últimas semanas, tendo sido pegos usando software de terceiros para trapacear em jogos. A Valve, desenvolvedora do Dota 2, não revelou qual era o software, mas afirmou em uma postagem detalhada no blog que o aplicativo em questão era capaz de acessar dados internos usados ​​pelo cliente Dota. Em circunstâncias normais, esta informação não deveria estar disponível para os jogadores regulares, pois daria uma vantagem injusta. No entanto, ao saber como os truques funcionavam, a Valve montou uma armadilha por meio de um patch para download, contendo uma área “secreta” no cliente que só poderia ser acessada por meio de software de terceiros. Compreensivelmente, os jogadores que caíram na armadilha logo foram atingidos com a ponta pesada do martelo de banimento da Valve.

“Este patch criou um honeypot: uma seção de dados dentro do cliente do jogo que nunca seria lida durante o normal jogabilidade, mas isso pode ser lido por esses exploits. Cada uma das contas banidas hoje foi lida nesta área’secreta’no cliente, dando-nos uma confiança extremamente alta de que cada banimento foi bem merecido,” o declaração da Valve lê. Essa onda de banimentos com certeza é grande, mas o Dota 2 quis dar um exemplo visível para a comunidade, sem exceção também para os jogadores profissionais, que se forem pegos trapaceando, serão banidos de todos os eventos competitivos/esports da Valve. Essas proibições iniciais também devem impedir qualquer trapaceiro em potencial, que está seguro por enquanto, de continuar suas atividades nefastas-seja mira automática para habilidades, campeões lançando ataques quando um alvo se aproxima, vendo através da névoa de guerra, e muito mais.

A Valve conclui afirmando que continuará a perseguir os trapaceiros no Dota 2, removendo novos exploits à medida que aparecem e agradecendo a todos aqueles que denunciaram jogadores individualmente e examinaram os casos de overwatch para aplicar punições justificadas. Nos últimos tempos, a empresa com sede nos EUA não é a única tentando afastar os trapaceiros de seu ecossistema. No início desta semana, a Ubisoft baniu quase 19.000 contas, cujos proprietários foram encontrados usando cheats dentro seus jogos. A empresa não revelou os detalhes de quais jogos ou o tipo de software que foi usado.

Além disso, uma nova atualização’Mousetrap’para Rainbow Six Siege visa detectar jogadores usando dispositivos de hardware como o XIM para usar um teclado e mouse com um console Xbox-garantindo melhor movimento e direcionamento contra aqueles que usam um controlador. No entanto, em vez de ser banido, a Ubisoft aumentará gradualmente o atraso de entrada nesses sistemas-essencialmente incomodando você até que você pegue o controle novamente. Enquanto isso, a Riot Games alertou seus jogadores de que alguns novos cheats podem estar surgindo, já que os códigos-fonte de League of Legends e Teamfight Tactics foram roubado no mês passado.

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By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.