Os Razer Kraken são fones de ouvido básicos para jogos. Eles não são tão grandes quanto outros fones de ouvido Razer que experimentamos e não são tão pesados, mas ainda são bastante confortáveis. Seu microfone boom grava bem e pode lidar bem com o ruído, e a conexão com fio garante que não haja latência de áudio durante o jogo.

Infelizmente, eles parecem ter sido feitos de forma barata e seus controles simples não são bons o suficiente para o uso diário. Eles também têm um som que não é muito equilibrado. Ainda assim, se você gosta de um som mais alto e baixo, pode pensar neles para jogos de console ou PC.

O Razer Kraken 7.1 V2 de metal e plástico é, em uma palavra, direto. No que diz respeito aos fones de ouvido para jogos, especialmente os fabricados pela Razer, não parece muito e não tem muito do design chamativo que a maioria dos acessórios para jogos possui.

Não há bordas afiadas ou listras irritantes de cores que se chocam. Além do nome, não há muito sobre este produto que faça parecer que está no limite. O logotipo da Razer está estampado na parte superior da faixa acolchoada do Kraken 7.1 V2, mas só é realmente perceptível quando a luz o atinge.

Os logotipos nas laterais do fone de ouvido se iluminam com LEDs coloridos, mas eles não são muito brilhantes, então não se destacam muito. Você sempre pode desligá-los com o software Razer se for demais (mais sobre isso daqui a pouco). O microfone extensível tem um perfil baixo e vai quase até o fone de ouvido esquerdo quando não está em uso.

Começando com os efeitos sonoros do jogo, gostamos muito da facilidade de descobrir onde sons como tiros, passos ou motores de carros estavam vindo com o Razer Kraken. Nosso juiz, que estava com os olhos vendados, quase sempre sabia de onde vinha o som.

As vozes são claras e soam completas, mas não são tão claras quanto em alguns dos melhores fones de ouvido que já vimos. No entanto, nunca tivemos problemas para entender os outros jogadores. Este fone de ouvido tem fones de ouvido com costas fechadas, para reduzir algum ruído de fundo. Mas sons altos de fundo ainda serão ouvidos.

Além de nossos testes práticos, também fizemos uma série de testes de áudio lado a lado para comparar o desempenho deles. No teste de correspondência de driver, este fone de ouvido se saiu muito bem e teve apenas pequenas quantidades de zumbido parasita. Mas no teste binaural, ele se saiu tão bem quanto a média.

Na maioria das vezes, o microfone não capta sons como se você estivesse digitando ou comendo. No entanto, não gostamos que, quando desligamos o microfone, outros jogadores ainda pudessem ouvir um tom. Se você costuma ativar e desativar o som do microfone, isso pode ser irritante para outros jogadores.

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By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.