Levou apenas 10 anos para o público ocidental ter um gostinho das histórias paralelas imaginadas pelo Ryu Ga Gotoku Studio para a série Yakuza. Rebatizado de Like a Dragon com um cronograma de lançamento mais complicado do que os ingredientes artificiais de um Twinkie, enquanto espera pela sequência, os fãs podem desfrutar de um desvio para o Japão feudal com as aventuras de Sakamoto Ryoma. Prepare suas katanas e armas para um verdadeiro confronto!
Like a Dragon: Ishin! Substitui a brilhante vida noturna de Kamurocho e os vestidos bem passados de Kazuma Kiryu pelas ruas empoeiradas do interior do Japão, onde as pessoas passeiam usando haoris tradicionais. O novo jogo nos leva de volta a 1860, um período em que o mundo ocidental já tinha uma posição em um mundo onde o tempo dos shoguns já começava a se estabelecer.
Nosso herói, Sakamoto Ryoma – qualquer semelhança com Kazuma é obviamente intencional-depois de retornar às terras de sua aldeia natal em um conflito político que verá seu benfeitor assassinado e ele próprio exilado. Esse período inicial serve mais como um tutorial estendido cobrindo a base e estabelecendo as premissas da história. A ação real começa 1 ano depois na cidade de Kyo, onde nosso herói samurai de baixo nível tenta descobrir uma conspiração maior do que o esperado.
O que eu realmente amo no jogo é se você é um Yakuza fã, então você sabe exatamente o que esperar. Mais importante, o jogo oferece exatamente o que você espera de um jogo da Yakuza. Por outro lado, os recém-chegados estão em uma história de vingança com nosso herói sendo um dos últimos pilares da moralidade com várias reviravoltas, cenas exageradas e arcos de personagens superdramatizados. O resultado está muito mais próximo da direção original da franquia do que os últimos capítulos que irão agradar a grande parte do público.
Aqueles familiarizados com os jogos mais antigos da Yakuza terão uma estranha sensação de déjà vu quando se trata dos personagens. A maioria deles é construída sobre uma ou outra figura histórica do Japão, mas todos eles usam rostos de figuras conhecidas da saga. Já apontamos o fato de que nosso personagem principal é a cópia carbono de Kazuma Kiryu, mas sem revelar muito podemos ver que todos os rostos familiares estão de volta.
Entre o retorno ao antigo, encontramos também novas reviravoltas para agitar as coisas. Tal é o foco em suas espadas e armas de fogo, a importância do kung fu dar um pequeno passo para trás. Sua principal ferramenta serão as várias katanas que podem cortar qualquer tipo de oposição que você encontrar. De maneira típica da série, as ruas estão repletas de vários indesejáveis que se ofenderão ao ver Sakamoto e provocarão uma briga.
Nesses momentos, o mundo do jogo se transforma em uma pequena instância que você não pode sair até que você tenha derrotado seus inimigos, ou você tenha sido derrotado. Você pode usar vários movimentos, armas e até objetos espalhados para dar um soco nos bandidos, bandidos ou grupos de ronins agindo. Ao final de cada luta, você receberá um resumo de seu desempenho que determinará suas recompensas.
O sistema funciona sem muitas falhas e é muito satisfatório, apesar de contar com uma base lançada há quase dois décadas atrás. O único comentário neste caso é que a imersão é quebrada pelo fato de que se você escolher pegar um objeto brilhante do chão, os inimigos que andam por aí tendem a desaparecer no nada diante de seus olhos. Este é um dos poucos problemas que podem distraí-lo de uma experiência verdadeiramente divertida.
Ao lado dos pontos de experiência, você também reunirá Virtude que poderá usar para desbloquear vários bônus úteis, desde expandir sua capacidade de inventário até melhorar sua reputação. Você obtém uma lista para guiá-lo, mas basicamente qualquer atividade no jogo, desde orar até pescar, até formar relacionamentos, lhe trará Virtude. Como esperado em um jogo da Yakuza, há muito o que fazer próximo ao enredo principal, os desenvolvedores encontrando uma maneira de incluir também uma barra de karaokê no jogo, uma atividade aparentemente tão popular quanto criar equipamentos melhores.
O mundo do jogo é muito grande e cheio de atividades paralelas, mas de alguma forma parece um pouco vazio. Você pode ver os padrões que governam os NPCs ao seu redor e a maneira como eles agem ao seu redor parece bastante robótica. A geração aleatória de oposição pode equilibrar apenas parcialmente esse sentimento, distraindo você do que está ao seu redor.
Embora curtas, ainda temos as telas de carregamento de quebra de feitiço entre várias áreas. Isso é um pouco difícil de justificar totalmente, pois, como sabemos de outros jogos lançados recentemente com gráficos e mundos muito mais complexos, há muitas maneiras de ocultar essas transições.
Os gráficos em si parecem uma grande evolução em comparação ao lançamento original, mas ainda um pouco atrás dos lançamentos mais recentes. Já sabemos que a atual geração de consoles aguenta mais que o Ishin! Joga contra eles, mas pelo menos podemos elogiar os desenvolvedores por otimizar completamente o jogo. Não há quedas na taxa de quadros, nem bugs ou falhas irritantes, o último Like a Dragon sendo uma experiência agradável desde o início.
O bom
A história exagerada de sempreMuitas atividadesMuito gratificante sistema de combate
The Bad
Algumas mecânicas de jogo parecem preenchimentos Telas de carregamento poderiam ter sido evitadas Os gráficos parecem um retrocesso
Conclusão
Eu não tinha certeza do que esperar de Like a Dragon: Ishin !, mas devo dizer que é um jogo muito bem montado que oferece muita diversão. Mesmo em configurações de dificuldade mais difíceis, você sente que tem uma chance de lutar, mas o cultivo de materiais levará algum tempo, então, eventualmente, começará a parecer repetitivo.
Há muito conteúdo para mantê-lo entretido, e o jogo se diversifica e adiciona novos elementos de jogabilidade até o final. Pode não ser o mais memorável da série, mas é um jogo digno das séries Yakuza e Like a Dragon.
O código de revisão foi fornecido pelo editor.