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Antes de haver Fortnite, antes de haver PlayerUnknown’s Battlegrounds (ou seja, PUBG), antes de haver Call of Duty: Modern Warfare 2, havia Team Fortress 2. Lançado pela Valve Corporation em 2007, Team Fortress 2 rapidamente se tornou um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais populares da época. Hoje, continua a ser considerado um dos melhores videogames já feitos. Essa popularidade e aclamação resultaram no jogo continuando a ser apoiado pela Valve, mesmo depois de todos esses anos. Embora receba pequenas atualizações sazonais, a Valve tem uma grande atualização do Team Fortress 2 em breve.
Isso não será como uma daquelas outras atualizações menores às quais os usuários do Team Fortress 2 estão acostumados. Claro, a Valve lançará alguns novos itens aqui e trará de volta alguns itens antigos, mas isso não é uma atualização verdadeira. Pelo menos, não em comparação com o que a Valve planejou para a atualização do Team Fortress 2 deste verão. O que está por vir para Team Fortress 2? O que os jogadores podem esperar ver e quando exatamente eles podem esperar ver? Vamos ver as informações mais recentes diretamente da sede da Valve Corporation.
5 fatos que você precisa saber sobre o Team Fortress 2
Embora o Team Fortress 2 tenha custado dinheiro quando foi lançado em 2007, ele se tornou grátis para jogar em 2011. Com isso dito, os jogadores ainda poderia fazer microtransações para comprar novas skins e outras atualizações cosméticas exclusivas no jogo. Originalmente, quando lançado pela primeira vez em 1999, Team Fortress 2 lembrava a aparência realista de outros títulos da Valve. No entanto, quando finalmente foi lançado em 2007, toda a estética do Team Fortress 2 mudou drasticamente. Praticamente foi na direção oposta. A Valve descreveu o estilo visual único de Team Fortress 2 como uma mistura de artistas americanos do século 20, Norman Rockwell, J. C. Leyendecker e Dean Cornwell, além de uma estética de filme de James Bond dos anos 1960. Existem cinco principais modos de jogo para Team Fortress 2: Ataque/Defesa (ou AD), Capture the Flag (ou CtF), Pontos de Controle (ou CP), King of the Kill (ou KOTH) e Payload (ou PL). Houve mais de uma dúzia de outros modos de jogo ao longo dos mais de 15 anos de história do jogo, incluindo Arena, Mannpower, Modo Medieval e muito mais. Além desses cinco modos de jogo, Team Fortress 2 tem nove classes jogáveis distintas. Esses nove são divididos igualmente em três grupos de três: Ofensa (Scout, Soldier e Pyro), Defesa (Demoman, Heavy Weapons Guy e Engineer) e Suporte (Medic, Sniper e Spy). Esta tela do menu principal mostra um personagem de a classe Engenheiro. Os engenheiros podem construir estruturas para ajudar seus companheiros de equipe na batalha.
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O que esperar da próxima atualização do Team Fortress 2
Team Fortress 2 é atualizado regularmente, especialmente para um jogo com mais de 15 anos agora. Normalmente, há uma nova atualização uma vez por mês. No entanto, estes são principalmente sobre correções de bugs. As quedas de itens sazonais acontecem semirregularmente, é claro, mas mesmo essas podem parecer nada assombrosas às vezes. Os fãs de longa data da franquia clamam por algo maior e melhor há algum tempo. Coisas como mapas e itens novos e aprimorados, recursos adicionais e assim por diante. Por fim, parece que a Valve está planejando lançar a maior atualização do Team Fortress 2 em anos neste verão.
Isso não é boato. A notícia vem direto do blog oficial do site Team Fortress 2. Anteriormente, o blog não era atualizado desde julho de 2020. No entanto, em 9 de fevereiro de 2023, apareceu uma nova postagem intitulada “Atenção, criadores do Steam Workshop!” No post, os desenvolvedores da Valve escreveram que estão planejando lançar uma atualização completa a par de seus lançamentos anuais de férias. O que exatamente isso implica? De acordo com o post, haverá novos mapas, itens, efeitos, provocações, cosméticos e várias outras correções de jogos de origem comunitária. Fale sobre uma grande atualização, com certeza.
A postagem continua reconhecendo que as últimas atualizações sazonais não foram muito significativas em termos de novo conteúdo. Claro, a Valve continua a apoiar o jogo-isso é ótimo. No entanto, não é errado que os fãs sintam que merecem um pouco mais do que apenas atualizações de itens. Parece que a Valve ouviu os gritos dos fãs. Além disso, parece que eles estão tentando retribuir sua paciência, incluindo o conteúdo do Steam Workshop gerado pelo usuário na atualização. Esta é uma parte muito legal e emocionante de um grande anúncio para os fanáticos do Team Fortress 2. Agora, é só esperar até a queda do verão.
Atualizações anteriores do Team Fortress 2
Olhando para outras atualizações do Team Fortress 2 dos últimos anos, a grande queda deste verão parece ser a maior os jogadores viram desde o Natal de 2019. Na época, a Valve lançou uma série de novos cosméticos e efeitos sob a bandeira frequentemente usada de “Feliz Natal”. Antes disso, a outra queda mais significativa na memória recente foi provavelmente a queda do “Feliz Natal” de 2018. Claramente, já faz anos desde que o Team Fortress 2 tratou os jogadores com o tipo de atualização significativa que eles merecem por serem tão leais entusiastas do jogo..
Além da reformulação anual do Halloween, a última vez que os jogadores do Team Fortress 2 viram qualquer tipo de mapa novo foi em 2017 com o lançamento da campanha “Jungle Inferno”. Este lançamento de 2017 trouxe novas armas Pyro, novas pinturas de guerra, novas caixas de itens e novas provocações. Infelizmente, “Jungle Inferno” foi posteriormente suspenso em fevereiro de 2018. Não está claro se esta próxima atualização do verão de 2023 terá como tema um conceito central como “Jungle Inferno” ou os lançamentos anuais de Halloween. À medida que o verão se aproxima, esperamos que mais informações sejam divulgadas.
Especificações do Team Fortress 2
A história do Team Fortress 2
Verdade seja dita, o Team Fortress original não era tecnicamente um jogo de PC por si só. Na verdade, parecia mais um mod para um jogo existente: Quake (1996), um jogo de tiro em primeira pessoa da id Software e GT Interactive. Este mod viral do Quake foi criado por John Cook e Robin Walker, dois designers de jogos da TF Software. Dois anos depois, o grande sucesso do mod Quake online (casualmente apelidado de Team Fortress) rendeu a Robin e John empregos no florescente estúdio de videogame Valve Corporation.
Com apenas um jogo em seu nome-Half-Life , um jogo de tiro em primeira pessoa agora icônico-Walker e Cook correram o risco de se juntar à equipe da Valve. No entanto, foi um risco que valeu a pena para todos os envolvidos. Junto com a equipe da Valve, os dois começaram a trabalhar no Team Fortress 2. O objetivo era incluir o jogo em um pacote de expansão do Half-Life que seria lançado no final de 1998. Então, nada. Nem uma palavra sobre o Team Fortress 2 da Valve quando o ano novo chegou e se foi. Para segurar os fãs, a Valve lançou Team Fortress Classic (1999): uma porta oficial do jogo original.
A Valve provocou o público com um vislumbre de Team Fortress 2 na E3 na primavera de 1999. Com base em seu apresentação, o jogo parecia apresentar visuais realistas e um toque moderno. (Qualquer um que tenha jogado Team Fortress 2 sabe que isso está muito longe da forma final do jogo.) Com base apenas no teaser, os presentes estavam prontos para lançar prêmios e homenagens no próximo lançamento. Alguns chegaram a coroá-lo como Melhor Jogo Online no Game Critics Awards de 1999. Surpreendentemente, levaria mais oito anos até que o jogo fosse lançado oficialmente.
Team Fortress 2 é um dos jogos FPS multiplayer mais populares já feitos, mantendo o suporte oficial da Valve desde 2007.
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O tão esperado lançamento de Team Fortress 2
Em um movimento que agora parece padrão para a Valve, mas certamente inesperado na época, a empresa ficou completamente em silêncio sobre Team Fortress 2 após a demonstração da E3 de 1999. Eles empurraram silenciosamente o lançamento indefinidamente em 2000, depois de anunciar uma mudança nos motores, então… nada. No fundo, Robin Walker mudou-se para um novo empreendimento sob o guarda-chuva da Valve. Ele foi o líder do projeto Half-Life 2: Episode One nos anos seguintes. Half-Life 2: Episode One foi lançado oficialmente em 2006. Como alternativa, John Cook foi trabalhar no Steam, a plataforma interna de distribuição de videogames da Valve.
Em meados dos anos 2000, quase todo mundo que já foi empolgado com o Team Fortress 2 já havia perdido as esperanças. Da mesma forma, outlet após outlet mudou de tom em comparação com suas reações em 1999. Enquanto eles o rotularam como o jogo do ano, eles agora chamam o Team Fortress 2 de bom e velho vaporware. A suposição era de que nunca seria lançado oficialmente, mas também nunca seria oficialmente cancelado. A maioria atribuiu isso ao purgatório do videogame e simplesmente deixou por isso mesmo. Então, em 2006, um milagre aconteceu: a Valve (re)anunciou oficialmente o Team Fortress 2.
Imagine a confusão na sala quando a Valve exibiu um jogo tipo desenho animado com uma estética distintamente do século 20 brandindo o Team Logo do Fortaleza 2. Já se foi aquele jogo realista e fundamentado sete anos antes. Nem se parecia com outros jogos da Valve, como Half-Life ou o próximo Portal (2007). No entanto, Team Fortress 2 foi oficialmente oficial mais uma vez. No evento, a Valve anunciou que Team Fortress 2 seria incluído em seu próximo pacote Orange Box. Um beta atingiu o Steam em 17 de setembro de 2007, com um lançamento oficial em 10 de outubro.
Já se passaram 15 anos desde o lançamento oficial de Team Fortress 2, e notícias de um grande atualização para este jogo de longa duração é uma surpresa bem-vinda. Agora só nos resta esperar até ao verão para saber se a atualização prometida faz jus às expectativas.
Uma grande atualização do Team Fortress 2 está chegando da Valve neste verão Perguntas frequentes (perguntas frequentes)
Eles vão fazer um Team Fortress 3?
Considerando quanto tempo levou para Team Fortress 2 ser lançado após o lançamento do mod Team Fortress original — mais de 10 anos! — não é provável que a Valve lance um Team Fortress 3. Sem mencionar que esta segunda parcela ainda é atualizada regularmente e está pronta para uma grande atualização no verão de 2023.
Por que a Valve sempre parar depois de dois jogos?
Enquanto a noção comum é que a Valve só faz dois jogos por série — Half-Life e Half-Life 2, Portal e Portal 2, Left4 Dead e Left 4 Dead 2-a verdade é que a Valve tem muito threequels. Veja Counter-Strike, por exemplo, que tem mais do que apenas dois jogos. Além disso, Half-Life tem tecnicamente cinco parcelas.
Quando será a próxima grande atualização do Team Fortress 2?
Embora a Valve tenha atualizado tecnicamente Team Fortress 2 mais mais de 750 vezes desde o seu lançamento em 2007, o número real de grandes lançamentos (incluindo novos mapas, armas, etc) é muito menor do que esse número enorme. Mas, de acordo com notícias recentes da própria Valve, há uma grande atualização do Team Fortress 2 preparada para chegar neste verão.
Por que demorou tanto para o lançamento do Team Fortress 2?
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Team Fortress 2 era originalmente para ser lançado em 1998. Então, o lançamento foi adiado para 1999. Então, 2000. Então, nenhuma palavra por seis anos até que o jogo fosse oficialmente re-anunciado para um lançamento em 2007. A razão pela qual o jogo demorou tanto foi que a Valve queria torná-lo perfeito, mas lutou para modificá-lo substancialmente da maneira que desejava. Isto é, até que eles tiveram a ideia de reformular toda a aparência do jogo e levá-lo em uma nova direção com um novo mecanismo.
A Valve fará novos mapas para Team Fortress 2 ?
A Valve não lança novos mapas para Team Fortress 2 desde 2017. No entanto, espera-se que novos mapas sejam lançados no verão de 2023 com a primeira grande atualização da empresa para o jogo em mais de cinco anos.