O fone de ouvido esquerdo tem um botão para silenciar o microfone, bem como uma porta de 3,5 mm para um microfone boom destacável e uma porta para um cabo de 3,5 mm. O fone de ouvido direito possui um botão liga/desliga, botão Bluetooth, porta USB-C para carregamento e um botão giratório multifuncional que pode ser usado para ajustar o volume e a mistura entre jogos e bate-papo por voz. O headset não possui nenhum software para PC, mas é compatível com Logitech G para dispositivos móveis. Aqui você pode ajustar o tom lateral, a mistura de áudio de bate-papo e jogos, configurações de EQ e atualizações de firmware. Você pode escolher entre perfis para jogos e mídia, para poder salvar diferentes configurações para diferentes aplicativos. Infelizmente, não é compatível com o aplicativo de desktop Logitech G Hub, mas o aplicativo móvel faz sentido e funciona bem na maioria dos casos.
O fone de ouvido pode ser conectado a três fontes ao mesmo tempo usando essas opções de conexão ; poder conectar-se a três fontes ao mesmo tempo é muito útil; você pode conversar com pessoas em um dispositivo e jogar em outro, ou o que quiser fazer. Isso também seria muito útil para streaming, onde você pode querer se conectar ao seu computador para transmitir, conectar-se ao seu console e, em seguida, conectar-se ao seu telefone ou outro computador para Discord com um amigo com quem você está jogando.
O Astro A30 é adequado para jogos sem fio. O dongle sem fio garante uma experiência de jogo de baixa latência, para que o áudio e o vídeo permaneçam sincronizados. No entanto, o dongle incluído com a unidade é bloqueado pelo console para Xbox ou PlayStation. O encaixe, a posição e a vedação também tendem a causar inconsistências na transmissão do áudio. Em particular, pessoas com cabelos escuros ou que usam óculos notarão uma queda nos graves. Por outro lado, é confortável para longas sessões de jogo e tem excelente desempenho da bateria.
O Astro A30 é um excelente fone de ouvido com fio para jogos. Com o cabo AUX incluído, eles são compatíveis com áudio e mixagem com todos os tipos de consoles de jogos. Eles têm um perfil de som confortável o suficiente para longas sessões de jogo e empolgantes o suficiente para enfatizar os efeitos sonoros e ajudar a manter diálogos detalhados. No entanto, sons dentários, como os sons S e T, podem ser penetrantes. O microfone boom funciona razoavelmente bem, mas sua voz soa fraca no bate-papo da equipe.
A Plague Tale: PS5 tem seu próprio perfil de áudio para guinchos de ratos, o ranger de árvores, a respiração pesada e em pânico de Amicia e o som de seu estilingue foram todos excelentes.Rainbow Six: A30 tem um ótimo equilíbrio entre comunicação e áudio do jogo. Foi muito divertido. (Os microfones boom são ricos e claros.) Nunca houve um momento em que minha voz não fosse transferida para meus companheiros de equipe, nem as dicas de áudio detalhadas tornavam impossível prever as posições e movimentos do inimigo.
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